61. О проекте федерального закона № 217688-6 «О внесении изменения в Уголовный кодекс Российской Федерации» (в части установления ответственности за изготовление и оборот материалов или предметов с порнографическими изображениями несовершеннолетних) — внесен Законодательным Собранием Санкт-Петербурга, первое чтение
На всякий случай репостну сюда. michikaze оставил у себя в блоге вот такой фичреквест.
Впрочем, кажется, это всё уже здесь обсуждалось. И вряд ли реализуемо в рамках текущего движка.
Всё тридцать раз обсуждалось. Тегам нужны алиасы. Поиску нужна возможность искать по объединению/пересечению тегов. Вот с этим: раз, два, три — надо что-то делать.
В старом движке этот функционал был. А то, что поставили вместо него, написано, судя по всему, столь криво, что добавить туда что-то осмысленное не представляется возможным. Боюсь, единственным способом добавить сюда все фичи, которые ты хочешь (и которые, вообще говоря, действительно нужны), будет снова менять движок, в идеале — писать что-то своё.
А кто этим будет заниматься? Nameless честно сказал, что времени/сил у него на это нет. Я, если вдруг начну что-то писать, результат будет (если будет) лет так через 10. Для своего архива — и то уже второй год нормальный движок запилить всё никак не соберусь, а там задача куда как проще… Другие из присутствующих здесь кодеров (если таковые есть) вроде, тоже не горят особым желанием всё бросать и браться за этот проект.
Я не считаю, что это «вместо». То, что ГГ обладает подобной абиликой, означает лишь, что игроки получают возможность смотреть на Генсокё с точки зрения, более выгодной чем точка зрения «обычного» попаданца, который подобной протекции не имеет и умрёт от первого же ёкая. Само же Генсокё остается таким, как было.
Хотя я уже понял, что у нас взгляд на то, какое же именно оно на самом деле, отличается весьма сильно.
столкнулся с проблемой, организованной автором, решаемой способом, придуманным автором
И? В любом произведении, вообще-то, сюжет придумывается его авторами.
И да, история про попаданца, который был съеден первой же встречной Румией, вряд ли будет особо интересной.
А так известно, что за работает мощный сюжетный девайс по обеспечению ГГ сюжетной броней и плюшками, работает с начала повествования и бесперебойно.
Известно, что плотармор есть. Известно, что его никто не съел, а наоборот, ёкаи проявляют к нему заинтересованность. Собственно этот перк на привлекательность для ёкаев (причем отнюдь не гастрономическую) — главная плюшка, которая была изначально, остальное он сам постепенно добывал. Не так уж и много добыл, кстати. А иногда попадались такие «плюшки», от которых проблем куда больше, чем пользы. Кстати, заинтересованность иных ёкаев тоже может очень сильно боком выйти.
Собственно, что касается непосредственно ГГ, это всё, что у него было. Вопрос, почему так происходит и кто за этим стоит, вначале вообще не поднимался. Собственно, сюжета на тот момент толком и не было…
хитрыми планами с критичными дырами, которые внезапно могут быть заткнуты человеком из внешнего мира в той точке пространства времени, где как раз приключился ГГ, который (сюрприз-сюрприз!) как раз из внешнего мира
Так, я, кажется, криво сформулировал. Не человек сам собой уже оказался именно в этой точке, а кое-кто, когда ему человек понадобился, позаботился, чтобы этот человек, заснувши у себя дома, внезапно проснулся именно в той точке, в которой надо. И получил пинок именно в том направлении, в каком надо. И разумеется, вброс левого попаданца в данную точку планировался и готовился этим кем-то заранее, насколько это было возможно. Дыра в плане, которая потребовала такого финта ушами, возникла всего за несколько лет до событий игры. По меркам ёкаев — это действительно срочная заплатка, наспех сделанная.
превращение сеттинга в луна-парк
В луна-парк — не надо. Но в домен Равенлофта, где всюду мрачная готика и гримдарк, ёкай Чен через силу ест людей, чтобы у него ёкайство не отвалилось, а Рейму голодает, ест траву и лишь чудом может победить в данмаку-дуэли самого захудалого ёкая — тоже не стоит, imho.
до того, как факт, что ГГ вместо того, чтобы сожраться первой встречной румией, спокойно гуляет по Генсеко, обрастая сверхспособностями, авионикой и наставлениями от сильных мира сего, станет невозможно объяснять чередой счастливых случайностей
Скажем так, этот факт стал настойчиво требовать объяснений уже к тому моменту, как я стал ГМом, а это где-то первые пара месяцев игры. И в дальнейшем, на выяснении персонажем причин своего такого «везения» и того, что и кто за этим стоит, построена значительная часть интриги. Подвернуться под руку кое-кому из сильных мира сего как раз в тот момент, когда ему (точенее — ей) для затыкания дыр в своих хитрых планах срочно понадобился именно человек из внешнего мера и именно в данной точке пространства-времени — немного не тот сорт избранности, не находишь?
И, глядя на реакцию, начинаю думать, что это была не очень удачная идея. Возможно, стоило вместо этого выбрать, скажем, зарисовку из прошлого Пачули… или вообще какой-нибудь легкий слайс с феечками.
— Только не говорите мне, что Сырно у нас — какая-нибудь Избранная и должна исполнить некую Великую Миссию! — воскликнул ты.
Пачули в ответ окинула вас с феей очень хмурым взглядом:
— «Избранным» становится баран в стаде… когда пастухи избирают его на «Великую Миссию» — стать шашлыком. И здесь, если уж на то пошло, можно проводить параллели с возможными мотивами тех, по чьей воле в Генсокё оказался ты. Но никак не твоя фея. С ней всё проще. Симпатическая связь. Примерно того же рода, как была бы у тебя и тех пяти предметов, если бы ты их добыл и отнёс морийцам. Только куда более сильная. А значит, ее очень эффективно можно использовать как компонент некоего ритуала… [ссылка]
этот пост был написан изначально, или был добавлен в историю задним числом?
Что значит — изначально? Изначально там вообще никакого сюжета не было, всё выяснилось в процессе. Сцена с Юкари и сцена с Сырно были написаны независимо друг от дурга, с интервалом в месяцы, а затем — вставлены, когда у ГГ случился флешбек от лица нашей феечки и это уместно было туда вставить. Произошло это примерно через 2 года после самого первого игрового поста.
Если и дальше все будет в формате «ты сделал то, ты сказал это»
В данном случае, повторюсь, это флешбек. К тому же вообще от лица Сырно.
Но вообще, да — повествование идет от второго лица.
По упомянутой мной в той ветке обсуждения, на которую ты сослался, шкале — это не классическая ролевка, но и не рассказ. Ближе всего к CRPG и квестам/VN. Но, в отличии от них, игроки не обязаны ограничиваться списком заданых вариантов, а могут придумать что-то свое, что в корне изменет дальнейший ход событий.
Например, была ситуация, когда наша команда по всем канонам должна была ввязаться в бой, после которого бы выяснилось, что и их, и их противников подставили. Шло обсуждение тактики. Вдруг внезапно всплыло предложение отказаться от боя, вместо этого искать посреднечества у морийцев. В результате — ловушки они избежали, и вообще сюжет поменялся очень сильно. И таких примеров там много.
Заменил '-' на '—'. Теперь оно не только не воспроизводит, но и выдаёт
Warning: file_get_contents(uploads/files/00/00/98/2014/08/08/Part I BGM — Touhou Remix ): failed to open stream: No such file or directory in /var/www/beta.4otaku.org/plugins/audiorecordslight/classes/hooks/HookAudiorecordslight.class.php on line 47
Пошел менять обратно
UPD: Все заработало, когда я убрал из названия файла символ '#' и перезалил всё еще раз.
61. О проекте федерального закона № 217688-6 «О внесении изменения в Уголовный кодекс Российской Федерации» (в части установления ответственности за изготовление и оборот материалов или предметов с порнографическими изображениями несовершеннолетних) — внесен Законодательным Собранием Санкт-Петербурга, первое чтение
Выступили: С.Е.Нарышкин, Г.В.Минх, П.В.Крашенинников, Е.Б.Мизулина
Принято решение с учетом состоявшегося обсуждения отложить рассмотрение указанного проекта федерального закона.
Репост с ычана.
michikaze оставил у себя в блоге вот такой фичреквест.
Впрочем, кажется, это всё уже здесь обсуждалось. И вряд ли реализуемо в рамках текущего движка.
В старом движке этот функционал был. А то, что поставили вместо него, написано, судя по всему, столь криво, что добавить туда что-то осмысленное не представляется возможным. Боюсь, единственным способом добавить сюда все фичи, которые ты хочешь (и которые, вообще говоря, действительно нужны), будет снова менять движок, в идеале — писать что-то своё.
А кто этим будет заниматься? Nameless честно сказал, что времени/сил у него на это нет. Я, если вдруг начну что-то писать, результат будет (если будет) лет так через 10. Для своего архива — и то уже второй год нормальный движок запилить всё никак не соберусь, а там задача куда как проще… Другие из присутствующих здесь кодеров (если таковые есть) вроде, тоже не горят особым желанием всё бросать и браться за этот проект.
Такие дела, в общем.
Я, например, для никовидео юзаю video.online-convert.com
Алсо, на ютубе за такое, по идее, должны банить. Кстати, неплохо бы проставить тег nsfw.
Сырно, ты хорошая феечка…
Хотя я уже понял, что у нас взгляд на то, какое же именно оно на самом деле, отличается весьма сильно.
Да, еще, кстати, забыл одну ссылку — gensokyo.4otaku.org/arch/b/res/2801544.html#3057095 и далее.
Краткий пересказ прошлых серий. Я к этому делу имею отношение начиная со второй части первой арки.
UPD: добавил в технический спойлер.
И да, история про попаданца, который был съеден первой же встречной Румией, вряд ли будет особо интересной.
Собственно, что касается непосредственно ГГ, это всё, что у него было. Вопрос, почему так происходит и кто за этим стоит, вначале вообще не поднимался. Собственно, сюжета на тот момент толком и не было…
Так, я, кажется, криво сформулировал. Не человек сам собой уже оказался именно в этой точке, а кое-кто, когда ему человек понадобился, позаботился, чтобы этот человек, заснувши у себя дома, внезапно проснулся именно в той точке, в которой надо. И получил пинок именно в том направлении, в каком надо. И разумеется, вброс левого попаданца в данную точку планировался и готовился этим кем-то заранее, насколько это было возможно. Дыра в плане, которая потребовала такого финта ушами, возникла всего за несколько лет до событий игры. По меркам ёкаев — это действительно срочная заплатка, наспех сделанная.
В луна-парк — не надо. Но в домен Равенлофта, где всюду мрачная готика и гримдарк, ёкай Чен через силу ест людей, чтобы у него ёкайство не отвалилось, а Рейму голодает, ест траву и лишь чудом может победить в данмаку-дуэли самого захудалого ёкая — тоже не стоит, imho.
Пачули в ответ окинула вас с феей очень хмурым взглядом:
— «Избранным» становится баран в стаде… когда пастухи избирают его на «Великую Миссию» — стать шашлыком. И здесь, если уж на то пошло, можно проводить параллели с возможными мотивами тех, по чьей воле в Генсокё оказался ты. Но никак не твоя фея. С ней всё проще. Симпатическая связь. Примерно того же рода, как была бы у тебя и тех пяти предметов, если бы ты их добыл и отнёс морийцам. Только куда более сильная. А значит, ее очень эффективно можно использовать как компонент некоего ритуала… [ссылка]
Что значит — изначально? Изначально там вообще никакого сюжета не было, всё выяснилось в процессе. Сцена с Юкари и сцена с Сырно были написаны независимо друг от дурга, с интервалом в месяцы, а затем — вставлены, когда у ГГ случился флешбек от лица нашей феечки и это уместно было туда вставить. Произошло это примерно через 2 года после самого первого игрового поста.
В данном случае, повторюсь, это флешбек. К тому же вообще от лица Сырно.
Но вообще, да — повествование идет от второго лица.
По упомянутой мной в той ветке обсуждения, на которую ты сослался, шкале — это не классическая ролевка, но и не рассказ. Ближе всего к CRPG и квестам/VN. Но, в отличии от них, игроки не обязаны ограничиваться списком заданых вариантов, а могут придумать что-то свое, что в корне изменет дальнейший ход событий.
Например, была ситуация, когда наша команда по всем канонам должна была ввязаться в бой, после которого бы выяснилось, что и их, и их противников подставили. Шло обсуждение тактики. Вдруг внезапно всплыло предложение отказаться от боя, вместо этого искать посреднечества у морийцев. В результате — ловушки они избежали, и вообще сюжет поменялся очень сильно. И таких примеров там много.
Пошел менять обратно
UPD: Все заработало, когда я убрал из названия файла символ '#' и перезалил всё еще раз.