P.h.A.T - Atlus "Persona" series compilation Album






Doujin-альбом аранжировок песен из серии Persona с участием TAM, sou, Soy-SOUTH, Innocent-Key, Sound CYCLONE, harapon, Ayaka, Sandai, ShavaDava, nyanyannya, yonji, witch, Ai Ohsera, Koko, rino, Koutarou, Yuma Mizonokuchi, gak, spooky.

VGMdb: DRCD-0010
Release Date: May 05, 2009 (M3-23)
Publish Format: Doujin/Indie
Composed by: Shoji Meguro, Kenichi Tsuchiya, Ryota Koduka, Hidehito Aoki, Atsushi Kitajoh
Arranged by: subako, syu, sou, ShavaDava, yohine, Itsuki Minase, gak, Yuma Mizonokuchi
Format: mp3 320 kbps

Треклист 01 P.h.A.T. 2:59
02 Awakening 5:07
03 Round 4:24
04 Everyday Younglife Junes! 3:13
05 Don't Cry 4:23
06 Burn my dread 4:12
07 I'll Face Myself 2:50
08 Music is Never End. 6:27
09 heaven -Sweet Sugar Mix- 4:56
10 Rewound Battle 2:59
11 Growth! My Town! 2:54
12 Pursuing my true self -Soy-SOUTH mix- 3:46
13 Midnight Channel — Even Deeper 2:51
14 Memories of You -Feel the BREEZE ver.- 6:50
15 heaven -Sweet Sugar Mix- LiVE Stage 6:14
16 Persona Ondo 3:01

Оригинальные треки 01 Reach out to the truth (Persona 4)
02 Awakening/Mid-boss (Persona)
03 Maya (Theme 1) (Persona 2: Tsumi)
04 Theme of Junes (Persona 4)
05 Maki's Theme (Persona)
06 Burn My Dread (Persona 3)
07 I'll Face Myself -Battle- (Persona 4)
08 Never More (Persona 4)
09 heaven (Persona 4)
10 Battle ~ Pandora (Persona)
11 musle blues/Sauna/It's SHOW TIME! (Persona 4)
12 Pursuing My True Self (Persona 4)
13 Who is there? (Persona 4)
14 Memories of You (Persona 3)

Project Sync - Karma (May 05, 2009) [M3-23]







Doujin-альбом, содержащий космические аранжировки треков из Legend of Mana, Chrono Trigger и Persona 3.

VGMdb: SCEX-0001
Release Date: May 05, 2009 (M3-23)
Publish Format: Doujin/Indie
Published by: Project Sync
Composed by: Yoko Shimomura, Yasunori Mitsuda, Rute, Shoji Meguro
Arranged by Sync.

Треклист 01 Ruined Metropolis 11:05
02 Prayers 10:41
03 Absolute Cycloid Resync 7:07
04 The Battle for Everyone's Souls 12:35


Формат mp3 320 kbps.

Дискография Imaginary Flying Machines


Imaginary Flying Machines - Princess GhibliЖанры: Alternative, Hardcore, Heavy metal, Melodic Death metal, Metal, Metalcore, Trance
Аудио кодеки: MP3
Битрейт MP3: 192-320 kbps, 44 kHz

Проект под названием «Imaginary Flying Machines» объединил группы из Европы и Японии (Disarmonia Mundi, Blood Stain Child, Destrage, Living Corpse и Neroargento), которые представляют 12 каверов на классические композиции из известных анимационных фильмов Studio Ghibli в новом видении. Композиции стали более быстрыми, более агрессивными, но при этом не растеряли мелодичность и волшебную атмосферу оригинальных версий.
Продюсирование, запись и микширование альбома легли на плечи Ettore Rigotti и The Metal House Studio (Disarmonia Mundi, Destrage, Slowmotion Apocalypse, Stigma, etc.), а мастеринг осуществил Alessandro Vanara.

Следующий сборник Princess Ghibli II вышел в 2012 году, помимо старых участников, тут вписались и другие дружеские коллективы как The Stranded и Rise To Fall. Мастерингом так же занимал Ettore Rigotti который как раз и является основным связующим звеном у всех этих групп)

Дискография BITPLANE



Жанр: Classic, Orchestra, Instrumental, Folk, Techno, Vocaloid, Electronic, Synthpop, Synthwave
Аудио кодек: MP3
Битрейт аудио: ~256 — 320 kbps, 44 kHz

BITPLANE — додзин-группа, исполняющая как и аранжировки по Touhou project, так и оригинальные композиции. Сочетания звуков музыкальной шкатулки, арфы и флейты создают уникальную сказочную атмосферу.

Игра Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith

В Генсокё пришла осень. Дела храма Хакурей идут не очень, посетителей практически не осталось. Случайно забредший в храм незнакомец сообщает Рейму, что на горе ёкаев открылся новый храм. Рейму и Мариса отправляются на поиски приспешников новой веры.

Геймплей Десятая часть touhou project — обычный вертикальный скролл-шутер. В игре используется новая система бомб и жизней.
В игре есть несколько уровней сложности: Easy, Normal, Hard и Lunatic а также присутствует Extra уровень
Бомбы теперь привязаны к уровню мощности выстрела, который варьируется от 0 до 5.
Использование бомб расходует 1.0 мощности.
За каждую накопленную единицу мощности, персонаж получает дополнительную сферу для атаки, а при использовании бомб — теряет одну сферу. Максимальное количество сфер — четыре.
Жизни можно получить путём собирания бонусов 1up, либо набором очков (по одной жизни за 20, 40, 80 и 150 млн. очков)

Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — огонь
X — бомба
Shift — замедление, фокусировка

Пример геймплея:

Минимальные системные требования Процессор: Pentium 1GHz
Место на диске: 413MB
Библиотеки: DirectX 9
Видео: 32MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB

Установка и патчи Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th10.zip и запустить файл th10.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.

Альбом TWILIGHT SYMPHONY от Thousand Leaves



Формат: mp3 / 320kbps
Сканы: нет
Жанры: Hard Rock / Metal

Gensou Kyou Taisen


Разработчик: Under the Gun
Версия: 1.03 (можно пропатчить сразу же после установки)
Язык: Японский
Системные требования:
Windows 7/XP/Vista
Intel Pentium 2.00Ghz
RAM 512MB HDD 500MB

Игра представляет собой командную битву 3х3. У каждой девушки есть спеллкарта дающая бафф или магическую атаку по определенной площади. У вас имеется три команды (по 2 девушки в каждой) Можно оборонять или же бежать на пролом и рушить вражеские объекты. Фактически игру еще можно назвать стратегией (жаль на паузу нельзя поставить чтобы сделать нужные ход).
Скриншоты












Совет: берите под контроль 1 команду и атакуйте 2 базу противника(она является основной) на более сложных левелах можете бить и 1 с 3
Внутри архива лежит образ с игрой, его нужно смонтировать Daemon Tools, если у вас его нет, то скачиваем --> ТУТ.
Игру нужно запускать через AppLocale, если не установлен берем --> ЗДЕСЬ

Игра Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet

«Я не буду стрелять, не потому что боюсь кому-то навредить, а потому что не хочу испортить фотографии своими пулями.» — сказав это, журналистка тэнгу Ая Шамеймару отправляется в невероятное приключение за панцушотами фотографиями со всего Генсокё для своей газеты.

Геймплей Идея игры в которой надо не стрелять а фотографировать была у ZUN'a ещё со времён шестой части игры, но так как подходящего персонажа не находилось, новый концепт откладывался. Шамеймару Ая не использует даммку, а фотографирует пули, для того чтобы стереть их с экрана.

Управление:
Стрелки — движение персонажа
Z — сделать фотографию
Shift или X — замедление, фокусировка
Shift или Х + Z — ускорение зарядки камеры и серьёзное замедление

Управление лучшими снимками:
При выборе сцены
L — зафиксировать лучший снимок. Выбранный снимок будет зафиксирован и не будет заменён другим даже если в нём будет больше очков.
S — показать процент замедления на снимке (в режиме выбора сцены, обычно равен 0)
S — выбор фотографии в качестве лучшего снимка (после окончания сцены).

Главные принципы:
  • Для того чтобы сделать снимок, камера Аи должна быть заряжена на 100%.
  • В начале каждой сцены камера заряжена на 50-70%.
  • Камера заряжается самостоятельно, но очень медленно.
  • Если постоянно переключаться между ускоренным и обычным режимом зарядки камеры, это приведёт к её замедленному заряду.
  • Нельзя сделать снимок в фокусировке.
  • При создании снимка, время в игре замедляется примерно в 4 раза.
  • Над головой вашего персонажа появляется рамка, которая постепенно уменьшается.
  • Направлением движения этой рамки можно управлять стрелками при нажатой клавише Z.
  • Если клавиша Z будет нажата слишком долго, рамка исчезнет, а камера разрядится до 50%.
  • Если в ваш снимок попадут пули без босса, часть заряда будет восстановлена поглощёнными пулями.
Набор очков:
После того как снимок босса сделан, происходит его оценка. основные критерии оценки перечислены ниже.
Boss Shot — множитель (1,2 — 2,0) зависит от того, как близко к центру снимка расположен босс
Red/Green/Blue Shot — 300 очков бонуса при определённом наполнении снимка пулями одного цвета (могут складываться)
Self Shot — множитель 1,2 если в снимке есть сама Ая
Two Shot — множитель 1,5 если в снимке есть Ая и босс
Risk Shot — (300-2000 очков) награда за снимок во время которого Ая была близка к пулям.
100 очков за маленькие пули
400 очков за средние пули
1000 очков за большие пули
200 очков за лазеры
Если сумма очков ниже 300, бонус не засчитывается. Больше 2000 очков за данный бонус набрать невозможно.
Nice Shot — множитель (1,2 — 1,5) зависящий от того насколько большая гексаграмма оказалась в снимке (алая гексаграмма на короткий промежуток появляется вокруг босса)
Solo Shot — бонус в 100 очков, выдающийся если на снимке нет ничего кроме Аи или босса.

Список уровней и требования к разблокировке:
Уровень 1 — никаких особых требований для старта
Уровень 2 — для разблокировки пройдите три сцены первого уровня
Уровень 3 — … пройдите восемь любых сцен, или три сцены со второго уровня
Уровень 4 — … пройдите четырнадцать любых сцен или три сцены из третьего уровня
Уровень 5 — … пройдите двадцать любых сцен, иди три сцены с четвёртого уровня
Уровень 6 — … пройдите двадцать пять любых сцен, или три сцены с пятого уровня
Уровень 7 — … пройдите тридцать любых сцен, или три сцены с шестого уровня
Уровень 8 — … пройдите тридцать пять любых сцен, или три сцены с седьмого уровня
Уровень 9 — … пройдите сорок любых сцен, или три сцены с восьмого уровня
Уровень 10 -… пройдите сорок пять любых сцен, или три сцены с девятого уровня
Экстра уровень — … пройдите шестьдесят шесть любых сцен
Пример геймплея:

Минимальные системные требования Процессор: Pentium 800MHz
Место на диске: 140MB
Библиотеки: DirectX 8
Видео: 16MB
Звук: DirectSound
ОЗУ:128MB

Установка и патчи Для установки игры достаточно распаковать дистрибутив th095.zip и запустить файл th095.exe
Дополнительно в топике прикреплён любительский патч перевода игры на английский.

Альбом Reverse Effect от Trinity Note



Формат: mp3 / 320kbps
Сканы: нет
Жанры: Rock / Pop

Дискография O-LIFE JAPAN



Жанр: Classic, Folk, Orchestra, Instrumental, Rock
Аудио кодек: MP3
Битрейт аудио: 320 kbps, 44 kHz

O-LIFE JAPAN(オーライフジャパン) — додзин-группа, известная своими инструментальными аранжировками по Touhou project. Исполняются они как и на классических инструментах, таких как скрипка, гитара, фортепиано, так и на различных традиционных инструментах. Аранжировки отличаются оригинальным исполнением и разнообразными стилями.