怒首领蜂大蘇生 ~ DoDonPachi Daiueiku (Touhoupachi)

Китайская даммаку в духе серии DoDonPachi, только вместо самолётов и танков Рейму и феечки. Три режима сложности, Hyper- механика, True last boss присутствуют. Требуется запуск через AppLocale с китайским упрощённым.
Управление Стрелки: движение
Z (нажимать быстро): стрельба
Z (зажать): лазер + фокус
X: бомба
C: стрельба
Shift: Hyper
Esc: пауза
Alt + Enter: переключение между полноэкранным и оконным режимами

Геймпады не поддерживаются.

Скриншоты

Видео геймплея

Игра Cave Story+

Экшон-платформер, в котором мы играем за парня-робота и разбираемся с проблемами деревни братьев наших меньших фуррей.

В наличии:
— Сюжет и 3 концовки.
— Несколько видов оружия с возможностью прокачки.
— Много локаций и боссов.
— Бесполезные трофеи вроде зелёных панцу с бантиком.
— Открываемые челленджи и возможность играть за тян-робота.
— Няшные зайчики, безумные учёные и живой летающий тостер.

Управление:
Стрелки влево-вправо: движение
Стрелка вниз: осмотр/действие
Z: прыжок
X: стрельба
A/S: переключение оружия
Q: инвентарь
W: карта

Язык:
Английский

Скрины:

Touhou Hack and Slash


Однажды неподалеку от деревни людей образовалась странная пещера. Разумеется, наши героини не удержались и отправились ее исследовать: кто в поисках потенциального инцидента, а кто просто посматривая — вдруг там что и одолжить можно.
Всего доступно четверо игровых персонажей: Мариса, Алиса, Рейму и Сакуя (Алису и Сакую нужно сперва «открыть», встретив в подземелье и победив). В качестве группы поддержки выступают: торгаш Ринноске, продающий все, от ниж… эээ… фартуков до мини-хаккеро, добрый доктор Эйрин, таки открывшая в деревне филиал своей клиники садизма и любознательная Хиеда но Акю. Помимо веселых диалогов, они еще и квесты выдают. (Диалоги, кстати, в игре классные, разные для всех персонажей).
Игровой процесс дьяблоподобен, разве что лут подкачал — его здесь мало: спеллкарты, пара вещей для каждой из героинь, да зелья хп\маны. На каждом уровне нас ожидает мини-босс, который, как правило, является всего лишь более «толстой» версией обычных мобов, и собственно босс — уже с диалогами, данмаку и спеллкартами.
Героини весьма сильно отличаются геймплейно. Рейму, например, танк и прет напролом. Мариса же — классический маг, и живет кайтом (а еще у нее интеллект в два раз выше^^).
Как и в любой уважающей себя дьяблоподобной игре наличествуют уровни сложности, открывающиеся для каждой из девушек после прохождения предыдущего.
Есть и секретный экстра-босс, а вот кто он — не скажу. Но он сильнейший из всех.
Wiki
В архиве лежит уже пропатченная и англофицированная версия игры (1.40а).
Апплокаль и прочие извращения не требуются.
Если хотите сменить разрешение, измените значение в верхней строчке файла config.ini с 0 на 3, после чего при запуске игры увидите окошко, предлагающее выбор.

Скриншоты

Геймплей

Labyrinth of Touhou


Однажды в небесах Генсокё появилась НЁХ. Рейму убедили оторвать задницу от стула в том, что это инцидент и подписали его решать.

Делать это она будет не одна, а в компании — на выбор предлагаются сорок игровых персонажей, включая Ринноске, Марибель и Ренко. Некоторые присоединятся сами, некоторых придется победить, для некоторых — выполнить квесты, а для некоторых — сплясать с бубном и почитать гайды, чтобы вообще понять, как их найти:)
Сама игра представляет собой dungeon crawler по типу Wizardry. Мы путешествуем по глобальной карте в виде аватарки Рейму и в случае столкновения с врагом переносимся на боевой экран. У каждой героини есть набор из четырех спелкарт, куча параметров, которые можно — и нужно! — прокачивать. В качестве усилений идут различные амулеты и всяческие финтифлюшки, которые можно выбить из противников и напялить на себя.
Интересной особенностью игры является возможность замены портретов персонажей на совершенно любые изображения, какие только придут вам в голову.
Сделать это очень просто: The Special Disk contains a folder called CharaGraph. If you put certain images into this folder, the game will automatically replace the default in-game graphics with these. There are multiple sets of LoT replaceable artwork, such as the Nightfall set, which has an anime look to it, and the Alphes set, which is modeled after Hisoutensoku. There are also other sets that contain Alphes-style artwork (but not Alphes' artwork) and Touhou Pocket Wars sets, as seen on the Pooshlmer Labyrinth of Touhou thread here [1]. Some are even custom made, as seen here [2] Each character has three graphics, which should all be transparency-enabled .png files with the following pixel dimensions:

name_SFace.png — 50x50 — Small Face avatar, which is used in the Hakurei Shrine and Library menus.
name_LFace.png — 104x112 — Large Face avatar, which is the main status avatar.
name_Stand.png — 300x360 — Standee; the character's full cut-in portrait.

Refer to the text file that is in that folder for the names of characters that the game will accept (In general, they're the English names, though some use alternative spellings, like Meirin instead of Meiling, or entirely different names such as Tenko instead of Tenshi and Udonge instead of Reisen). Note that the name_Stand.png images can be wider than 300 pixels as long as they are 360 pixels tall.

Так же есть возможность переключаться между двумя видами BGM: старым и новым, добавленным в Special Disk.

Поскольку игра очень большая и довольно сложная, нелишней будет Вики
Множество информации можно отыскать на форумах Moriya Shrine

В архиве лежит уже пропатченная и англофицированная версия игры, включая Special Disk, несколько наборов артов для героинь. В папке Manual, помимо собственно мануала, находятся шрифты, которые желательно установить перед запуском.
Апплокаль не требуется.

Известные проблемы На Win 7 64 Ultimate иногда при запуске игра не стартует, но повисает в процессах. Просто убейте и запустите по новой.

Скриншоты

Геймплей

Игра Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith

В Генсокё пришла осень. Дела храма Хакурей идут не очень, посетителей практически не осталось. Случайно забредший в храм незнакомец сообщает Рейму, что на горе ёкаев открылся новый храм. Рейму и Мариса отправляются на поиски приспешников новой веры.

Геймплей Десятая часть touhou project — обычный вертикальный скролл-шутер. В игре используется новая система бомб и жизней.
В игре есть несколько уровней сложности: Easy, Normal, Hard и Lunatic а также присутствует Extra уровень
Бомбы теперь привязаны к уровню мощности выстрела, который варьируется от 0 до 5.
Использование бомб расходует 1.0 мощности.
За каждую накопленную единицу мощности, персонаж получает дополнительную сферу для атаки, а при использовании бомб — теряет одну сферу. Максимальное количество сфер — четыре.
Жизни можно получить путём собирания бонусов 1up, либо набором очков (по одной жизни за 20, 40, 80 и 150 млн. очков)

Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба
Shift — замедление, фокусировка

Пример геймплея:

Минимальные системные требования Процессор: Pentium 1GHz
Место на диске: 413MB
Библиотеки: DirectX 9
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB

Установка и патчи Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th10.zip и запустить файл th10.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.

Игра Princess Waltz от Pulltop

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Игра Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet

«Я не буду стрелять, не потому что боюсь кому-то навредить, а потому что не хочу испортить фотографии своими пулями.» — сказав это, журналистка тэнгу Ая Шамеймару отправляется в невероятное приключение за панцушотами фотографиями со всего Генсокё для своей газеты.

Геймплей Идея игры в которой надо не стрелять а фотографировать была у ZUN'a ещё со времён шестой части игры, но так как подходящего персонажа не находилось, новый концепт откладывался. Шамеймару Ая не использует даммку, а фотографирует пули, для того чтобы стереть их с экрана.

Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — сделать фотографию
Shift или X — замедление, фокусировка
Shift или Х + Z — ускорение зарядки камеры и серьёзное замедление

Управление лучшими снимками:
При выборе сцены
L — зафиксировать лучший снимок. Выбранный снимок будет зафиксирован и не будет заменён другим даже если в нём будет больше очков.
S — показать процент замедления на снимке (в режиме выбора сцены, обычно равен 0)
S — выбор фотографии в качестве лучшего снимка (после окончания сцены).

Главные принципы:
  • Для того чтобы сделать снимок, камера Аи должна быть заряжена на 100%.
  • В начале каждой сцены камера заряжена на 50-70%.
  • Камера заряжается самостоятельно, но очень медленно.
  • Если постоянно переключаться между ускоренным и обычным режимом зарядки камеры, это приведёт к её замедленному заряду.
  • Нельзя сделать снимок в фокусировке.
  • При создании снимка, время в игре замедляется примерно в 4 раза.
  • Над головой вашего персонажа появляется рамка, которая постепенно уменьшается.
  • Направлением движения этой рамки можно управлять стрелками при нажатой клавише Z.
  • Если клавиша Z будет нажата слишком долго, рамка исчезнет, а камера разрядится до 50%.
  • Если в ваш снимок попадут пули без босса, часть заряда будет восстановлена поглощёнными пулями.
Набор очков:
После того как снимок босса сделан, происходит его оценка. основные критерии оценки перечислены ниже.
Boss Shot — множитель (1,2 — 2,0) зависит от того, как близко к центру снимка расположен босс
Red/Green/Blue Shot — 300 очков бонуса при определённом наполнении снимка пулями одного цвета (могут складываться)
Self Shot — множитель 1,2 если в снимке есть сама Ая
Two Shot — множитель 1,5 если в снимке есть Ая и босс
Risk Shot — (300-2000 очков) награда за снимок во время которого Ая была близка к пулям.
100 очков за маленькие пули
400 очков за средние пули
1000 очков за большие пули
200 очков за лазеры
Если сумма очков ниже 300, бонус не засчитывается. Больше 2000 очков за данный бонус набрать невозможно.
Nice Shot — множитель (1,2 — 1,5) зависящий от того насколько большая гексаграмма оказалась в снимке (алая гексаграмма на короткий промежуток появляется вокруг босса)
Solo Shot — бонус в 100 очков, выдающийся если на снимке нет ничего кроме Аи или босса.

Список уровней и требования к разблокировке:
Уровень 1 — никаких особых требований для старта
Уровень 2 — для разблокировки пройдите три сцены первого уровня
Уровень 3 — … пройдите восемь любых сцен, или три сцены со второго уровня
Уровень 4 — … пройдите четырнадцать любых сцен или три сцены из третьего уровня
Уровень 5 — … пройдите двадцать любых сцен, иди три сцены с четвёртого уровня
Уровень 6 — … пройдите двадцать пять любых сцен, или три сцены с пятого уровня
Уровень 7 — … пройдите тридцать любых сцен, или три сцены с шестого уровня
Уровень 8 — … пройдите тридцать пять любых сцен, или три сцены с седьмого уровня
Уровень 9 — … пройдите сорок любых сцен, или три сцены с восьмого уровня
Уровень 10 -… пройдите сорок пять любых сцен, или три сцены с девятого уровня
Экстра уровень — … пройдите шестьдесят шесть любых сцен
Пример геймплея:

Минимальные системные требования Процессор: Pentium 800MHz
Место на диске: 140MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB

Установка и патчи Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th095.zip и запустить файл th095.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.