Добро пожаловать на сайт. Если вы уже зарегистрированы и видите это сообщение, залогиньтесь.
Если же еще нет, то вы можете составить свое впечатление о сайте по главной ленте материалов. Если вам нравится тематика и вы хотите увидеть ещё, получить возможность читать и писать комментарии, добавлять свои материалы, вам надо зарегистроваться.
Также вы можете почитать что это за сайт и его технических возможностях.
Старая версия сайта доступна только для чтения: http://old.4otaku.org/.
Релиз: 31 мая 2014 Жанры: Shoot em Up Разработчик: Edelweiss Издательство: Active Gaming Media Платформа: PC Язык интерфейса: ENG/JPN Язык озвучки: JPN Версия: 2.00 Таблэтка: Вшита [POSTMORTEM]
Описание:
Шмап про гигантских человекоподобных роботов, участвующих в галактической войне™. Главными героями игры являются молодой пилот Рой Бекет и загадочная девушка. Скачать игру:4otaku.org
Новая игра вышла на одиннадцатом рейтайсае и представляет собой горизонтальный скролл-шутер. Главный герой — каппа Кавасиро Нитори, незаурядный технарь Генсокё. Как всегда это бывает с играми от tasofro, вам может показаться, что в этой игре нет ничего сложного…
Подробнее об игре
В игре есть единственный режим истории (пункт меню はじめる) с тремя уровнями сложности (さびぬき — суши без васаби, ふつう — обычный и ナミダ — СЛЁЗЫ).
Имеется доска достижений (じっせき)
В игре можно сохранять реплеи (リプレイ) и результаты очков с разбивкой по уровням сложности (スコアランキング).
Глоссарий вещей (アイテムずかん)
Меню настроек (コンフィグ)
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — активировать все предметы (бомба)
Основные принципы игры:
Сбивайте врагов и собирайте кошельки, монетки и золотые слитки, они добавят вам очков.
Собирайте как можно больше мигающих предметов, они увеличивают огневую мощь и броню Нитори.
В тяжёлых ситуациях пользуйтесь бомбами, вы потеряете все предметы, но нанесёте значительный урон и останетесь целы.
Старайтесь собирать пушки, пистолеты и гаубицы под выгодным углом, так как враги будут атаковать вас со всех сторон.
Некоторые крупные прожектайлы (пули) врагов можно сбивать и иногда забирать себе.
Минимальные системные требования:
ОС:Windows7, 8, Vista, XP
Процессор:2GHz
ОЗУ:1GB
Место на диске:500MB
Графика:RAM256MB
Дисплей:с поддержкой 1280*720
Звук:DirectSound
DirectX:DirectX9.0c Пример геймплея:
Новая игра по мотивам вселенной Touhou Project вышла на одиннадцатом рейтайсае.
Главным персонажем является Сэйдзя Кидзин, аманодзяку.
Для противостояния серьёзным паттернам даммаку, Сэйдзя пользуется множеством вспомогательных предметов.
Если карта пройдена с использованием определённого предмета, опыт предмета увеличивается.
Если карта пройдена без использования предметов, опыт всех предметов увеличивается.
Увеличение уровня предмета увеличивает количество использования предмета или продолжительность действия эффектов.
Геймплей
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Shift — замедление, фокусировка
Z — огонь
X — использование основного предмета
Ctrl — промотка реплеев и даилогов
Esc — пауза, выход в меню паузы
Q — возвращает в основное меню из меню паузы
R — возвращает к началу задания из меню паузы
Home — скриншот
Свойства предметов: Ловкая Ткань
Main — даёт временную неуязвимость от пуль, персонаж прекращает двигаться
Sub — позволяет использовать плед после израсходования основного предмета Складывающий Разрезы Зонт
Main — позволяет телепортироваться с одного края экрана на другой
Sub — то же, но меньше раз использования Игрушечный Фотоаппарат Тенгу
Main — фотографирует даммаку, стирая их
Sub — увеличивает скорость движения в несфокусированном режиме Кровожадная Сфера Инь-Янь
Main — позволяет телепортироваться к указанному месту
Sub — уменьшает хитбокс Четырыхфутовая Магическая Бомба
Main — очищает небольшую область вокруг персонажа от пуль, действует с задержкой
Sub — увеличивает радиус взрыва Жуткий Прощальный Фонарь
Main — вводит в состояние транса, давая неуязвимость на определённое время
Sub — если использовать сразу после смерти, персонаж вернётся к жизни Подопечный Джизо
Main — позволяет умереть количество раз, равное количеству статуэток
Sub — ещё одна жизнь Проклятая Кукла-Приманка
Main — на время создаёт куклу, которую атакуют даммаку наводящегося типа
Sub — увеличивает число использования куклы, позволяет кукле стирать пули Копия Чудесного Молота
Main — наносит урон в размере примерно 1/3 жизни босса
Sub — усиливает основной предмет
В Генсокё пришла осень. Дела храма Хакурей идут не очень, посетителей практически не осталось. Случайно забредший в храм незнакомец сообщает Рейму, что на горе ёкаев открылся новый храм. Рейму и Мариса отправляются на поиски приспешников новой веры.
Геймплей
Десятая часть touhou project — обычный вертикальный скролл-шутер. В игре используется новая система бомб и жизней.
В игре есть несколько уровней сложности: Easy, Normal, Hard и Lunatic а также присутствует Extra уровень
Бомбы теперь привязаны к уровню мощности выстрела, который варьируется от 0 до 5.
Использование бомб расходует 1.0 мощности.
За каждую накопленную единицу мощности, персонаж получает дополнительную сферу для атаки, а при использовании бомб — теряет одну сферу. Максимальное количество сфер — четыре.
Жизни можно получить путём собирания бонусов 1up, либо набором очков (по одной жизни за 20, 40, 80 и 150 млн. очков)
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба
Shift — замедление, фокусировка
Пример геймплея:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 1GHz
Место на диске: 413MB
Библиотеки: DirectX 9
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th10.zip и запустить файл th10.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
«Я не буду стрелять, не потому что боюсь кому-то навредить, а потому что не хочу испортить фотографии своими пулями.» — сказав это, журналистка тэнгу Ая Шамеймару отправляется в невероятное приключение за панцушотами фотографиями со всего Генсокё для своей газеты.
Геймплей
Идея игры в которой надо не стрелять а фотографировать была у ZUN'a ещё со времён шестой части игры, но так как подходящего персонажа не находилось, новый концепт откладывался. Шамеймару Ая не использует даммку, а фотографирует пули, для того чтобы стереть их с экрана.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — сделать фотографию
Shift или X — замедление, фокусировка
Shift или Х + Z — ускорение зарядки камеры и серьёзное замедление
Управление лучшими снимками:
При выборе сцены
L — зафиксировать лучший снимок. Выбранный снимок будет зафиксирован и не будет заменён другим даже если в нём будет больше очков.
S — показать процент замедления на снимке (в режиме выбора сцены, обычно равен 0)
S — выбор фотографии в качестве лучшего снимка (после окончания сцены).
Главные принципы:
Для того чтобы сделать снимок, камера Аи должна быть заряжена на 100%.
В начале каждой сцены камера заряжена на 50-70%.
Камера заряжается самостоятельно, но очень медленно.
Если постоянно переключаться между ускоренным и обычным режимом зарядки камеры, это приведёт к её замедленному заряду.
Нельзя сделать снимок в фокусировке.
При создании снимка, время в игре замедляется примерно в 4 раза.
Над головой вашего персонажа появляется рамка, которая постепенно уменьшается.
Направлением движения этой рамки можно управлять стрелками при нажатой клавише Z.
Если клавиша Z будет нажата слишком долго, рамка исчезнет, а камера разрядится до 50%.
Если в ваш снимок попадут пули без босса, часть заряда будет восстановлена поглощёнными пулями.
Набор очков:
После того как снимок босса сделан, происходит его оценка. основные критерии оценки перечислены ниже. Boss Shot — множитель (1,2 — 2,0) зависит от того, как близко к центру снимка расположен босс Red/Green/Blue Shot — 300 очков бонуса при определённом наполнении снимка пулями одного цвета (могут складываться) Self Shot — множитель 1,2 если в снимке есть сама Ая Two Shot — множитель 1,5 если в снимке есть Ая и босс Risk Shot — (300-2000 очков) награда за снимок во время которого Ая была близка к пулям.
100 очков за маленькие пули
400 очков за средние пули
1000 очков за большие пули
200 очков за лазеры
Если сумма очков ниже 300, бонус не засчитывается. Больше 2000 очков за данный бонус набрать невозможно. Nice Shot — множитель (1,2 — 1,5) зависящий от того насколько большая гексаграмма оказалась в снимке (алая гексаграмма на короткий промежуток появляется вокруг босса) Solo Shot — бонус в 100 очков, выдающийся если на снимке нет ничего кроме Аи или босса.
Список уровней и требования к разблокировке:
Уровень 1 — никаких особых требований для старта
Уровень 2 — для разблокировки пройдите три сцены первого уровня
Уровень 3 — … пройдите восемь любых сцен, или три сцены со второго уровня
Уровень 4 — … пройдите четырнадцать любых сцен или три сцены из третьего уровня
Уровень 5 — … пройдите двадцать любых сцен, иди три сцены с четвёртого уровня
Уровень 6 — … пройдите двадцать пять любых сцен, или три сцены с пятого уровня
Уровень 7 — … пройдите тридцать любых сцен, или три сцены с шестого уровня
Уровень 8 — … пройдите тридцать пять любых сцен, или три сцены с седьмого уровня
Уровень 9 — … пройдите сорок любых сцен, или три сцены с восьмого уровня
Уровень 10 -… пройдите сорок пять любых сцен, или три сцены с девятого уровня
Экстра уровень — … пройдите шестьдесят шесть любых сцен Пример геймплея:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 800MHz
Место на диске: 140MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th095.zip и запустить файл th095.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Приближается канун праздника любования луной, дзюгоя. Все обитатели Генсокё готовятся к празднику. Однако ёкаи чувствуют, что с луной что-то не так. Кто-то подменил настоящую луну фальшивой! Собравшись в пары, героини останавливают ночь с помощью хроносфер и отправляются на поиски виновника, следуя за светом поддельного светила.
Полная версия игры вышла 15 августа 2004 года. Игра получила целый порядковый номер в серии — «8». Подобно шестой и седьмой частям, игра является вертикальным даммаку скролл-шутером. Впервые в серии touhou project были реализованы следующие идеи (ничего кроме второго пункта более не было использовано ни в одной игре серии):
1) Игра парой персонажей, вместо одного
2) Практика отдельных карт заклинаний
3) Двойная бомба (Last spell)
4) Последнее заклинание (Last word)
5) Два разных шестых уровня.
Геймплей
В начале игры вы выбираете пару, за которую будете играть и уровень сложности. Для выбора доступны пары: Хакурэй Рэйму и Якумо Юкари, Кирисамэ Мариса и Алиса Маргатроид, Ремилия Скарлет и Сакуя Изаёй, Компаку Ёму и Сайгёдзи Ююко. Каждая пара имеет уникальный тип атаки и дополнительные особенности. Например, играя за Марису и Алису, вам не нужно набирать полную мощность для автоматического сбора бонусов у верхней кромки экрана, а играя за Рэйму и Юкари вы сможете легче всего использовать Last spell, так как на его использование будет отведено больше времени.
Для разблокировки альтернативного шестого уровеня (Route B, follow intuition) необходимо пройти основной шестой уровень.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба. В случае если вы используете бомбу через 0,1-0,9 секунды после попадания (это время зависит от выбранной пары) будет активирована более мощная атака Last spell, которая израсходует две бомбы, если у вас их больше одной.
Shift — переключение персонажа и фокусировка, зажатие которой позволяет стрелять альтернативными снарядами, а также позволяет видеть «хитбокс», небольшой белый квадрат, определяющий область на спрайте персонажа, в которую не должны попадать пули врагов.
Esc — пауза, вывод игрового меню
Ctrl — промотка диалогов
Home — скриншот в формате .bmp сохраняется в соответствующую директорию игры
Q — возвращает к главному меню во время паузы
R — начинает игру сначала во время паузы
Очки и бонусы:
Бонусы мощности, красные квадратики с буквой «P», следует собирать чтобы получить максимальную мощность атаки (128).
Бонусы очков, синие квадратики с кандзи "点", следует собирать для увеличения очков и накопления жизней (добавляется по одной жизни при наборе 100, 250, 500, 800 и 1100). Имейте ввиду, бонусы очков, собранные ближе к Item Get Border Line стоят дороже.
Помимо этого, в игре присутствует система «time orb» (сферы времени, хроносферы, количество которых отражается в параметре «Time») данная система влияет на то, будет ли босс использовать Last word, или нет, а также на то, сколько времени у вас останется на дуэль последних заклинаний с боссом шестого уровня (в зависимости от набирания/не набирания порогового количества хроносфер за каждый уровень будет добавляться 30/60 минут штрафного времени соответственно). Атака Last word будет применена боссом в случае если вы наберёте заданное количество хроносфер за уровень. Во время этой атаки, вы не можете пользоваться бомбами и не потратите ни одной жизни в случае поражения.
Хроносферы собираются несколькими способами:
1) Путём атаки врагов в режиме человека (без фокусировки, когда шкалик ёкай/человек находится в синей полосе)
2) Путём успешного грейза (касания) даммаку врагов в режиме ёкая (с фокусировкой, когда шкалик ёкай/человек находится в красной полосе)
3) Путём взрывания фантомов (вражеские светящиеся духи, обычно кучкующиеся вокруг фей)
Смерть и использование двойной бомбы (Last spell) отнимает некоторое количество хроносфер.
Концовки и экстра-уровень:
Хорошие концовки сюжета (good end) можно получить только завершив игру на любом уровне сложности, не используя «Continue» (то есть с одним набором жизней).
Выполнение этого условия также разблокирует уровень «Extra».
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 500MHz
Место на диске: 500MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th08.zip и запустить файл th08.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Наступившая в Генсокё зима идёт слишком долго, никак не уступая дорогу весне. Почувствовав неладное, три героини: жрица Хакурэй Рэйму, обычная ведьма Кирисамэ Мариса и служанка алой дьяволицы Изаёй Сакуя отправляются на самостоятельное расследование инцидента. В процессе развития сюжета, у протагонисток не остаётся сомнений: кто-то украл всю весну. Но кто, и зачем?..
Полная версия игры вышла 17 августа 2003 года. Эта игра стала второй игрой в серии под Windows и седьмой, по общему счёту. Игра является прямой наследницей идей предыдущей части, Touhou Koumakyou ~ the Embodiment of Scarlet Devil и сделана на том же «движке», но имеет более сложный геймплей и систему начисления очков.
Геймплей
Игра представляет собой вертикальный скролл-шутер из шести основных уровней и двух экстра-увроней. В начале игры можно выбрать персонажа: жрицу Хакурэй Рэйму, ведьму Кирисамэ Марису, или горничную Изаёй Сакую. У каждого из этих персонажей имеется два типа вооружения, которые также можно выбрать. После выбора персонажа и уровня сложности начинается игра.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба, а также сброс временного щита для стирания пуль
Shift — фокусировка, зажатие которой позволяет стрелять альтернативными снарядами, а также позволяет видеть «хитбокс», небольшой белый квадрат, определяющий область на спрайте персонажа, в которую не должны попадать пули врагов.
Esc — пауза, вывод игрового меню
Ctrl — промотка диалогов
Home — скриншот в формате .bmp сохраняется в соответствующую директорию игры
Q — возвращает к главному меню во время паузы
R — начинает игру сначала во время паузы
Очки и бонусы:
Бонусы мощности, красные квадратики с буквой «P», следует собирать чтобы получить максимальную мощность атаки (128).
Бонусы очков, синие квадратики с кандзи "点", следует собирать для увеличения очков и накопления жизней (добавляется по одной жизни при наборе 50, 125, 200, 300, 450, 800 и за каждые 200 после этого). Имейте ввиду, бонусы очков, собранные ближе к Item Get Border Line стоят дороже.
Отдельно следует отметить особую для данной игры «вишнёвую» систему начисления очков. В игре добавлены розовые бонусы со значком лепестка сакуры, которые позволяют увеличивать шкалу «Cherry» и так называемую «Cherry+». Шкала Cherry и Cherry+ увеличиваются при отстреле врагов, но уменьшаются, если использовать бомбу или жизнь. Каждый раз, при наборе 50000 очков «Cherry+», вокруг персонажа, на короткое время, образуется щит, попадание в который не отнимает жизнь, а стирает все пули с экрана, превращая их в лепестки, которые собираются автоматически.
Жизни и бомбы:
Каждое попадание пули отнимает у вас одну жизнь и некоторое количество мощности.
Использование бомб стирает все пули с экрана и наносит серьёзный урон врагам.
Жизни и бомбы можно получить, подбирая соответствующие бонусы.
Чем больше неиспользованных жизней и бомб у вас останется по завершении игры, тем больше будет бонус очков за прохождение игры.
Концовки и экстра-уровень:
Хорошие концовки сюжета (good end) можно получить только завершив игру на уровне «Normal», «Hard», или «Lunatic» не используя «Continue» (то есть с одним набором жизней).
Выполнение этого условия также разблокирует уровень «Extra».
Прохождение уровня Extra и 60 любых карт заклианий (встретить на любом боссе и пройти без использования бомб и жизней) разблокирует уровень Phantasm.
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 500MHz
Место на диске: 500MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th07.zip и запустить файл th07.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.