Добро пожаловать на сайт. Если вы уже зарегистрированы и видите это сообщение, залогиньтесь.
Если же еще нет, то вы можете составить свое впечатление о сайте по главной ленте материалов. Если вам нравится тематика и вы хотите увидеть ещё, получить возможность читать и писать комментарии, добавлять свои материалы, вам надо зарегистроваться.
Также вы можете почитать что это за сайт и его технических возможностях.
Старая версия сайта доступна только для чтения: http://old.4otaku.org/.
Описание:
Когами Ки терпеть не может свою повседневную жизнь и мечтает о чём-нибудь, что внесло бы разнообразие в рутинные школьные будни. И вот однажды, прямо посреди урока, он выглядывает из окна и видит, как голову одного из учителей разносит на части от удара маленькой девочки. Он идет в уборную, чтобы успокоиться, но по возвращению в класс он обнаруживает, что все его одноклассники убиты этой самой девочкой. Скачать: 01 том: RUS | ENG | JPN 02 том: RUS | ENG | JPN 03 том: RUS | ENG | JPN 04 том: RUS | ENG | JPN 05 том: RUS | ENG | JPN 06 том: RUS | ENG | JPN 07 том: RUS | ENG | JPN 08 том: RUS | ENG | JPN 09 том: RUS | ENG | JPN 10 том: RUS | ENG | JPN
Фанарт по Айгис с тумблра, 552 штуки.
Внезапно по Айгис много чего, даже ранобе есть, но запад ничего почти из этого не дошло.
Играть: Английский сервер / Японский сервер.
Примечание по яп: dmm.com блочит не яп айпи, dmm.co.jp нет.
И кстати, всех с наступающим Новым Годом!
Год выпуска: 2012 Жанр: VN Разработчик: 07th Expansion Издательство: Seams & 07th Expansion Платформа: PC Язык: RUS | ENG | JPN
Описание:
Действие «Rose Guns Days» происходит в Японии в конце Второй мировой войны. Страна восходящего солнца, потерпевшая сокрушительное поражение, вынуждена согласиться с планом по восстановлению, предложенным Союзниками. Через несколько лет Япония начинает постепенно оправляться от потерь, но ценой этого стало появление на её территории американских и китайских анклавов. Большой приток эмигрантов из этих стран приводит к тому, что японцы становятся меньшинством на собственной земле. Однако, некоторые не согласны с таким положением вещей и втайне собирают силы для сопротивления системе.
Главными героями истории являются: молодая девушка по имени Роуз Хаибара, работающая в клубе «Примавера» и одалживающая деньги японцам, чтобы они могли вернуться к нормальной жизни и Лео Сисигами, заслуживший определённую репутацию у женщин. Весной 1947 года эти двое встречаются и их жизни начинают стремительно меняться.
Дизайном персонажей для новеллы занимаются Дзиро Судзуки («Когда плачут чайки», «Magical Muso Tenshi Tsukisase!!! Ryofuko-chan»), Сoитирo, Яэко Нинагава («Ghost Slayers Ayashi») и сам Рюкиси07. Логотип проекта нарисовал художник Юити Накагава («Тёмный дворецкий», «Torikago Gakkyu»). Ссылки: VNDB Официальный сайт разработчиков Сайт перевода на русский Сайт перевода на английский
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
Жанр: Drama CD Год выпуска: 2006 Формат: FLAC / MP3 Тип рипа: tracks Битрейт аудио: lossless / 320 kbps Продолжительность: 01:11:08
Сказ о том, как Сато и Ямазаки делали игру тысячелетия. Скачать:FLAC | MP3
Треклист:
01. OPテーマ パズル-TVサイズ
02. SCENE 01 プロローグにようこそ
03. SCENE 02 委員長にようそこ
04. SCENE 03 瞳にようこそ
05. SCENE 04 アナウンスにようこそ
06. SCENE 05 静枝にようそこ
07. SCENE 06 家族計画にようこそ
08. SCENE 07 奥の手にようこそ
09. SCENE 08 七菜子にようこそ
10. SCENE 09 最期の女にようこそ
11. SCENE 10 HSPにようこそ
12. SCENE 11 エピローグにようこそ
13. EDテーマ もどかしい世界の上で-TVサイズ
Разработчик: Tasogare Frontier / Team Shanghai Alice
Версия: 1.41
Жанр: Файтинг
Язык: Японский, Английский
Релиз: 10 мая 2015 (Reitaisai 12)
Описание:
По Деревне людей стали ходить странные слухи:
«Собака с человеческим лицом рылась в компостной куче.»
«Кто-то видел, как старуха торговала человеческим ногами.»
Распространение этих слухов особенно сильно испугало местных детей. Если с ёкаями и их агрессивным поведением давно всё ясно, то эти истории повергли людей в смятение, ведь очень сложно понять, где правда, а где вымысел. Так как жертв не было, взрослые пришли к выводу, что это обыкновенные детские страшилки.
Разумеется, героини не боятся. Они понимают, что речь идёт о выдуманных городских легендах из внешнего мира.
У этих легенд есть характерное свойство: как меняется сам сюжет истории, меняются и описываемые в ней аномалии.
Рейму и компания решили поиграть с этими аномалиями, так как пока циркуляцией слухов можно управлять, они будут безвредными для людей. Кроме того, аномалии можно использовать и в своих целях в дополнение к уже имеющимся силам. Девушки решили, что такое управление городским легендами поможет избежать опасности для деревенских жителей.
И этот план действительно работал. До одной ночи…
Управление
Стрелки — управление персонажем
Z — обычная атака
X — дальняя атака (меняются от направления движения)
С — сильная атака (меняются от направления движения)
А — спелл-карта
S — грейз
Z+X — оккультная атака (нужно иметь хотя бы один оккультный шар)
A+C — Последнее слово (нужно иметь хотя бы четыре оккультных шара)
Esc — меню, пауза
Скриншоты
Системные требования
Windows 8.x, 7, Vista
CPU: multi-core 2GHz+
Memory: 2GB+
Installed capacity: 200MB
Video Card: DirectX9.0c, more than VRAM512MB corresponding to ShaderModel2.0
(onboard graphics will be operation-guarantee excluded)
Аддоны
th145e1.pak: Changes story mode to play the character themes instead of the generic story BGM.
th145e2.pak: Changes all character BGM to their respective Touhou 13.5 themes (except for Mokou, Shinmyoumaru, Kasen and Sumireko).
th145e3.pak: Marisa and Futo dialogue rewritten in standardized English (generic story BGM).
th145e4.pak: Marisa and Futo dialogue rewritten in standardized English (character themes in story mode).
Put them from the «addon» folder into the root dir of Touhou 14.5 with your desired effects.
For example:
th145e1: Story mode BGM changes only.
th145e2: 13.5 Themes in VS mode only.
th145e1 + th145e2: Story mode BGM changes with 13.5 Themes.
To get rid of the effects, remove any add-on pak from the root folder.
Deinstall Instructions
— Simply delete the content files below (except for th145b.pak).
Вышедшая сегодня на 88 Комикете игра из зуновской серии. Однажды в Генсокё появился металлический паук. В месте где он проходит засыхают деревья и остановить его не получилось, Рейму и Санае отправились разбираться с этим инцидентом. Параллельно в доме Марисы появились семь шаров из предыдущей игры. Один из них оказался шаром лунной столицы и, едва ведьма принялась его изучать, перед ней появилась рекрутированная Эйрин на решение проблем с Луной Рейзен.
Игру запускать через AppLocale первая не пошедшая просто так тоха Ссылка на тохопатч, где представлены переводы с лунного.
Год выпуска: 2009-2015 Автор: Эйдзи Микагэ Иллюстратор: Тецуо Жанры: экшен, мистика, драма, ужасы, романтика, школа, сверхъестественное, триллер Издательство: ASCII Media Works Лейбл: Dengeki Bunko Формат: DOC, FB2, PDF, PNG
Описание:
Сюжет вращается вокруг «шкатулок» — всемогущих предметов теоретически способных исполнить любое желание человека. Однако, есть одно ограничение — шкатулка исполняет желание в точности так, как человек верит в него. Все сомнения в могуществе шкатулки соответствующим образом отражаются на ее работе, что может наложить ряд ограничений на ее силу. Также, в зависимости от степени веры в чудеса, меняется и степень влияния шкатулки на реальный мир. Одни шкатулки исполняют желание владельца в его персональном мире, другие меняют окружающую действительность. Остановить действие шкатулки можно двумя способами: если владелец шкатулки добровольно избавится от неё, либо избавившись от самого владельца… Скачать:RUS | ENG | JPN
Пролог
Не то чтобы я забыл. Я, наверно, до сих пор помню это место, мне даже снится этот пейзаж, вот как сейчас.
Просто я не могу вспомнить, когда просыпаюсь.
Не то чтобы я забыл. Нет, просто не могу найти ни одной зацепки, чтобы вспомнить. В реальности нет ничего настолько близкого к тому месту, чтобы я вспомнил. Если я постараюсь, наверняка вспомню, но я не привык оглядываться назад.
Ведь ничто в моей повседневной жизни не напоминает о человеке, который стоит передо мной.
– У тебя есть желание?
Лицо мужчины (или женщины?), задавшего этот вопрос, постоянно меняется, перетекает в другие лица. Мой сон создан моим же собственным подсознанием, и все же я не могу ухватить это лицо. Я видел этого человека, по крайней мере мне так кажется, но он похож на каждого из людей и в то же время абсолютно не похож ни на кого.
Кажется, тогда я дал какой-то пассивный, безвредный ответ. Но не помню, какой именно. В любом случае, когда он услышал мой ответ, то протянул мне какую-то коробочку.
– Это «шкатулка», которая исполняет любое желание.
Да, после того как он сказал – похоже, это действительно шкатулка.
Я прищурился и вгляделся в шкатулку. Зрение у меня неплохое, но тем не менее никак не удавалось ее нормально рассмотреть. Внутри было пусто; это мне казалось странным. Все равно что держать закрытую коробку с печеньем, которую когда потрясешь, она гремит, а когда откроешь – там ничего.
Тогда, кажется, я спросил что-то легкомысленное, типа «почему ты даешь ее мне?»
– Потому что ты мне очень интересен! Я не различаю вас, людей, у вас слишком мелкие отличия. Я не могу сказать, где тот человек, где другой, несмотря на мой интерес к вашему роду. Какая ирония, правда?
Я не совсем понял, что он имел в виду, но вяло кивнул.
– Но тебя я могу отличить. Тебе, быть может, непонятно, что здесь такого особенного, но этого более чем достаточно, чтобы привлечь мой интерес!
Я взглянул на дно шкатулки. Конечно, там ничего не было, и все же на меня накатило какое-то неприятное ощущение, которое словно потянуло все мое тело туда, внутрь. Я поспешно отвернулся.
– Эта «шкатулка» выполнит любое твое желание. Любое, я не буду возражать. Я не остановлю тебя, даже если твое желание уничтожит все человечество. Мне просто интересно, чего ты и другие такие, как ты, желаете.
Я что-то сказал тогда, и он улыбнулся.
– Хе-хе… нет, нет. Это не какая-то особая сила. Люди изначально способны исполнять желания, для этого им достаточно хорошенько все представить. Я могу лишь чуть-чуть подтолкнуть эту силу.
Я взял шкатулку.
Разумеется, я не запомнил этот сон, когда проснулся.
Но я четко помнил, что я тогда о нем подумал. И это впечатление оставалось неизменным из сна в сон.
Какой-то этот тип…
…омерзительный, что ли?
ПЕРВЫЙ РАЗ
– Меня зовут Ая Отонаси. Рада с вами познакомиться, – произносит новенькая с легкой улыбкой на лице.
23-Й РАЗ
– Меня зовут Ая Отонаси. …Привет, – произносит новенькая вяло, без интереса.
1050-Й РАЗ
– Ая Отонаси, – сообщает новенькая с видом смертельной скуки, даже не глядя на нас.
13118-Й РАЗ
Я гляжу на стоящую перед классом новенькую, Аю Отонаси, чьего имени я еще не знаю.
– Ая Отонаси.
Лишь это она бормочет, обращаясь к своим одноклассникам. Себе под нос, словно ей наплевать, разберем ли мы ее слова. Тем не менее голос ее звучит ясно.
…Да. Я уже знаю ее имя. Хотя только что услышал его впервые.
Весь класс разом перестал дышать. Не из-за ее короткого, простого представления, которое и представлением-то нельзя назвать. Из-за того, скорее всего, что она ошеломляюще красива, явно в иной лиге, чем все, кто сидит в классе.
Все ждут, что она скажет дальше.
И вот она раскрывает рот.
– Кадзуки Хосино.
– …Э?
Почему-то она назвала мое имя. Весь класс оборачивается ко мне вопрошающе. Не смотрите на меня так, я сам без понятия.
– Я здесь, чтобы раздавить тебя.
Такое вот внезапное заявление она сделала.
– Это мой 13118-й перевод в эту школу. Даже у меня кончается терпение после такого количества. Так что для разнообразия я объявляю войну.
Ни единым взглядом не удостаивая моих потрясенных одноклассников, она неотрывно смотрит лишь на меня.
– Кадзуки Хосино. Я заставлю тебя сдаться. Лучше верни мне то, что тебе так дорого, да поскорее. Сопротивляться бесполезно. Почему? Все просто. Потому что я…
Ая Отонаси с улыбкой на лице заканчивает фразу.
– …всегда буду рядом с тобой, сколько бы времени ни прошло.