(C78) [5pb] Steins;Gate ArtBook
Princess Waltz Artbook
4 Изображения
Игра Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith
В Генсокё пришла осень. Дела храма Хакурей идут не очень, посетителей практически не осталось. Случайно забредший в храм незнакомец сообщает Рейму, что на горе ёкаев открылся новый храм. Рейму и Мариса отправляются на поиски приспешников новой веры.
Геймплей
Десятая часть touhou project — обычный вертикальный скролл-шутер. В игре используется новая система бомб и жизней.
В игре есть несколько уровней сложности: Easy, Normal, Hard и Lunatic а также присутствует Extra уровень
Бомбы теперь привязаны к уровню мощности выстрела, который варьируется от 0 до 5.
Использование бомб расходует 1.0 мощности.
За каждую накопленную единицу мощности, персонаж получает дополнительную сферу для атаки, а при использовании бомб — теряет одну сферу. Максимальное количество сфер — четыре.
Жизни можно получить путём собирания бонусов 1up, либо набором очков (по одной жизни за 20, 40, 80 и 150 млн. очков)
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба
Shift — замедление, фокусировка
Пример геймплея:
В игре есть несколько уровней сложности: Easy, Normal, Hard и Lunatic а также присутствует Extra уровень
Бомбы теперь привязаны к уровню мощности выстрела, который варьируется от 0 до 5.
Использование бомб расходует 1.0 мощности.
За каждую накопленную единицу мощности, персонаж получает дополнительную сферу для атаки, а при использовании бомб — теряет одну сферу. Максимальное количество сфер — четыре.
Жизни можно получить путём собирания бонусов 1up, либо набором очков (по одной жизни за 20, 40, 80 и 150 млн. очков)
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба
Shift — замедление, фокусировка
Пример геймплея:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 1GHz
Место на диске: 413MB
Библиотеки: DirectX 9
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Место на диске: 413MB
Библиотеки: DirectX 9
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th10.zip и запустить файл th10.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Gensou Kyou Taisen
Разработчик: Under the Gun
Версия: 1.03 (можно пропатчить сразу же после установки)
Язык: Японский
Системные требования:
Windows 7/XP/Vista
Intel Pentium 2.00Ghz
RAM 512MB HDD 500MB
Игра представляет собой командную битву 3х3. У каждой девушки есть спеллкарта дающая бафф или магическую атаку по определенной площади. У вас имеется три команды (по 2 девушки в каждой) Можно оборонять или же бежать на пролом и рушить вражеские объекты. Фактически игру еще можно назвать стратегией (жаль на паузу нельзя поставить чтобы сделать нужные ход).
Совет: берите под контроль 1 команду и атакуйте 2 базу противника(она является основной) на более сложных левелах можете бить и 1 с 3
Внутри архива лежит образ с игрой, его нужно смонтировать Daemon Tools, если у вас его нет, то скачиваем --> ТУТ.
Игру нужно запускать через AppLocale, если не установлен берем --> ЗДЕСЬ
Игра Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet
«Я не буду стрелять, не потому что боюсь кому-то навредить, а потому что не хочу испортить фотографии своими пулями.» — сказав это, журналистка тэнгу Ая Шамеймару отправляется в невероятное приключение за панцушотами фотографиями со всего Генсокё для своей газеты.
Геймплей
Идея игры в которой надо не стрелять а фотографировать была у ZUN'a ещё со времён шестой части игры, но так как подходящего персонажа не находилось, новый концепт откладывался. Шамеймару Ая не использует даммку, а фотографирует пули, для того чтобы стереть их с экрана.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — сделать фотографию
Shift или X — замедление, фокусировка
Shift или Х + Z — ускорение зарядки камеры и серьёзное замедление
Управление лучшими снимками:
При выборе сцены
L — зафиксировать лучший снимок. Выбранный снимок будет зафиксирован и не будет заменён другим даже если в нём будет больше очков.
S — показать процент замедления на снимке (в режиме выбора сцены, обычно равен 0)
S — выбор фотографии в качестве лучшего снимка (после окончания сцены).
Главные принципы:
После того как снимок босса сделан, происходит его оценка. основные критерии оценки перечислены ниже.
Boss Shot — множитель (1,2 — 2,0) зависит от того, как близко к центру снимка расположен босс
Red/Green/Blue Shot — 300 очков бонуса при определённом наполнении снимка пулями одного цвета (могут складываться)
Self Shot — множитель 1,2 если в снимке есть сама Ая
Two Shot — множитель 1,5 если в снимке есть Ая и босс
Risk Shot — (300-2000 очков) награда за снимок во время которого Ая была близка к пулям.
100 очков за маленькие пули
400 очков за средние пули
1000 очков за большие пули
200 очков за лазеры
Если сумма очков ниже 300, бонус не засчитывается. Больше 2000 очков за данный бонус набрать невозможно.
Nice Shot — множитель (1,2 — 1,5) зависящий от того насколько большая гексаграмма оказалась в снимке (алая гексаграмма на короткий промежуток появляется вокруг босса)
Solo Shot — бонус в 100 очков, выдающийся если на снимке нет ничего кроме Аи или босса.
Список уровней и требования к разблокировке:
Уровень 1 — никаких особых требований для старта
Уровень 2 — для разблокировки пройдите три сцены первого уровня
Уровень 3 — … пройдите восемь любых сцен, или три сцены со второго уровня
Уровень 4 — … пройдите четырнадцать любых сцен или три сцены из третьего уровня
Уровень 5 — … пройдите двадцать любых сцен, иди три сцены с четвёртого уровня
Уровень 6 — … пройдите двадцать пять любых сцен, или три сцены с пятого уровня
Уровень 7 — … пройдите тридцать любых сцен, или три сцены с шестого уровня
Уровень 8 — … пройдите тридцать пять любых сцен, или три сцены с седьмого уровня
Уровень 9 — … пройдите сорок любых сцен, или три сцены с восьмого уровня
Уровень 10 -… пройдите сорок пять любых сцен, или три сцены с девятого уровня
Экстра уровень — … пройдите шестьдесят шесть любых сцен
Пример геймплея:
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — сделать фотографию
Shift или X — замедление, фокусировка
Shift или Х + Z — ускорение зарядки камеры и серьёзное замедление
Управление лучшими снимками:
При выборе сцены
L — зафиксировать лучший снимок. Выбранный снимок будет зафиксирован и не будет заменён другим даже если в нём будет больше очков.
S — показать процент замедления на снимке (в режиме выбора сцены, обычно равен 0)
S — выбор фотографии в качестве лучшего снимка (после окончания сцены).
Главные принципы:
- Для того чтобы сделать снимок, камера Аи должна быть заряжена на 100%.
- В начале каждой сцены камера заряжена на 50-70%.
- Камера заряжается самостоятельно, но очень медленно.
- Если постоянно переключаться между ускоренным и обычным режимом зарядки камеры, это приведёт к её замедленному заряду.
- Нельзя сделать снимок в фокусировке.
- При создании снимка, время в игре замедляется примерно в 4 раза.
- Над головой вашего персонажа появляется рамка, которая постепенно уменьшается.
- Направлением движения этой рамки можно управлять стрелками при нажатой клавише Z.
- Если клавиша Z будет нажата слишком долго, рамка исчезнет, а камера разрядится до 50%.
- Если в ваш снимок попадут пули без босса, часть заряда будет восстановлена поглощёнными пулями.
После того как снимок босса сделан, происходит его оценка. основные критерии оценки перечислены ниже.
Boss Shot — множитель (1,2 — 2,0) зависит от того, как близко к центру снимка расположен босс
Red/Green/Blue Shot — 300 очков бонуса при определённом наполнении снимка пулями одного цвета (могут складываться)
Self Shot — множитель 1,2 если в снимке есть сама Ая
Two Shot — множитель 1,5 если в снимке есть Ая и босс
Risk Shot — (300-2000 очков) награда за снимок во время которого Ая была близка к пулям.
100 очков за маленькие пули
400 очков за средние пули
1000 очков за большие пули
200 очков за лазеры
Если сумма очков ниже 300, бонус не засчитывается. Больше 2000 очков за данный бонус набрать невозможно.
Nice Shot — множитель (1,2 — 1,5) зависящий от того насколько большая гексаграмма оказалась в снимке (алая гексаграмма на короткий промежуток появляется вокруг босса)
Solo Shot — бонус в 100 очков, выдающийся если на снимке нет ничего кроме Аи или босса.
Список уровней и требования к разблокировке:
Уровень 1 — никаких особых требований для старта
Уровень 2 — для разблокировки пройдите три сцены первого уровня
Уровень 3 — … пройдите восемь любых сцен, или три сцены со второго уровня
Уровень 4 — … пройдите четырнадцать любых сцен или три сцены из третьего уровня
Уровень 5 — … пройдите двадцать любых сцен, иди три сцены с четвёртого уровня
Уровень 6 — … пройдите двадцать пять любых сцен, или три сцены с пятого уровня
Уровень 7 — … пройдите тридцать любых сцен, или три сцены с шестого уровня
Уровень 8 — … пройдите тридцать пять любых сцен, или три сцены с седьмого уровня
Уровень 9 — … пройдите сорок любых сцен, или три сцены с восьмого уровня
Уровень 10 -… пройдите сорок пять любых сцен, или три сцены с девятого уровня
Экстра уровень — … пройдите шестьдесят шесть любых сцен
Пример геймплея:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 800MHz
Место на диске: 140MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Место на диске: 140MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th095.zip и запустить файл th095.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Коллекция Hatsune Miku Project DIVA [PSP]
Собрание игр из серии Hatsune Miku Project DIVA для PSP.
Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05472
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05681
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05952
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Hatsune Miku Project DIVA
Год выпуска: 2009Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05472
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Hatsune Miku Project Diva Extend
Год выпуска: 2011Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05681
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Hatsune Miku Project Diva 2nd (Okaidoku Ban)
Год выпуска: 2011Жанры: Rhythm game
Разработчик: Sega
Издательство: Sega
Код диска: ULJM-05952
Платформа: PSP
Регион: NTSC-J
Язык интерфейса: JPN
Язык озвучки: JPN
Тип образа: ISO
Скачать
Игра Touhou Kaeidzuka ~ Phantasmagoria of Flower View
Игра Touhou Eiyashou ~ Imperishable Night (v.1.00d)
Приближается канун праздника любования луной, дзюгоя. Все обитатели Генсокё готовятся к празднику. Однако ёкаи чувствуют, что с луной что-то не так. Кто-то подменил настоящую луну фальшивой! Собравшись в пары, героини останавливают ночь с помощью хроносфер и отправляются на поиски виновника, следуя за светом поддельного светила.
Полная версия игры вышла 15 августа 2004 года. Игра получила целый порядковый номер в серии — «8». Подобно шестой и седьмой частям, игра является вертикальным даммаку скролл-шутером. Впервые в серии touhou project были реализованы следующие идеи (ничего кроме второго пункта более не было использовано ни в одной игре серии):
1) Игра парой персонажей, вместо одного
2) Практика отдельных карт заклинаний
3) Двойная бомба (Last spell)
4) Последнее заклинание (Last word)
5) Два разных шестых уровня.
Полная версия игры вышла 15 августа 2004 года. Игра получила целый порядковый номер в серии — «8». Подобно шестой и седьмой частям, игра является вертикальным даммаку скролл-шутером. Впервые в серии touhou project были реализованы следующие идеи (ничего кроме второго пункта более не было использовано ни в одной игре серии):
1) Игра парой персонажей, вместо одного
2) Практика отдельных карт заклинаний
3) Двойная бомба (Last spell)
4) Последнее заклинание (Last word)
5) Два разных шестых уровня.
Геймплей
В начале игры вы выбираете пару, за которую будете играть и уровень сложности. Для выбора доступны пары: Хакурэй Рэйму и Якумо Юкари, Кирисамэ Мариса и Алиса Маргатроид, Ремилия Скарлет и Сакуя Изаёй, Компаку Ёму и Сайгёдзи Ююко. Каждая пара имеет уникальный тип атаки и дополнительные особенности. Например, играя за Марису и Алису, вам не нужно набирать полную мощность для автоматического сбора бонусов у верхней кромки экрана, а играя за Рэйму и Юкари вы сможете легче всего использовать Last spell, так как на его использование будет отведено больше времени.
Для разблокировки альтернативного шестого уровеня (Route B, follow intuition) необходимо пройти основной шестой уровень.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба. В случае если вы используете бомбу через 0,1-0,9 секунды после попадания (это время зависит от выбранной пары) будет активирована более мощная атака Last spell, которая израсходует две бомбы, если у вас их больше одной.
Shift — переключение персонажа и фокусировка, зажатие которой позволяет стрелять альтернативными снарядами, а также позволяет видеть «хитбокс», небольшой белый квадрат, определяющий область на спрайте персонажа, в которую не должны попадать пули врагов.
Esc — пауза, вывод игрового меню
Ctrl — промотка диалогов
Home — скриншот в формате .bmp сохраняется в соответствующую директорию игры
Q — возвращает к главному меню во время паузы
R — начинает игру сначала во время паузы
Очки и бонусы:
Бонусы мощности, красные квадратики с буквой «P», следует собирать чтобы получить максимальную мощность атаки (128).
Бонусы очков, синие квадратики с кандзи "点", следует собирать для увеличения очков и накопления жизней (добавляется по одной жизни при наборе 100, 250, 500, 800 и 1100). Имейте ввиду, бонусы очков, собранные ближе к Item Get Border Line стоят дороже.
Помимо этого, в игре присутствует система «time orb» (сферы времени, хроносферы, количество которых отражается в параметре «Time») данная система влияет на то, будет ли босс использовать Last word, или нет, а также на то, сколько времени у вас останется на дуэль последних заклинаний с боссом шестого уровня (в зависимости от набирания/не набирания порогового количества хроносфер за каждый уровень будет добавляться 30/60 минут штрафного времени соответственно). Атака Last word будет применена боссом в случае если вы наберёте заданное количество хроносфер за уровень. Во время этой атаки, вы не можете пользоваться бомбами и не потратите ни одной жизни в случае поражения.
Хроносферы собираются несколькими способами:
1) Путём атаки врагов в режиме человека (без фокусировки, когда шкалик ёкай/человек находится в синей полосе)
2) Путём успешного грейза (касания) даммаку врагов в режиме ёкая (с фокусировкой, когда шкалик ёкай/человек находится в красной полосе)
3) Путём взрывания фантомов (вражеские светящиеся духи, обычно кучкующиеся вокруг фей)
Смерть и использование двойной бомбы (Last spell) отнимает некоторое количество хроносфер.
Концовки и экстра-уровень:
Хорошие концовки сюжета (good end) можно получить только завершив игру на любом уровне сложности, не используя «Continue» (то есть с одним набором жизней).
Выполнение этого условия также разблокирует уровень «Extra».
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Для разблокировки альтернативного шестого уровеня (Route B, follow intuition) необходимо пройти основной шестой уровень.
Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба. В случае если вы используете бомбу через 0,1-0,9 секунды после попадания (это время зависит от выбранной пары) будет активирована более мощная атака Last spell, которая израсходует две бомбы, если у вас их больше одной.
Shift — переключение персонажа и фокусировка, зажатие которой позволяет стрелять альтернативными снарядами, а также позволяет видеть «хитбокс», небольшой белый квадрат, определяющий область на спрайте персонажа, в которую не должны попадать пули врагов.
Esc — пауза, вывод игрового меню
Ctrl — промотка диалогов
Home — скриншот в формате .bmp сохраняется в соответствующую директорию игры
Q — возвращает к главному меню во время паузы
R — начинает игру сначала во время паузы
Очки и бонусы:
Бонусы мощности, красные квадратики с буквой «P», следует собирать чтобы получить максимальную мощность атаки (128).
Бонусы очков, синие квадратики с кандзи "点", следует собирать для увеличения очков и накопления жизней (добавляется по одной жизни при наборе 100, 250, 500, 800 и 1100). Имейте ввиду, бонусы очков, собранные ближе к Item Get Border Line стоят дороже.
Помимо этого, в игре присутствует система «time orb» (сферы времени, хроносферы, количество которых отражается в параметре «Time») данная система влияет на то, будет ли босс использовать Last word, или нет, а также на то, сколько времени у вас останется на дуэль последних заклинаний с боссом шестого уровня (в зависимости от набирания/не набирания порогового количества хроносфер за каждый уровень будет добавляться 30/60 минут штрафного времени соответственно). Атака Last word будет применена боссом в случае если вы наберёте заданное количество хроносфер за уровень. Во время этой атаки, вы не можете пользоваться бомбами и не потратите ни одной жизни в случае поражения.
Хроносферы собираются несколькими способами:
1) Путём атаки врагов в режиме человека (без фокусировки, когда шкалик ёкай/человек находится в синей полосе)
2) Путём успешного грейза (касания) даммаку врагов в режиме ёкая (с фокусировкой, когда шкалик ёкай/человек находится в красной полосе)
3) Путём взрывания фантомов (вражеские светящиеся духи, обычно кучкующиеся вокруг фей)
Смерть и использование двойной бомбы (Last spell) отнимает некоторое количество хроносфер.
Концовки и экстра-уровень:
Хорошие концовки сюжета (good end) можно получить только завершив игру на любом уровне сложности, не используя «Continue» (то есть с одним набором жизней).
Выполнение этого условия также разблокирует уровень «Extra».
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 500MHz
Место на диске: 500MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Место на диске: 500MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th08.zip и запустить файл th08.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.
Игра Touhou Suimusou ~ Immaterial and Missing Power (v1.11)
Инцидент с затянувшейся зимой решён и девушки собрались праздновать. Саке течёт рекой, а веселье не знает границ! Однако, даже от праздников можно устать, особенно если они проводятся каждые четыре дня… Похоже, кого-то не устроило сокращение весенних праздников любования цветами из-за долгой зимы. Все девушки отправляются на расследование новой проблемы Генсокё.
Игра, получившая порядковый номер 7,5 стала первой игрой в серии touhou project в жанре «файтинг» и была сделана совместно с группой Twilight Frontier. Полная версия игры вышла 30 декабря 2004 года. Благодаря весьма комплексной для додзин-файтинга системе, игра набрала огромную популярность в сообществе, открыв touhou project новым игрокам, предпочитающим именно файтинги. Официально, в игре нет поддержки сетевой игры, однако фанаты написали специальную программу-кастер, которой можно воспользоваться для этих целей.
Геймплей
Несмотря на базовую классификацию игры как «файтинг», touhou 7,5 имеет несколько «ноу-хау» в области ведения боя. Помимо физических ударов, ваши персонажи имеют особые атаки даммаку и атаки картами заклинаний. Помимо шкалы здоровья, располагающейся сверху над вашим персонажем, снизу также располагается шкала духа. Дух расходуется на использование даммаку, а также на неправильный блок.
Базовая идея состоит в чередовании физических ударов с даммаку атакой, специальными ударами и картами заклинаний.
Вообще-то здесь стоило бы написать не одну страницу с подробным описанием механики геймплея. Может быть, немного позже.
Управление:
Управление можно настроить под клавиатуру или гейм-пад.
Управление настраивается в специальной программе config.exe (config_e.exe для англ. версии), расположенной в папке с игрой.
UP, DOWN, LEFT, RIGHT — движение персонажа
А — базовая физическая атака (при использовании со стрелкой может стать атакой быстрым даммаку)
B — сильная физическая атака
С — сильная атака даммаку
D — грейз (при использовании со стрелкой, персонаж движется в режиме грейза, проскальзывая сквозь пули), также кнопка используется для запуска режима карты заклинания (Spellcard Attack) вниз->вниз->D
Ctrl — промотка диалогов
Esc — выход в меню
Доступные режимы игры:
Story Mode — режим кампании, пройдите его за разных персонажей и узнайте, кто стоит за инцидентом регулярных праздников.
Arcade Mode — бросьте вызов искусственному интеллекту в битве на выживание. Сложность игры будет повышаться с каждым новым соперником!
Duel Human — пригласите друга в гости и сыграйте вдвоём.
Duel CPU — если нет времени на аркадный режим, можно сыграть одну игру.
Practice Mode — оттачивайте навык и новые комбо на боте, который будет стоять, или двигаться по вашей команде.
Netplay — в меню такого пункта не будет. Для игры по сети обе стороны должны скачать RollCaster одинаковой версии. В топике он прилагается вместе с инструкцией.
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Базовая идея состоит в чередовании физических ударов с даммаку атакой, специальными ударами и картами заклинаний.
Вообще-то здесь стоило бы написать не одну страницу с подробным описанием механики геймплея. Может быть, немного позже.
Управление:
Управление можно настроить под клавиатуру или гейм-пад.
Управление настраивается в специальной программе config.exe (config_e.exe для англ. версии), расположенной в папке с игрой.
UP, DOWN, LEFT, RIGHT — движение персонажа
А — базовая физическая атака (при использовании со стрелкой может стать атакой быстрым даммаку)
B — сильная физическая атака
С — сильная атака даммаку
D — грейз (при использовании со стрелкой, персонаж движется в режиме грейза, проскальзывая сквозь пули), также кнопка используется для запуска режима карты заклинания (Spellcard Attack) вниз->вниз->D
Ctrl — промотка диалогов
Esc — выход в меню
Доступные режимы игры:
Story Mode — режим кампании, пройдите его за разных персонажей и узнайте, кто стоит за инцидентом регулярных праздников.
Arcade Mode — бросьте вызов искусственному интеллекту в битве на выживание. Сложность игры будет повышаться с каждым новым соперником!
Duel Human — пригласите друга в гости и сыграйте вдвоём.
Duel CPU — если нет времени на аркадный режим, можно сыграть одну игру.
Practice Mode — оттачивайте навык и новые комбо на боте, который будет стоять, или двигаться по вашей команде.
Netplay — в меню такого пункта не будет. Для игры по сети обе стороны должны скачать RollCaster одинаковой версии. В топике он прилагается вместе с инструкцией.
Пример геймплея, сложность «Lunatic»:
Минимальные системные требования
Процессор: Pentium 800MHz
Место на диске: 1,1GB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:256MB
Место на диске: 1,1GB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:256MB
Установка и патчи
Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th075.zip и запустить файл th075.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский, архив с любительской программой-кастером для сетевой игры, а также файл scores.dat, на случай, если вы хотите открыть всех персонажей, не проходя утомительных кампаний, просто замените родной файл скачанным в папке с игрой.
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский, архив с любительской программой-кастером для сетевой игры, а также файл scores.dat, на случай, если вы хотите открыть всех персонажей, не проходя утомительных кампаний, просто замените родной файл скачанным в папке с игрой.