Легенды Алькиона, сборка 4.3
Карточный движок:
— Устранён тупик в фазах атаки/защиты если все карты потратить на инициативу. Примечание: даже в случае отсутствия карт вы всё ещё можете использовать зелья и заклинания, хоть количество зарядов и ограничено.
— Теперь в фазе атаки/защиты автоматически выкладываются все оставшиеся карты. Если вы по каким-то причинам не хотите использовать некоторые из них то их можно убрать вручную.
— Добавлена явная зависимость вторичных характеристик от первичных.
— Из экрана сражения убрано отображение выносливости и маны так как они не используются в течении собственно битвы.
— Но добавлены боевые характеристики прибавляющиеся к результирующей сумме на картах
Боевая зона:
— В тестовое подземелье добавлен босс.
— Устранены вылеты в данжах при докладах героев возникавшие из-за удалённого стиля.
— Сами мобы чуть усилены, а в статы добавлена вариативность.
— Возвращён лут с мобов ( лут это святое ^__^ )
— Добавлено окошко информируещее что было подобрано.
База:
— Устранён вылет в экране персонала свзяанный с тем что если не использовать преустановленного персонажа то команда не создавалась.
Подробнее о характеристиках:
— Сила: «ХАЛК ЛОМАТЬ!!!»
— Каждые 2 единицы силы дают слот в инвентаре.
— Каждые пять единиц — бонусную единицу атаки.
— Ловкость: «Поймай меня… если сможешь.»
— Каждые 5 единиц ловкости дают бонусную единицу скорости.
— Каждые 4 — очко хода.
— Телосложение: «Ха-ха, комариные укусы!»
— Каждая единица телосложения даёт 2 единицы здоровья и 1 единицу запаса сил.
— Каждые 5 единиц дают бонусную единицу защиты.
— Интеллект «Знания — Власть.»
— Увеличивает получаемый опыт. При значении параметра 25 — увеличивает вдвое.
— Также каждые 3 очка дают единицу резерва.
— Воля: «Разум превыше Плоти.»
— Каждые 3 единицы воли дают слот для подготовленного умения
— Каждые 2 единицы дают единицу резерва.
— Обаяние: «К каждому можно найти подход. Даже к огру.»
— При Обаянии выше 12 увеличивает награду за квесты / плату за работу на 10% за каждое очко.
— При Обаянии ниже 10 происходит уменьшение на 10% за каждый поинт ниже 10.
yadi.sk/d/RYSf4G_4cJHeN
Легенды Алькиона, сборка 4.2.1
— Карточный движок частично переписан, обнаруженные вылеты исправлены.
— Исправлен также вылет на экране команды (был из за того что у героя было два разных идентификатора — hero и player)
— Теперь можно применять зелья с пояса. Для этого выберите зелье и нажмите на появившуюся кнопку с его названием.
— Теперь нужно выбрать минимум одну карту прежде нажимать на кнопку в центре экрана (переход к следующей фазе).
Примечание: цель на каждой фазе получить число в сумме на картах больше чем у моба.
В фазе инициативы это даст право атаковать.
В фазе атаки это даст возможность пробить блок и нанести урон.
В фазе защиты (если не удалось взять инициативу) это не даст пробить ваш блок.
yadi.sk/d/-T_gm9TLbvysK
東方妖触姦
Легенды Алькиона сборка 4.2
3 Изображения
Карточная боёвка готова. Вернее, её ядро только, но пободаться с мобами используя карточки физической атаки уже можно.
На этапе отладки карты мобов открыты, но потом будет видно только их количество.
Каждый ход боя состоит из двух фаз: инициатива и нанесение урона. В фазе инициативы собственно будет проверяться кто будет этот урон наносить, а кто от него защищаться.
Карты с базы на поле перемещаются кликом по ним. Затем клик по иконке в центре экрана подтверждает выбор и производится переход к следующей фазе.
Колоды нет. В начале каждого хода карты создаются из экипировки и умений персонажа. Не использованные карты сбрасываются.
Остальное:
— Исправлены вылеты на экране создания персонажа при выборе перков — происходило потому что пара перков было удалено, но их связи с существущими нет.
— Исправлены проблемы с набором уровней навыков от работы после отказа от четырёх фаз суток
— Исправлена поехавшая аватарка в профиле.
В последнем обновлении изменили скрины из за пришлось часть кода переписать, могут вылезти новые баги.
Также частично сломалась анимация на ATL, разрабы обещают починить к версии 6.18.3.
yadi.sk/d/Crj1_GY0bqv73
На этапе отладки карты мобов открыты, но потом будет видно только их количество.
Каждый ход боя состоит из двух фаз: инициатива и нанесение урона. В фазе инициативы собственно будет проверяться кто будет этот урон наносить, а кто от него защищаться.
Карты с базы на поле перемещаются кликом по ним. Затем клик по иконке в центре экрана подтверждает выбор и производится переход к следующей фазе.
Колоды нет. В начале каждого хода карты создаются из экипировки и умений персонажа. Не использованные карты сбрасываются.
Остальное:
— Исправлены вылеты на экране создания персонажа при выборе перков — происходило потому что пара перков было удалено, но их связи с существущими нет.
— Исправлены проблемы с набором уровней навыков от работы после отказа от четырёх фаз суток
— Исправлена поехавшая аватарка в профиле.
В последнем обновлении изменили скрины из за пришлось часть кода переписать, могут вылезти новые баги.
Также частично сломалась анимация на ATL, разрабы обещают починить к версии 6.18.3.
yadi.sk/d/Crj1_GY0bqv73
Swan Song [RUS/ENG]
Purin to Ofuro V2
Легенды Алькиона сборка 4.1
Air [Standart Edition + Voice] (ENG // Gao Gao Translations)
/
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
Год выпуска: 2000
Жанр: Visual Novel
Платформа: PC
Разработчик: Key
Издательство: Key
Язык: JPN / ENG
Перевод на английский: Gao Gao Translations (блог / FAQ)