True Remembrance [RUS/ENG]



Год выпуска: 2006
Жанр: VN
Разработчик: Shiba Satomi
Издательство: Enthusiasts Team
Платформа: PC
Язык интерфейса: RUS/ENG
Язык озвучки: отсутствует

Описание:
История повествует об альтернативном недалеком будущем, где главной проблемой человечества становится огромное количество самоубийств по всему миру и всё возрастающее количество людей склоняющихся к нему. Дабы как-то справится с данной проблемой, были созданы специальные, изолированные от внешнего мира поселения, куда направлялись люди с какими-либо душевными травмами (чтобы предотвратить потенциальные попытки самоубийства), либо люди просто пожелавшие избавиться от ужасных воспоминаний из прошлого. Главный герой новеллы, по счастливой случайности, является мнемоницидом, человеком занимающимся лечением подобных пациентов. Все мнемонициды наделены некой сверхъестественной способностью, не доступной обычным людям, посредством которой они и выполняют свою работу.

Дополнительные ссылки:
Сайт разработчика
Перевод на русский
Перевод на английский

Скрины:

Манга Tasogare Otome x Amnesia



Год выпуска: 2008
Автор: Maybe / Armored Ginkakuji
Жанры: комедия, драма, этти, мистика, психология, романтика, школа, сёнен, сверхъестественное
Издательство: Square Enix

Описание:
В анналах академии Сэйкё множество чудес, жутковатых легенд и просто страшных историй, в большинстве которых фигурирует местный призрак Юко. Неудивительно, что в школе создан клуб изучения паранормальных явлений, где основной ударной единицей является 12-летний экстрасенс Тэйити Ниия, свободно общающийся с потусторонним миром. Здравый смысл представляет на год старшая Кириэ Каноэ, девушка из старинного рода, тоже обладающая духовной силой, а энтузиазма хоть отбавляй у ее ровесницы, секретаря клуба Момоэ Оконоги. Проблема же в том, что президента клуба по имени Юко Каноэ никто из посторонних никогда не видел!
Все верно, Юко Каноэ и есть школьный призрак, общаться с ней могут только Тэйити, на самом деле сильный экстрасенс, и Кириэ, ее внучатая племянница. Юко, то есть «сумеречная дева», попросила Тэйити использовать клуб не только для развлечения (хотя за годы одиночества развила вкус к шуткам и проказам). Дело в том, что Каноэ-старшая знает, что умерла в этой школе, но совсем не помнит обстоятельства своей смерти. Вместе с тем всем призрачным чутьем Юко понимает, что смерть была нелегкой, и с этим связана какая-то опасность для потомков. Так что теперь доблестные исследователи непознанного должны между сказками и легендами постепенно подобраться к главной тайне…

Скачать: 4OTAKU

Перевод:
  • ASMT (1 и 2 тома)
  • Hanabi Manga Team (3-9 тома)
  • JakeBV (главы 40 и 41)
  • АНАМ (главы 42-45)

Манга Aku no Hana



Жанры: драма, психология, романтика, школа, сейнэн
Автор: Oshimi Shuzo
Количество томов: 11
Год выпуска: 2009
Перевод: D-Manga, Violent Manga Project
Статус: завершен

Описание:
Город, со всех сторон окружённый горами… казалось бы, что в такой глуши может произойти? Так думал Касуга, пока сам не вляпался в довольно каверзную ситуацию. Он украл спортивную одежду своей одноклассницы… и не просто одноклассницы, а девушки, которая ему уже очень давно нравится. И теперь мало того, что наш главный герой раскаивается в содеянном, так появляется ещё более странная и загадочная особа, которая была на месте «преступления» и всё видела.

Игра Kamidori Alchemy Meister от Eushully

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Munchkin Desktop - игровой стол для Манчкин Квест


Карта для Манчкин Квеста на компьютер. Поддерживаются все необходимые функции, хотя всё ещё необходима купленная (распечатанная) колода Манчкина с любыми желаемыми дополнениями. Кубики можно и вручную бросать, но этот функционал также включён. 1-4 игрока. Для каждой игры генерируется новая карта, есть настройки её размера и содержания. В комплекте 250 монстров из всех версий Манчкина. Хотя карты монстров из физической колоды могут понадобиться когда что либо (например, обыск, или некоторые другие карты) создают дополнительных. Движение монстров реализовано, но нету функционала стыков (не придумал пока как) — все стыки считаются коридорами.
Автоматизировано, что возможно, но часть остаётся на игроке — это типа виртуального игрового стола.

Больше информации и скриншотов в прикреплённом ридми.
Вообще-то делалось для внутреннего использования с компанией, но решил и здесь выложить.