Проблемы с удалением сообщений в личке.
Если удалять одновременно 4 ветки — всё нормально.
Если удалять одновременно 7 веток — они удаляются, но после оно показывает пустую страницу.
Если удалять одновременно 21 ветку — показывает пустую страницу и не удаляет ничего.
Тумбочку оккупировали религиозные фанатики из SJW. И заставили там всех носить паранджу.
Так что теперь проект следует искать по адресу hdoomguy.newgrounds.com/
При просмотре сайта через https полностью отваливаются все стили/скрипты: 4otaku.org
Причина — везде указан полный путь с указанием схемы http.
Возможное решение — указывать путь от корня сайта, если движок это позволяет.
Внезапно, спустя полгода нашлась последняя картинка из пака:
Феечки, совсем голенькие (без одежды)
А с данбуры (кто там хотел задабурить?) их, если верить слухам, удалили лично по жалобе товарища Макото. Но вот в наш art, мне кажется, их ничего не мешает добавить…
Угу. Вот, кстати, еще, чтоб два раза не писать: в списке сообщений, если навестись на тему, всплывает окошко с текстом сообщения и ссылку перегораживает. Очень неудобно.
В спойлере внизу всё написано же (не так там всё просто), и ссылка на источник второй из них дана.
А вот первая — очевидно, пережата, и очень сильно (возможно, потому ее с данбуры и удалили), но где взять лучше качеством — мне лично неизвестно.
Шоколадно-загорелая Сырна продолжает покорять мир. Остальные феечки решили последовать ее примеру!
Раз:
И два:
Да, арт от автора официальной манги…
…скорее всего
С ним связана почти детективная история. Если нижний арт, хотя бы, появился в твиттере(но ни разу не самого Хирасакы Макото, а в каком-то совсем левом), то верхний — мелькнул на данбуре и был сразу же оттуда удалён. В треде на Ычане еще запостили кусочек третьего арта, на котором Клоунписечка была совсем голенькой. После этого тред также был очень быстро удалён, и осталось неясно — еще ли это один из кусочков утекшего пака, или кто-то прошелся по первому рисунку фотошопом. Последнее, кстати, не так уж и сложно. Может, самому руку приложить? ^_^
Интересно, как скоро появится rule 34 между Сырной и этим вьюночком? Просто с тентаклями, где вьюнок (пока?) лишь в качестве зрителя — уже есть.
А сам тег 日焼けしたチルノ на пиксиве, кстати, уже довольно давно…
Подозреваю, что остающаяся форма ответа — таки бага.
Движок видит, что на письмо есть ответы, не проверяет, что в «разговоре» нет других участников, кроме его отправителя — и оставляет возможность ответить.
Хотя вообще, если подумать, концептуальной багой всё же, скорее, является сама невозможность ответить на удалённое письмо…
Ясно, спасибо.
Но тогда почему, если он написал, а потом добавил к своему письму что-то еще в виде комментария, то я всё еще могу на это ответить, даже если письмо показано серым?
О, а вот сейчас от того же адресата — всё нормально.
Еще там такая вещь: в списке этих адресатов часть из них отмечена серым цветом, остальные — синим. По какому принципу деление — без понятия. Так вот, ответить возможности не было на серые. Соответственно, следующее письмо от того же адресата внезапно оказалось синим.
Upd: Синие — class="user ", серое — class="user muted inactive". Ну и что там эти классы, спрашивается, делают?
Upd2: Сообразил, что «muted inactive» могло подразумевать (очень наглядно, ага. Пока в код не залезешь — и не поймешь, что имеется в виду) какие-то санкции, полученные данным субъектом. Что вполне вероятно. Но это не объясняет, тем не менее, почему мне не было возможности там ответить ему. Логичнее было бы наоборот.
Внезапно, пропала возможность отвечать на личные сообщения:
На более старых сообщениях там ниже имеется пункт «Оставить комментарий». Он же имеется у всех сообщений, на которые уже есть ответы. На последних двух неотвеченных его нет.
Кстати, а выбор именно gzdoom — это просто инерция с предыдущей версии, или у него какие-то существенные преимущества перед zandronum? Я его себе тоже поставил, но у него с первого раза не завёлся звук, а раз zandronum уже работал — дальше копаться с его настройками не стал.
И да, еще, забыл сказать. Сайт текстур-пака накрылся, теперь качать его здесь. Дровишки из статьи по запуску дума под высоким разрешением. К ней, кстати, прилагается неплохая подборка аддонов, правда, далеко не факт, что все они идут под zdoom-based порты.
UPD: у текстур-пака, оказывается, есть свой гитхаб. И правильнее, конечно, его брать там.
Еще пара слов про всё это дело хозяйке на заметку. Чтобы не потерялось. (Да, через полтора года внезапно решил снова это дело слегка пощупать)
Во-первых, там уже давно 8а, но это так, к слову.
Во-вторых — при установке нужных пакетов для компиляции zandronum последней версии у меня вылез кофликт между пакетом libjack-dev и wine. Решилось установкой пакета libjack-jack2-dev перед всеми остальными. Если вдруг кто будет собирать — имейте в виду.
Ну и напоследок — нашел неплохую подборку каверов BGM к этому думу. По большей части — на мой вкус лучше, чем оригинал. Можно легко слепить в виде ресурс-пака и пускать ее в игре. В принципе, если кому-то здесь такой ресурс-пак нужен, а собирать самому лень — могу выложить. (Вопрос только — куда)
Если удалять одновременно 4 ветки — всё нормально.
Если удалять одновременно 7 веток — они удаляются, но после оно показывает пустую страницу.
Если удалять одновременно 21 ветку — показывает пустую страницу и не удаляет ничего.
Так что теперь проект следует искать по адресу hdoomguy.newgrounds.com/
Причина — везде указан полный путь с указанием схемы http.
Возможное решение — указывать путь от корня сайта, если движок это позволяет.
Возможно, в разных бразуерах разное значение по умолчанию для минимальной ширины.
А вообще, я бы посоветовал выводить это окошко не сбоку, а снизу от ссылки. Так оно точно не должно на нее залезть.
А с данбуры (кто там хотел задабурить?) их, если верить слухам, удалили лично по жалобе товарища Макото. Но вот в наш art, мне кажется, их ничего не мешает добавить…
Но такое, вообще говоря, не у меня одного наблюдается.
Вот сейчас и проверим: этот абзац должен быть hide.
UPD: Здесь, как можно видеть, работает.
А вот первая — очевидно, пережата, и очень сильно (возможно, потому ее с данбуры и удалили), но где взять лучше качеством — мне лично неизвестно.
Раз:
И два:
Да, арт от автора официальной манги…
Последнее, кстати, не так уж и сложно. Может, самому руку приложить? ^_^
А сам тег 日焼けしたチルノ на пиксиве, кстати, уже довольно давно…
Движок видит, что на письмо есть ответы, не проверяет, что в «разговоре» нет других участников, кроме его отправителя — и оставляет возможность ответить.
Хотя вообще, если подумать, концептуальной багой всё же, скорее, является сама невозможность ответить на удалённое письмо…
Но тогда почему, если он написал, а потом добавил к своему письму что-то еще в виде комментария, то я всё еще могу на это ответить, даже если письмо показано серым?
Еще там такая вещь: в списке этих адресатов часть из них отмечена серым цветом, остальные — синим. По какому принципу деление — без понятия. Так вот, ответить возможности не было на серые. Соответственно, следующее письмо от того же адресата внезапно оказалось синим.
Upd: Синие — class="user ", серое — class="user muted inactive". Ну и что там эти классы, спрашивается, делают?
Upd2: Сообразил, что «muted inactive» могло подразумевать (очень наглядно, ага. Пока в код не залезешь — и не поймешь, что имеется в виду) какие-то санкции, полученные данным субъектом. Что вполне вероятно. Но это не объясняет, тем не менее, почему мне не было возможности там ответить ему. Логичнее было бы наоборот.
На более старых сообщениях там ниже имеется пункт «Оставить комментарий». Он же имеется у всех сообщений, на которые уже есть ответы. На последних двух неотвеченных его нет.
И да, еще, забыл сказать. Сайт текстур-пака накрылся, теперь качать его здесь. Дровишки из статьи по запуску дума под высоким разрешением. К ней, кстати, прилагается неплохая подборка аддонов, правда, далеко не факт, что все они идут под zdoom-based порты.
UPD: у текстур-пака, оказывается, есть свой гитхаб. И правильнее, конечно, его брать там.
Во-первых, там уже давно 8а, но это так, к слову.
Во-вторых — при установке нужных пакетов для компиляции zandronum последней версии у меня вылез кофликт между пакетом libjack-dev и wine. Решилось установкой пакета libjack-jack2-dev перед всеми остальными. Если вдруг кто будет собирать — имейте в виду.
Ну и напоследок — нашел неплохую подборку каверов BGM к этому думу. По большей части — на мой вкус лучше, чем оригинал. Можно легко слепить в виде ресурс-пака и пускать ее в игре.
В принципе, если кому-то здесь такой ресурс-пак нужен, а собирать самому лень — могу выложить. (Вопрос только — куда)