Рейдеры Алькиона, сборка 7


— Новый класс — Друид.
— Новые механики — оглушение, регенерация, отравление.

— Один ход (при нажатии «Ждать») теперь занимает день. Походы занимают несколько дней.
— Дата: отображаются месяц/неделя/день.
— При найме и каждую неделю охотникам в гарнизоне платится жалование.
— Лавка перестала продавать и покупать за себестоимость товара =) Также теперь видно из какого инвентаря открыто окно предмета — из продажи или покупки.
— Переработаны умения Рыцаря: удар, усиленный удар, щит на себя, щит на союзника (кроме себя).
— Исправлен связанный с новой системой позиционирования баг не позволявший мобам с ближней атакой атаковать две правых ячейки отряда охотников.
— Если все охотники потеряли сознание в бою, бой оканчивается и выкидывает в город сразу же, а не когда все истекут кровью.
— Названия категорий в инвентаре отображаются на русском.
— Усилен класс целителя.
— Перерисовка экрана после смены позиции в бою, должно решить проблему с не своими хп барами на дперсами.
— Изменена система рассчёта уровня выпадающих предметов.
— Переработана гильдия наёмников — вкладки по классам, больше в целом.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0

IOSYS - Haunted Halloween Town



Жанр: Electronic, Hardcore, Trap, Instrumental, Vocal
Аудио кодек: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps, 44 kHz
Tracklist SCENE 1 マジック・オア・トリート — Marisa's Bizarre Room
霧雨 魔理沙 ♪メイガスナイト

SCENE 2 地下牢鬼ごっこ — Flandre's Haunted Dungeon
フランドール・スカーレット ♪U.N.オーエンは彼女なのか?

SCENE 3 救いの手? 魔の手? — Kagerou's Howling Castle
今泉 影狼 ♪孤独なウェアウルフ

SCENE 4 森は静かに歩きましょう — Seiran's Mad Hammer
清蘭 ♪兎は舞い降りた

SCENE 5 楽しい夜のお茶会 — Ringo's Tea Party
鈴瑚 ♪九月のパンプキン

SCENE 6 魂喰らう幽霊船 — Nazrin's Ghost Ship
ナズーリン ♪小さな小さな賢将

SCENE 7 夜明け前、そして — Koishi's Candy Graveyard
古明地 こいし ♪ハルトマンの妖怪少女

EX Scary Halloween Show — 2015 Pumpkin Remix
Arranged by ARM Lyrics by 七条レタス
Performed by ビートまりお (COOL&CREATE)、あまね (COOL&CREATE)
めらみぽっぷ (こすもぽりたん)、ランコ (豚乙女)、556t (回路)
あいかぴん (Notebook Records)、ちよこ、ARM、96

Новый альбом IOSYS по Touhou Project с осеннего Рейтайсая на хэллоуинскую тематику.

Дискография Larval Stage Planning



Жанр: J-Pop, Electronic
Страна: Japan
Год издания: 2010-2014
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps
Продолжительность: 2:42:40

Larval Stage Planning (ラーバル ステージ プランニング) — японская поп-группа, образованная в 2010 году, издающая свои работы на лейбле Lantis, и входящая в широко известную продюсерскую группу I’ve Sound. Её основателем стала певица и автор песен Eiko Shimamiya (島みやえい子).
Изначально группа состояла из трёх девушек — Kirishima Airi (桐島愛里), Maisaki Nami (舞崎なみ), и Asami Rin (朝見凛). В таком составе коллектив просуществовал четыре года, выпустив четыре сингла и один альбом. В марте 2014 года Нами и Рин покидают группу, и с этого момента Larval Stage Planning становится сольным проектом Айри.

Albums

[2013.11.06] LSP 01. ♠ -the GAME- [05:17]
02. Trip -innocent of D- [04:15]
03. Dramatic Make It [ドラマチック・メイクイット] [04:25]
04. Meadow sweet [04:42]
05. Dreamroid [05:24]
06. Sympathy [04:52]
07. Kimi + Nazo + Watashi de Jump!!! [君+謎+私でJUMP!!] [03:41]
08. syzygy [04:04]
09. ReLast syndrome [04:27]
10. Rolling Star☆彡 [04:29]
11. Chapter.5 [04:34]
12. Ainigma [03:49]
13. Baby☆Seven Flight colors [04:36]
14. fire just do it [03:53]
15. Send-off ~Namidairo no Start Line~ [Send-off ~涙色のスタートライン~] [04:16]
Duration: 01:06:44

Singles

[2010.07.23] Rolling Star☆彡
01. Rolling Star☆彡 [04:28]
02. Rolling Star☆彡 -Instrumental- [04:25]

Duration: 00:08:53
[2011.07.27] Kimi + Nazo + Watashi de Jump!! [君+謎+私でJUMP!!]
01. Kimi + Nazo + Watashi de JUMP!!! [君+謎+私でJUMP!!] [03:44]
02. Dreamroid [05:27]
03. Kimi + Nazo + Watashi de JUMP!!! (off vocal) [03:43]
04. Dreamroid (off vocal) [05:27]

Duration: 00:18:21
[2012.01.25] Trip -innocent of D-
01. Trip -innocent of D- [04:17]
02. Chapter.5 [04:36]
03. Trip -innocent of D- (off vocal) [04:17]
04. Chapter.5 (off vocal) [04:33]
Duration: 00:17:43
[2013.07.17] Sympathy
01. Sympathy [04:53]
02. Dramatic Make It [04:26]
03. Sympathy (Off Vocal) [04:53]
04. Dramatic Make It (Off Vocal) [04:24]
Duration: 00:18:36
[2014.10.29] Stargazer
01. Stargazer [05:06]
02. North method [04:19]
03. Stargazer (Off Vocal) [05:06]
04. North method (Off Vocal) [04:16]
Duration: 00:18:47

Compilation Songs

Compilation Songs blossomdays [2011.07.29 TRIBAL LINK-L] [04:12]
find a piece [2014.09.26 Evidence nine] [04:06]
Lilies line [2011.07.29 TRIBAL LINK-R] [05:27]
Duration: 00:13:45

Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai (Shimoseka) OST



Год выпуска: 2015
Страна: Япония
Аудиокодек: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps

B-chiku Sentai SOX / SOX

Release Date: Jul 08, 2015
Published: Starchild Records
Composed: Gin
Arranged: Tomoki Hasegawa, Gin
Performed: Yusuke Kobayashi, Shizuka Ishigami, Makoto Furukawa, Taishi Murata, Kengo Kawanishi
Lyrics: Gin
vgmdb

  1. B-chiku Sentai SOX 4:34
  2. Hanamushiro 5:23
  3. B-chiku Sentai SOX (off vocal ver.) 4:33
  4. Hanamushiro (off vocal ver.) 5:21
Disc length: 19:51
Inner Urge / Sumire Uesaka

Release Date: Jul 22, 2015
Published: Starchild Records
Composed: Yuuki Matsuura, 牧元芳朗
Arranged: Yukari Hashimoto, 牧元芳朗
Performed: Sumire Uesaka
Lyrics: Yuuki Matsuura, Karen Shiina
vgmdb, discogs

  1. Inner Urge 3:48
  2. Tsuwamonodomo ga Yume no Ato 5:35
  3. Inner Urge off vocal ver. 3:48
  4. Tsuwamonodomo ga Yume no Ato off vocal ver. 5:35
  5. Inner Urge (TV Size Mix) 1:32
Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai Vol.1 Bonus CD
Release Date: Aug 26, 2015
Classification: Original Soundtrack
Published: Starchild Records
Composed: Akiyuki Tateyama
vgmdb

  1. Prologue ~The World of SHIMOSEKA~ 0:39
  2. Bokiboki ni shite Yan yo? 1:34
  3. Taiyou ni Hoero yo 1:35
  4. Ue Kara Ayame 1:38
  5. Mataari Shinkou 1:58
  6. Nanda, Tada no Tenshi ka 1:44
  7. Okaeri Tadaima 1:54
  8. Koujoryouzoku Kenzen Ikuseiho 1:40
  9. Setsumeishiyou 1:29
  10. Kokudou no Jidou Hanbaiki 1:37
  11. Bouhatsu no Shunkan 1:37
  12. Tayuntayun 1:24
  13. ROM-tteru Baai ja nai yo 1:33
  14. Inbou 1:32
  15. Owata,,,,,,, 1:34
  16. Wasurete nai yo 1:52
  17. Tachiagareru no ka? 1:40
  18. Jitaku Keibi no Kiki 1:27
  19. Betsu no Kao 1:31
  20. Shinkokuna Error ga Hasseishimashita 1:35
  21. Nice Koukishin 1:40
Disc length: 33:13
Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai CHARACTER SONG 1
Release Date: Sep 30, 2015
Published: Starchild Records
Composed: Gin
Arranged: Gin
Performed: Yusuke Kobayashi, Shizuka Ishigami, Saori Goto
Lyrics: Gin
vgmdb

  1. Mousou Tech! No break! 3:43
  2. Hazukashime Setsugekka 4:16
  3. db 4:58
  4. Mousou Tech! No break! (off vocal ver.) 3:42
  5. Hazukashime Setsugetsuka (off vocal ver.) 4:16
  6. db (off vocal ver.) 4:58
Disc length: 25:53

Another [2 из 2] [RUS/ENG/2009] [Complete]

yakinasu (artist)
Дата публикации: 29 октября, 2009
Автор: Юкито Аяцудзи
Жанры: мистика, триллер, ужасы, школа
Издательство: Kadokawa Shoten
Формат: docx, fb2, epub
Язык: ENG | RUS
Статус перевода: завершён

Описание:
Коити Сакакибара, переехав в город Йомияма и познакомившись там с таинственной девушкой Мей Мисаки, даже не догадывался, во что влип. Теперь ему предстоит разбираться в причинах серии необъяснимых ужасных смертей своих новых одноклассников и их родственников… и понять, как следует действовать, чтобы снять с класса проклятие и закончить учебный год живым.
Роман не регулярно выпускался издательством Kadokawa Shoten в литературном журнале Yasei Jidai с августа 2006 по май 2009 года. Танкобон был выпущен 29 сентября 2009 года и 2 тома бункобон-версии 25 сентября в 2011. Перевыпуск бункобонов с иллюстрациями Нойдзи Ито был выпущен под импринтом Sneaker Bunko 1 марта 2012 года. Спин-офф романа под названием «Another: Episode S» был выпущен 31 июля 2013 года. Продолжение романа было анонсировано с временным названием Another 2.

Скачать: 4otaku.org

Перевод:
На русский: ushwood.ru
На английский: yenpress.com/

Пролог: Ты знаешь про Мисаки? Мисаки из класса 3-3. Слышала эту историю?
Мисаки? Это чье-то имя?
Ага. Никто не знает, какими кандзи оно пишется. Может, имя, а может, и фамилия, так что это даже необязательно девчонка. В общем, то ли Некто Мисаки, то ли Мисаки Некто – был или была такая Мисаки двадцать шесть лет назад.
Двадцать шесть лет? Ух ты, это давно. Еще при прошлом императоре.
1972. Сорок седьмой год эры Сёва. Кажется, в том году Окинаву вернули.
Окинаву вернули? Откуда вернули?
Дурочка, что ли? Ее американцы оккупировали с самого конца войны.
А, вот почему там до сих пор военная база.
Кстати, вроде в том году еще были Зимние игры в Саппоро. И инцидент в Асама-сансо …
Асама-сансо?..
Ты серьезно? Ладно, проехали. В общем, так. Двадцать шесть лет назад в классе 3-3 учился человек по имени Мисаки. И… ты точно не слышала раньше эту историю?
Хмм… стоп. Ты говоришь, его звали Мисаки? Не Масаки? Если Масаки, то я что-то слышала.
Масаки? Хм. В каких-то вариантах, может, и так. Ты это от кого слышала?
От семпая в моем кружке.
И что он рассказал?
Не знаю насчет двадцати шести лет, но когда-то давно в третьем классе был такой Масаки… и, ну… в общем, я так поняла, что это был парень. И в тот год в классе случилось что-то жутко странное. Но семпай сказал, что это тайна, о которой нельзя говорить, и что поэтому он ничего мне не расскажет.
И все?
Ага. Он сказал: «Если об этом болтать, может плохо кончиться». Наверняка это одна из тех, ну, «Семи тайн».
Ты так думаешь?
Ну, знаешь, когда в музыкальном классе посреди ночи, когда там никого нет, вдруг начинает играть флейта, или когда из пруда с лотосами в школьном дворе вдруг вылезает окровавленная рука? В общем, сдается мне, это как раз номер семь.
Я слышал про манекены в кабинете домоводства, у которых начинает биться сердце.
Оно реально бьется!
Таких страшилок куча. Я знаю штук десять из этих «Семи тайн» нашей средней школы. Но эта история про Мисаки, Масаки или как там ее… не думаю, что она из этих. У нее атмосфера совсем не такая, как у обычных «Семи тайн».
Ээ, правда? Так ты знаешь подробности?
Немного знаю.
Расскажи!
Что, тебя не волнует, что со мной может случиться что-нибудь плохое?
Ну, это же просто суеверие.
Да, скорее всего, ты права.
Ну так давай рассказывай!
Честно говоря, не знаю, стоит ли…
Ну давай! Больше не буду доставать просьбами, обещаю!
И сколько раз ты уже обещала, что «больше не будешь доставать»?
Хе-хе.
Ох, блин. Ладно, но если расскажу, чтобы не трепала об этом всем подряд.
Никому не скажу. Клянусь.
Мм. Ну ладно…
Ура!
В общем, может, ее звали Мисаки, может, Масаки… сейчас буду говорить «Мисаки». Ее с самого первого года все любили. Отлично училась, хорошо успевала по физре, классно рисовала и даже хорошо играла на чем-то. И плюс ко всему, просто красотка, ну или красавчик, если это был парень. Короче, эта Мисаки была идеалом.
Небось характер зато был тот еще?
Неа, говорят, характер тоже был классный. Не зануда, не язва. Она со всеми нормально обращалась. Вот почему эту Мисаки обожали и учителя, и ученики, и вообще все. В общем, ты поняла – популярность.
Хех. Такие что, правда существуют?
Так вот, начался третий учебный год, и учеников распределили так, что Мисаки попала в третью параллель. А потом внезапно она умерла.
Уаа.
Еще в первом триместре, прямо перед тем, как ей исполнилось пятнадцать.
Что произошло? Авария? Или эта Мисаки заболела?
Я слышал, что авиакатастрофа. Вся семья Мисаки полетела на Хоккайдо, и на обратном пути самолет разбился. Но есть и другие версии.

В общем, когда остальные про это узнали, был офигенный шок.
Да уж понятно.
«Как такое могло случиться?» – все кричали. И еще: «Это неправда!» Некоторые плакали и не могли остановиться. Их классный просто понятия не имел, что тут можно сказать; в общем, атмосфера в классе была, как на кладбище… и вдруг кто-то сказал: «Мисаки не умерла. В смысле, смотрите. Мисаки здесь, вы что, не видите?»

Он показывал на парту Мисаки и повторял: «Смотрите, Мисаки же здесь. Где же еще ей быть? Мисаки жива, она прямо здесь». И потом одноклассники подключились один за другим, они говорили то же самое. «Правда. Мисаки не умерла. Мисаки жива. Мисаки вот здесь…»
…Что они имели в виду?
Никто не хотел верить, что такой человек, которого все любили, вдруг взял и умер. Они просто не хотели принимать это. Я так думаю. Но одним днем это не кончилось. Класс продолжал в том же духе еще долго.
В каком смысле?
Все в классе как сговорились и продолжали притворяться, «Эй, Мисаки же жива!» Я слышал, даже учитель в этом участвовал. «Это правда. Вы правы, вы все. Мисаки не умерла. По крайней мере в этом классе Мисаки живет как наша одноклассница. И мы должны все вместе стараться, чтобы нормально закончить год. Все вместе, плечом к плечу»… ну или что-то в таком духе.
Хорошая история. Но, не знаю, страшноватая какая-то.
Так они и провели остальную часть последнего учебного года в средней школе. Они оставили парту Мисаки ровно в том виде, в каком она была, иногда подходили к ней, клали на нее руку и говорили с Мисаки – которая вроде как там сидела – или дурачились вместе с ней, или вместе шли домой… Но, конечно, это все была лишь игра. Во время выпускной церемонии директор проявил деликатность и приготовил стул для Мисаки…
Хмм. Хорошая история, да.
Ага. В общем-то, просто красивая история на богатом источнике. Только в конце у нее страшноватый загиб.
О? И какой же?
После церемонии они вернулись в класс и сделали групповое фото. На следующий день, когда они разглядывали фотографию, то вдруг заметили кое-что. На фотографии в уголке они увидели Мисаки, которой там просто не могло быть. У Мисаки было бледное лицо, как у покойницы, и она улыбалась вместе со всеми…

Артбук 幻想大地結晶 - touhou Jewel's III от masaru dot com


Год: 2015
Формат: jpg
Разрешение: 4200+ x 6000+
Количество страниц: 16

Новый красочный артбук от масару с тоходевочками и драгоценными камнями. Также там присутствуют арты от приглашенных художников: ねつき, しじみ翠, 九紫美 и 《Oz 》.

Utsuro no Hako to Zero no Maria [RUS/ENG/JPN] [Volumes 1-7] [Complete]


Год выпуска: 2009-2015
Автор: Эйдзи Микагэ
Иллюстратор: Тецуо
Жанры: экшен, мистика, драма, ужасы, романтика, школа, сверхъестественное, триллер
Издательство: ASCII Media Works
Лейбл: Dengeki Bunko
Формат: DOC, FB2, PDF, PNG

Описание:
Сюжет вращается вокруг «шкатулок» — всемогущих предметов теоретически способных исполнить любое желание человека. Однако, есть одно ограничение — шкатулка исполняет желание в точности так, как человек верит в него. Все сомнения в могуществе шкатулки соответствующим образом отражаются на ее работе, что может наложить ряд ограничений на ее силу. Также, в зависимости от степени веры в чудеса, меняется и степень влияния шкатулки на реальный мир. Одни шкатулки исполняют желание владельца в его персональном мире, другие меняют окружающую действительность. Остановить действие шкатулки можно двумя способами: если владелец шкатулки добровольно избавится от неё, либо избавившись от самого владельца…

Скачать: RUS | ENG | JPN

Перевод на русский: ushwood.ru
Перевод на английский: baka-tsuki.org



Пролог Не то чтобы я забыл. Я, наверно, до сих пор помню это место, мне даже снится этот пейзаж, вот как сейчас.
Просто я не могу вспомнить, когда просыпаюсь.
Не то чтобы я забыл. Нет, просто не могу найти ни одной зацепки, чтобы вспомнить. В реальности нет ничего настолько близкого к тому месту, чтобы я вспомнил. Если я постараюсь, наверняка вспомню, но я не привык оглядываться назад.
Ведь ничто в моей повседневной жизни не напоминает о человеке, который стоит передо мной.
– У тебя есть желание?
Лицо мужчины (или женщины?), задавшего этот вопрос, постоянно меняется, перетекает в другие лица. Мой сон создан моим же собственным подсознанием, и все же я не могу ухватить это лицо. Я видел этого человека, по крайней мере мне так кажется, но он похож на каждого из людей и в то же время абсолютно не похож ни на кого.
Кажется, тогда я дал какой-то пассивный, безвредный ответ. Но не помню, какой именно. В любом случае, когда он услышал мой ответ, то протянул мне какую-то коробочку.
– Это «шкатулка», которая исполняет любое желание.
Да, после того как он сказал – похоже, это действительно шкатулка.
Я прищурился и вгляделся в шкатулку. Зрение у меня неплохое, но тем не менее никак не удавалось ее нормально рассмотреть. Внутри было пусто; это мне казалось странным. Все равно что держать закрытую коробку с печеньем, которую когда потрясешь, она гремит, а когда откроешь – там ничего.
Тогда, кажется, я спросил что-то легкомысленное, типа «почему ты даешь ее мне?»
– Потому что ты мне очень интересен! Я не различаю вас, людей, у вас слишком мелкие отличия. Я не могу сказать, где тот человек, где другой, несмотря на мой интерес к вашему роду. Какая ирония, правда?
Я не совсем понял, что он имел в виду, но вяло кивнул.
– Но тебя я могу отличить. Тебе, быть может, непонятно, что здесь такого особенного, но этого более чем достаточно, чтобы привлечь мой интерес!
Я взглянул на дно шкатулки. Конечно, там ничего не было, и все же на меня накатило какое-то неприятное ощущение, которое словно потянуло все мое тело туда, внутрь. Я поспешно отвернулся.
– Эта «шкатулка» выполнит любое твое желание. Любое, я не буду возражать. Я не остановлю тебя, даже если твое желание уничтожит все человечество. Мне просто интересно, чего ты и другие такие, как ты, желаете.
Я что-то сказал тогда, и он улыбнулся.
– Хе-хе… нет, нет. Это не какая-то особая сила. Люди изначально способны исполнять желания, для этого им достаточно хорошенько все представить. Я могу лишь чуть-чуть подтолкнуть эту силу.
Я взял шкатулку.
Разумеется, я не запомнил этот сон, когда проснулся.
Но я четко помнил, что я тогда о нем подумал. И это впечатление оставалось неизменным из сна в сон.
Какой-то этот тип…
…омерзительный, что ли?

ПЕРВЫЙ РАЗ
– Меня зовут Ая Отонаси. Рада с вами познакомиться, – произносит новенькая с легкой улыбкой на лице.

23-Й РАЗ
– Меня зовут Ая Отонаси. …Привет, – произносит новенькая вяло, без интереса.

1050-Й РАЗ
– Ая Отонаси, – сообщает новенькая с видом смертельной скуки, даже не глядя на нас.

13118-Й РАЗ
Я гляжу на стоящую перед классом новенькую, Аю Отонаси, чьего имени я еще не знаю.
– Ая Отонаси.
Лишь это она бормочет, обращаясь к своим одноклассникам. Себе под нос, словно ей наплевать, разберем ли мы ее слова. Тем не менее голос ее звучит ясно.
…Да. Я уже знаю ее имя. Хотя только что услышал его впервые.
Весь класс разом перестал дышать. Не из-за ее короткого, простого представления, которое и представлением-то нельзя назвать. Из-за того, скорее всего, что она ошеломляюще красива, явно в иной лиге, чем все, кто сидит в классе.
Все ждут, что она скажет дальше.
И вот она раскрывает рот.
– Кадзуки Хосино.
– …Э?
Почему-то она назвала мое имя. Весь класс оборачивается ко мне вопрошающе. Не смотрите на меня так, я сам без понятия.
– Я здесь, чтобы раздавить тебя.
Такое вот внезапное заявление она сделала.
– Это мой 13118-й перевод в эту школу. Даже у меня кончается терпение после такого количества. Так что для разнообразия я объявляю войну.
Ни единым взглядом не удостаивая моих потрясенных одноклассников, она неотрывно смотрит лишь на меня.
– Кадзуки Хосино. Я заставлю тебя сдаться. Лучше верни мне то, что тебе так дорого, да поскорее. Сопротивляться бесполезно. Почему? Все просто. Потому что я…
Ая Отонаси с улыбкой на лице заканчивает фразу.
– …всегда буду рядом с тобой, сколько бы времени ни прошло.

Undertale


2015, ENG
Я думаю, что вы наверняка слышали об этой игре, а если нет — то где вы вообще находитесь? Но для тех, кто не в курсе, таки поясню:
Undertale — инди-рпг, главной фичей которой является возможность не убить ни одно создание за всю игру. А ещё прекрасный саундтрек, прописанные диалоги и персонажи, приятный мир, и пошаговая боёвка, в которой вместо цифр на возможность гг увернуться от удара влияет ТОХО СТАЙЛ БУЛЛЕТХЭЛЛ, чёрт возьми. И пролом четвёртой стены. Да и вообще, это — самая высокооценённая игра на метакрите.
В общем, это игры могеко(grey garden особенно) + метал гир + тоха, что может быть круче?
Пара советов насчёт прохождения особо важных моментов: первый ран желательно делать без убийств ВООБЩЕ. Даже тренировочную куклу. Все мобы отпугиваются за счет определенного порядка действий. Почти все боссы проходятся через тупо spare(от оного надо таки убежать, а одного — поколотить, но у него spare не будет доступна). После первого прохождения можно зарузить свой сейв, пройти доп увест и получить тру-светлую концовку. А потом устраивать геноцид, сколько душе угодно, он тоже открывает часть сюжета. Если сначала пройти геноцидом, то в конце пацифистичного рана будет очень неприятный сюрприз. И да, эта игра запоминает не только через сейвы.
Хотелось бы спросить тех, у кого игра куплена в стиме. Не могли бы вы выложить ОСТ?

Альбом DQN STYLE от PLANARIYA Recordings



Жанр: RnB, alternative, ElectroPop
Дата релиза: 17.11.2013
Вокалоиды: Kagamine Rin, KYO, Kagamine Len
Продюсеры: DATEKEN, Dixie Flatline, konkon, takamatt, tysP, いたちまP, かごめP, 鬱P
Круг: PLANARIYA Recordings
Длительность: 00:28:56

Треклист 1 BABY, I miss you (3:34)
かごめP feat. 鏡音リン
2 Cursed (5:38)
Dixie Flatline feat. 鏡音リン
3 ウィリウィリ (3:07)
takamatt feat. 鏡音リン
4 natural born B (3:29)
鬱P feat. 鏡音リン
5 絶望アナフィラキシー (4:50)
いたちまP feat. 鏡音リン
6 good night, and Fxxkin' Anthems (3:24)
かごめP feat. 鏡音リン
7 Strawberry Flavored Sizzurp (Explicit) (3:52)
tysP feat. 鏡音リン
8 Revolver (3:05) Youtube
いたちまP feat. 鏡音リン
9 Breaking the Radio (3:09)
konkon feat. 鏡音リン
10
明日へ届け (4:49)
DATEKEN feat. 鏡音リン


Промо

Рейдеры Алькиона, сборка 6



— Общее:
— Пролог воспроизводится только один раз, при последующих запусках игры пропускается.
— В настройки игры добавлен пункт, при установке которого при следующем запуске пролог выведется снова.
— Переписан инвентарь — стал снова списком, но при этом поддерживает складывание однотипных предметов в одну ячейку инвентаря.
— В лавке размер заказа теперь всегда сбрасывается на 1 предмет после совшения сделки.
— Увеличено количество «товарооборота», то есть обновления ассортимента магазина.

— Интерфейс:
— По просьбе в экране сбора отряда сделано указание места в котором охотники в бою стоять будут (хотя они так идут в бой в том порядке что в отряде).
— При снятии назначения охотника в отряд запоминается позиция с которой был снят, и если сразу после этого назначить нового, то он встанет на освобождённое место а не в хвост отряда.
— Реализован вывод информации о предмете во всплывающее в позиции курсора окне, без нажатия на предмет.
— Всплывающее окно настроено таким образом чтобы не выходить за пределы окна игры. То есть ближе к левому краю экрана под курсором окажется левая сторона окошка, ближе к правому — правая.
— Работает при запущенной в окне игре, но если соотношение сторон будет отлично от оригинального (то есть будут чёрные полосы сверху/снизу или справа/слева) может сдвинуться так как простанство этих полос тоже участвует в рассчётах.
— В экраны профиля (страница экипировки) и склада добавлен (забытый) виджет для листания страниц инвентаря (в данном случае — склада базы).
— В лавке виджет выбора количества покупаемых предметов появляется только если можно купить / продать больше одного предмета.

— Бой.
— Переписана система позиционирования, должно решить проблемы с тем что внезапно оказывались/оставались не на тех местах. Возможно, не все баги выловил.
— Исправлен баг с хп мобов при экипировке их талисманами.
— Уменьшен шанс дропа талисманов с мобов.

— Посёлок:
— В мастерской убрана возможность точить Скорость.
— Теперь названия параметров написаны по русски.
— Смена экипировки разрешена только при открытии профиля из главного экрана (ранее был баг с возможностью одеть талисман на не нанятого охотника).
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0

Планы:
========================================================================
2) Вес предметов в инвентаре. Рыцарь несёт больше всех, лучник средне, маги меньше всех.
3) Крафт зелий из эссенций. Концентрация зелья — чем больше эссенций затрачено, тем больше здоровья восстановит.
5) На время разработки — меню, позволяющее настраивать сложность прохождения данжа.
6) Реплики героев в бою и на карте.
7) Статус «истекает кровью» не запрещает действовать, но кровотечение, если его не остановить, усиливается с каждым ходом.
8) Возможность использовать зелья и другие предметы в бою.
9) Журнал
=====================================================================
03) Переработать навыки рыцаря: обычный удар, сильный удар, баф на защиту, оглушающий удар.
04) Месячная оплата охотникам (от чего её рассчитывать под вопросом)
09) Коэффициент цены предметов в магазине.
10) Перки лидера, которые, в частности, могут положительно повлиять на этот коэффициент.
11) Hand of Fate Wildcards — не только боевые, но и подобные тамошним энкаунтеры.
13) Так то я не против хентая XD но в Рейдерах его некуда прицепить. Если найдёте куда — можно подумать.
14) Листание экрана склада когда он встраивается в экран профиля.
15) Комплектные (сетовые) вещи. (на текущий момент нету, и не знаю нужны ли)
17) Спавнить нового моба раз в несколько десятков ходов в данже.
===================================================================