Analogue: A Hate Story [ENG/RUS]

Год: 2012
Платформа: Windows, Linux, Mac
Продолжительность: малая (2-10 часов)
Жанры: драма, фантастика
Разработчик: Christine Love
Перевод на русский: andoryu
Описание:
Analogue: A Hate Story – приключенческая игра, действие которой происходит в далеком будущем. Изначальное задание игрока – утилизировать остатки давно бездействующего корейского космического корабля «Мугунхва», в 25-м веке бывшего посланным на колонизацию звезд; однако, вскоре игрок вовлекается в куда более серьезную историю, разыгравшуюся на корабле и приведшую к его «кончине». С помощью двух бортовых искусственных интеллектов корабля, *Хён Э и *Мьют, история постепенно раскрывается в нелинейном стиле; игрок знакомится с различными логами данных, удерживаемыми жителями корабля, и каждый искусственный интеллект предоставляет собственную точку зрения на события. Читая логи, связанные с жизнью и политикой бывших жителей корабля, игрок получает различные разъяснения от разных ИИ.
Скачать игру: 4OTAKU
Страница на vndb: vndb.org
Прохождение (100%):
НАЧАЛО ИГРЫ
Если в самом начале вы непонимающе смотрите в консоль компьютера, и не знаете, что делать дальше, этот пункт — для вас. На экране можно видеть список доступных команд. Вам нужно запустить ИИ, поэтому набирайте «enable_ai» (без кавычек). Компьютер скажет, что необходимо уточнить, какой именно ИИ вы хотите активировать, и выведет список доступных (каковой, правда, на данный момент состоит всего из одного пункта). Набираете «enable_ai *Hyun-ae» (также без кавычек), вам пишут, что ИИ успешно активирован, и из консоли можно выйти. Выходите — набрав команду «quit» (угадали? правильно — без кавычек). Добро пожаловать в игру — *Хён Э искренне рада приветствовать вас.
ПАРОЛЬ АДМИНИСТРАТОРА
Для получения администраторского доступа к центральному компьютеру необходимо зайти в консоль и набрать «su ***» (без кавычек, вместо *** указать пароль). Пароль администратора добыть предельно просто — если заметить подсказку. Но при невнимательном прочтении документов её легко можно пропустить. В одной из самых первых показанных вам записей упоминается, что Бледной Невесте оказана огромная честь — имя, данное ей при рождении, Капитан-Император использует в качестве администраторского пароля. К сожалению, во всех документах она именуется Бледной Невестой, и как её зовут на самом деле, не упоминается. Продолжайте общаться с *Хён Э, показывать ей всё прочитанное, и рано или поздно вам станет доступен документ в Блоке 5 — запись из дневника Невесты с говорящим названием «At least use my real name!» В ней её имя и содержится.
РЕАКТОР
Сцена с расплавом ядра реактора начинается, когда вы показываете вопросы от *Мьют либо *Хён Э, либо самой *Мьют. Важная деталь — когда стартует обратный отсчёт, у вас исчезает возможность переключения между ИИ, то есть вы остаётесь наедине с тем ИИ, которому показали вопросы, до самого конца игры, и поговорить с другим больше не сможете. Если вы хотите, чтобы с вами осталась другая девушка, нужно действовать быстро. Перед началом отсчёта есть небольшая задержка. Когда по экрану побегут помехи, сразу же открывайте консоль и переключайтесь на другой ИИ — если не будете тормозить, это у вас получится (но на всякий случай всё равно лучше предварительно сохраниться). Когда пойдёт отсчёт, у вас будет двадцать минут на всё про всё. Этого хватает с запасом, а если вы заранее знаете, что делать, то и вовсе минут трёх будет достаточно. Чтобы отключить реактор, надо убедиться, что кораблю хватит энергии и без него. Аккумуляторные батареи разряжены и дают всего 0,1% энергии. Можно переключиться на систему резервного питания, но даже с ней выход энергии достигнет лишь 20%. Энергопотребление корабля равно 99%, и вам надо снизить его до 20% или ниже. Для этого придётся отключить практически все системы — включая тот кластер компьютера, в котором находится неактивный ИИ. Последовательность консольных команд такова:
1. pss enable
2. pss switch_battery
3. power_control disable core1 (либо core2 — читайте подсказку компьютера о том, кто из девушек в каком ядре находится)
4. power_control disable bulkheads core3 core4 core5 core6 docking
5. power_control disable gravity rail sensors waste
6. reactor disable
ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ В 6 БЛОКЕ
В самом начале игры не показывайте эту запись *Хён Э иначе она удалит её и прохождение будет неполным. Если вы всё таки показали ей эту запись, можно прибегнуть к одной хитрости. Начните игру сначала и когда эта запись снова будет доступна, выйдите в консоль и наберите команду download. Откроется третья концовка, а сама запись будет доступна в контенте.
СООБЩЕНИЕ В ПОЛЕЗНЫХ ЗАМЕТКАХ
Есть в игре одна необычная запись заметка о произношении, которая не отображается в блоке. Для того чтобы открыть её, нужно вручную набрать идентификатор записи — 11-AA01 и показать её девушкам. Если нет желания полностью проходить игру ради одной записи, можно, по аналогии с предыдущим пунктом, выйти в консоль и набрать команду download. Но не забудьте идентифицировать запись, иначе он не откроется в контенте.
КОНЦОВКИ ИГРЫ
Концовка №0 (неправильная расстановка приоритетов)
В сцене с реактором вместо того, чтобы гасить его, введите команду «download». Время скачивания файлов — без малого четверо суток. Время до взрыва реактора — двадцать минут. Да, в итоге все умерли — и обе девушки-ИИ, и незадачливый главгерой, корабль которого оказался в радиусе взрыва.
Концовка №1 (дружба с Хён Э)
На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, отвергните её.
Концовка №2 (любовь Хён Э)
На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, примите её чувства, но согласитесь, что не стоит торопить события.
Концовка №3 (титан одиночества)
Когда получите администраторский доступ к компьютеру корабля, откройте консоль и введите команду «download». Можно достичь несколькими путями.
Концовка №4 (Мьют)
Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры возьмите её с собой.
Концовка №5 (гаремная концовка)
Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры, когда она спросит, всё ли вы ей показали, скажите, что нет, мол, есть ещё одна вещь. Если вы проходили концовки номер 1 и 2, вы помните запись в дневнике Бледной Невесты, которую вы прочли последней. Да, ту самую запись. Вот её и нужно показать *Мьют. Беда в том, что *Хён Э недоступна, а без неё до этой записи добраться нельзя. Или можно?.. Скажу по секрету — можно. Если догадаетесь — поймёте, как. А если догадываться лень, то расскажу вкратце: в библиотеке блоков можно осуществлять поиск по идентификатору записи, и так можно открыть любую запись бортового компьютера, даже ту, которую ИИ вам не показывали. Зайдите в список блоков, в поисковой строке вверху введите идентификатор сообщения 7-EUX25 и покажите сообщение *Мьют.
Если в самом начале вы непонимающе смотрите в консоль компьютера, и не знаете, что делать дальше, этот пункт — для вас. На экране можно видеть список доступных команд. Вам нужно запустить ИИ, поэтому набирайте «enable_ai» (без кавычек). Компьютер скажет, что необходимо уточнить, какой именно ИИ вы хотите активировать, и выведет список доступных (каковой, правда, на данный момент состоит всего из одного пункта). Набираете «enable_ai *Hyun-ae» (также без кавычек), вам пишут, что ИИ успешно активирован, и из консоли можно выйти. Выходите — набрав команду «quit» (угадали? правильно — без кавычек). Добро пожаловать в игру — *Хён Э искренне рада приветствовать вас.
ПАРОЛЬ АДМИНИСТРАТОРА
Для получения администраторского доступа к центральному компьютеру необходимо зайти в консоль и набрать «su ***» (без кавычек, вместо *** указать пароль). Пароль администратора добыть предельно просто — если заметить подсказку. Но при невнимательном прочтении документов её легко можно пропустить. В одной из самых первых показанных вам записей упоминается, что Бледной Невесте оказана огромная честь — имя, данное ей при рождении, Капитан-Император использует в качестве администраторского пароля. К сожалению, во всех документах она именуется Бледной Невестой, и как её зовут на самом деле, не упоминается. Продолжайте общаться с *Хён Э, показывать ей всё прочитанное, и рано или поздно вам станет доступен документ в Блоке 5 — запись из дневника Невесты с говорящим названием «At least use my real name!» В ней её имя и содержится.
РЕАКТОР
Сцена с расплавом ядра реактора начинается, когда вы показываете вопросы от *Мьют либо *Хён Э, либо самой *Мьют. Важная деталь — когда стартует обратный отсчёт, у вас исчезает возможность переключения между ИИ, то есть вы остаётесь наедине с тем ИИ, которому показали вопросы, до самого конца игры, и поговорить с другим больше не сможете. Если вы хотите, чтобы с вами осталась другая девушка, нужно действовать быстро. Перед началом отсчёта есть небольшая задержка. Когда по экрану побегут помехи, сразу же открывайте консоль и переключайтесь на другой ИИ — если не будете тормозить, это у вас получится (но на всякий случай всё равно лучше предварительно сохраниться). Когда пойдёт отсчёт, у вас будет двадцать минут на всё про всё. Этого хватает с запасом, а если вы заранее знаете, что делать, то и вовсе минут трёх будет достаточно. Чтобы отключить реактор, надо убедиться, что кораблю хватит энергии и без него. Аккумуляторные батареи разряжены и дают всего 0,1% энергии. Можно переключиться на систему резервного питания, но даже с ней выход энергии достигнет лишь 20%. Энергопотребление корабля равно 99%, и вам надо снизить его до 20% или ниже. Для этого придётся отключить практически все системы — включая тот кластер компьютера, в котором находится неактивный ИИ. Последовательность консольных команд такова:
1. pss enable
2. pss switch_battery
3. power_control disable core1 (либо core2 — читайте подсказку компьютера о том, кто из девушек в каком ядре находится)
4. power_control disable bulkheads core3 core4 core5 core6 docking
5. power_control disable gravity rail sensors waste
6. reactor disable
ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ В 6 БЛОКЕ
В самом начале игры не показывайте эту запись *Хён Э иначе она удалит её и прохождение будет неполным. Если вы всё таки показали ей эту запись, можно прибегнуть к одной хитрости. Начните игру сначала и когда эта запись снова будет доступна, выйдите в консоль и наберите команду download. Откроется третья концовка, а сама запись будет доступна в контенте.
СООБЩЕНИЕ В ПОЛЕЗНЫХ ЗАМЕТКАХ
Есть в игре одна необычная запись заметка о произношении, которая не отображается в блоке. Для того чтобы открыть её, нужно вручную набрать идентификатор записи — 11-AA01 и показать её девушкам. Если нет желания полностью проходить игру ради одной записи, можно, по аналогии с предыдущим пунктом, выйти в консоль и набрать команду download. Но не забудьте идентифицировать запись, иначе он не откроется в контенте.
КОНЦОВКИ ИГРЫ
Концовка №0 (неправильная расстановка приоритетов)
В сцене с реактором вместо того, чтобы гасить его, введите команду «download». Время скачивания файлов — без малого четверо суток. Время до взрыва реактора — двадцать минут. Да, в итоге все умерли — и обе девушки-ИИ, и незадачливый главгерой, корабль которого оказался в радиусе взрыва.
Концовка №1 (дружба с Хён Э)
На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, отвергните её.
Концовка №2 (любовь Хён Э)
На протяжении игры как можно чаще разговаривайте с *Хён Э, соглашайтесь с ней во всём, осуждайте то, что осуждает она, ни в коем случае не грубите. В сцене с реактором убедитесь, что активна именно *Хён Э. Когда в конце она признается вам в любви, примите её чувства, но согласитесь, что не стоит торопить события.
Концовка №3 (титан одиночества)
Когда получите администраторский доступ к компьютеру корабля, откройте консоль и введите команду «download». Можно достичь несколькими путями.
Концовка №4 (Мьют)
Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры возьмите её с собой.
Концовка №5 (гаремная концовка)
Перед тем, как начнётся отсчёт времени до расплава ядра реактора, убедитесь, что активна *Мьют. В конце игры, когда она спросит, всё ли вы ей показали, скажите, что нет, мол, есть ещё одна вещь. Если вы проходили концовки номер 1 и 2, вы помните запись в дневнике Бледной Невесты, которую вы прочли последней. Да, ту самую запись. Вот её и нужно показать *Мьют. Беда в том, что *Хён Э недоступна, а без неё до этой записи добраться нельзя. Или можно?.. Скажу по секрету — можно. Если догадаетесь — поймёте, как. А если догадываться лень, то расскажу вкратце: в библиотеке блоков можно осуществлять поиск по идентификатору записи, и так можно открыть любую запись бортового компьютера, даже ту, которую ИИ вам не показывали. Зайдите в список блоков, в поисковой строке вверху введите идентификатор сообщения 7-EUX25 и покажите сообщение *Мьют.
Карманный концерт Love Live :D
15 Изображения
Коробочка.

新約・東方幻想殺 ~ Re.Phantasmagoria of Imagine Breaker

Даммаку на движке Danmakufu ph3 с персонажами из Touhou и To Aru Majutsu no Index, созданная человеком под ником Gore. Версия 1.00с.
Всего три команды по два персонажа:
Imagine: Hakurei Reimu & Kamijou Touma
Lightning: Kirisame Marisa & Misaka Mikoto
Magician: Izayoi Sakuya & Shirai Kuroko
Между персонажами можно переключаться в любой момент времени.
Механика сбора предметов и подсчёта очков напоминает DDC. Также присутствует способность Cherry border из PCB, но здесь она активируется игроком и увеличивает мощность выстрела вдвое.
Управление
Стрелки: движение
Z: стрельба
X: бомба
C: cherry border (при заполнении шкалы хотя бы 100%)
V или Shift + Z: смена персонажа
Shift: фокус
Esc: пауза
Alt + Enter: переключение между полноэкранным и оконным режимами
Z: стрельба
X: бомба
C: cherry border (при заполнении шкалы хотя бы 100%)
V или Shift + Z: смена персонажа
Shift: фокус
Esc: пауза
Alt + Enter: переключение между полноэкранным и оконным режимами
Видео геймплея
Второй webm-тред объявляю открытым!
Вновь Канецугу
8 Изображения

Ми-ми-мистический микропо~ст!
Саундтреки к играм сериала Rockman/MegaMan
/
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.

Мне нужно представлять вниманию многоуважаемой публики сего «зе хиро»?
Ну, на всякий случай, если нужно, то МегаМен (на Луне — Рокмен) — самый знаменитый голубой мальчик от мира видеоигр на нашем голубом шарике. И я это пишу без всякого нескромного умысла.
Вначале была NES. И там Рок мог только бежать вправо (а! иногда даже влево!) много много прыгать и еще больше стрелять из пушечки, вставленной в правую руку (в зависимости от положения спрайта, в левую).
Потом игры облагородили вменяемыми сюжетами, диалогами, иногда даже внезапно меняли жанр (например, на RPG). И теперь Рок мог не только стрелять из пушечки, вставленной в правую/левую руку, но также производить манипуляции левой/правой рукой, вставленной в туловище. А также общаться с другими персонажами ртом, вставленным в голову, и, в особо упоротых случаях, даже расплачиваться с ними местной валютой из кошелька, неизвестно куда вставленного, поскольку карманов на его костюме замечено не было…
Частенько Рока заменяет его «апгрейд» Икс, друг Икса Зиро, или вообще какие то левые кексы. В т.ч. иногда даже (о ужас!) женского пола.
О прозе.
Но это всё поэзия, а проза такова, что игры с участием робота мастерила и издавала Capcom, печально известная своей любовью к клонированию собственных игр под новыми наименованиями, переизданиями и перелопачиваниями, и т.п. К несчастью, эта пагубная практика оказала влияние и на издаваемые саундтреки, что, вкупе с великим множеством игр про Рока, привело к ситуации, в которой сам черт ногу сломит.
В общем, если вдруг чего вкусного не углядел и не выложил здесь, то не взыщите.
В общем, если вдруг чего вкусного не углядел и не выложил здесь, то не взыщите.
О нотах.
Если говорить конкретно о музыке, то, как правило, она незатейлива, активно эксплуатирует такие стили, как рок (тяжелый и не очень) и электронику. Но, несмотря на эту незатейливость, мелодии имеют свойство вызывать желание насвистывать их, наигрывать на гитарке, флейте, балалайке, и другим способом озвучивать.
И это не говоря о, так называемом «ностальжи эффекте».
Иначе говоря, человек, не знакомый толком с сериалом, вряд ли испытает всю ту массу положительных ощущений от прослушивания, какие способен испытать человек, в детстве часами гоняющий сердитых роботов по «механистическим» ландшафтам заэкранья.
И это не говоря о, так называемом «ностальжи эффекте».
Иначе говоря, человек, не знакомый толком с сериалом, вряд ли испытает всю ту массу положительных ощущений от прослушивания, какие способен испытать человек, в детстве часами гоняющий сердитых роботов по «механистическим» ландшафтам заэкранья.
Так или иначе, попробую разложить все эти десять с гаком гигов информации по полочкам…
Серия Rockman.
Пожалуй, оригинальная серия Rockman (без всяких подзаголовков) — самая часто переиздаваемая «Капкомом». Это же относится и к саундтрекам. Наиболее «свежее» переиздание носит название Rockman Sound Box, которое я, по ряду причин, отыскать не смог. Зато смог отыскать Rockcan Sound E Can, отличную от «саундбокса» только обложками. Состав треков тот же.
Включает: саундтреки к играм серии по частям с 1 по 10, включая переработанные саундтреки для переизданий 1-6 частей на PS1 (так называемые, Navi Mode), и немного ремиксов.
По неизвестной причине, саундтреки местами отличаются не только от официальных версий, выпущенных ранее, но и от самой внутриигровой музыки (!). Для таких случаев я припас несколько архивчиков с «экстрами» и оригинальные саундтреки. Фанам на потеху.
Сканы обложек E Can
Disc 01 — Rockman (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 02 — Rockman 2 The Enigma of Dr. Wily (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 03 — Rockman 3 The End of Dr. Wily! (Famicom & PS Navi Mode) («Конец Доктора Вили», едрить (^__^))
Disc 04 — Rockman 4 A New Ambition!!! (Famicom & PS Navi Mode) (та самая, что с «русским Гордоном Фрименом» и «Калинкой» (малинкой))
Disc 05 — Rockman 5 Blues' Trap! (Famicom & PS Navi Mode) (трап там Блюз, или не трап, но музон временами реально клёвый)
Disc 06 — Rockman 6 The Greatest Battle in History!!! (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 07 — Rockman 7 A Fated Confrontation! (со СНЕСа)
Disc 08 — Rockman 8 Metal Heroes (с ЗЫЧа)
Disc 09 — Rockman 9 The Ambition's Revival!! (первая непонятка с PSN store)
Disc 10 — Rockman 10 The Threat from Outer Space!! (вторая непонятка с PSN store)
Rockman 1-6 PS OGR Extras — те самые «потеряйки» с Navi Mode.
Rockman 7 Shukumei no Taiketsu Original Soundtrack (VBR, BK) — ОСТ, выпущенный ранее.
Rockman 8 Metal Heroes Original Soundtrack (VBR, BK, Single) — ОСТ, выпущенный ранее.
Rockman 9 Arrange Soundtrack (VBR, Complete Package) — аранжировки ОСТа к 9 части. Винрар. Снабжен короткй мангой, исполненной недетского пафоса.
Rockman 10 Image Soundtrack (VBR) — аранжировки ОСТа к 10 части. Похуже предыдущего, но тоже неплох.
Включает: саундтреки к играм серии по частям с 1 по 10, включая переработанные саундтреки для переизданий 1-6 частей на PS1 (так называемые, Navi Mode), и немного ремиксов.
По неизвестной причине, саундтреки местами отличаются не только от официальных версий, выпущенных ранее, но и от самой внутриигровой музыки (!). Для таких случаев я припас несколько архивчиков с «экстрами» и оригинальные саундтреки. Фанам на потеху.
Сканы обложек E Can
Disc 01 — Rockman (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 02 — Rockman 2 The Enigma of Dr. Wily (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 03 — Rockman 3 The End of Dr. Wily! (Famicom & PS Navi Mode) («Конец Доктора Вили», едрить (^__^))
Disc 04 — Rockman 4 A New Ambition!!! (Famicom & PS Navi Mode) (та самая, что с «русским Гордоном Фрименом» и «Калинкой» (малинкой))
Disc 05 — Rockman 5 Blues' Trap! (Famicom & PS Navi Mode) (трап там Блюз, или не трап, но музон временами реально клёвый)
Disc 06 — Rockman 6 The Greatest Battle in History!!! (Famicom & PS Navi Mode)
Disc 07 — Rockman 7 A Fated Confrontation! (со СНЕСа)
Disc 08 — Rockman 8 Metal Heroes (с ЗЫЧа)
Disc 09 — Rockman 9 The Ambition's Revival!! (первая непонятка с PSN store)
Disc 10 — Rockman 10 The Threat from Outer Space!! (вторая непонятка с PSN store)
Rockman 1-6 PS OGR Extras — те самые «потеряйки» с Navi Mode.
Rockman 7 Shukumei no Taiketsu Original Soundtrack (VBR, BK) — ОСТ, выпущенный ранее.
Rockman 8 Metal Heroes Original Soundtrack (VBR, BK, Single) — ОСТ, выпущенный ранее.
Rockman 9 Arrange Soundtrack (VBR, Complete Package) — аранжировки ОСТа к 9 части. Винрар. Снабжен короткй мангой, исполненной недетского пафоса.
Rockman 10 Image Soundtrack (VBR) — аранжировки ОСТа к 10 части. Похуже предыдущего, но тоже неплох.
Серия Rockman X.
Сериал про Икса более взрослый (если так вообще можно выразиться...). Уровень драматизма в этих играх временами просто зашкаливает.
Capcom опять же выпустила сборник саундтреков под названием Rockman X Sound Box, в который включила не только ОСТы к играм основной ветки, но и к переизданиям и ответвлениям. Увы, и здесь не обошлось без ляпов, поэтому папочка «Extra» никуда не пропала.
Обложки к сборнику. К сожалению не все.
Disc 01 Rockman X (СНЕС)
Disc 02 Rockman X2 (СНЕС)
Disc 03 Rockman X3 (SFC) (версия для СНЕСа)
Disc 04 Rockman X4 (ЗЫЧ)
Disc 05 Rockman X5 (ЗЫЧ)
Disc 06 Rockman X6 (ЗЫЧ. Музон здесь особо мрачный.)
Disc 07 Rockman X7 (ПК, ЗЫ2)
Disc 08 Rockman X8 (ПК, ЗЫ2)
Disc 09 Rockman X3 (PS) (версия для ЗЫЧ)
Disc 10 Rockman X Command Mission (JRPG для ЗЫ2 и ГК)
Disc 11 Irregular Hunter X (PSP).zip (трёхмерное переиздание Rockman X для ЗЫЗ, со свистелками и перделками)
Disc 12 Rockman X Cyber Mission, Soul Eraser (GBA), Extras (сборники для GBC и GBA, плюс экстры)
EXTRAS — в основном песни из синглов и из самих игр, но есть также невошедшие в сборник треки без вокала и немного арта.
Capcom опять же выпустила сборник саундтреков под названием Rockman X Sound Box, в который включила не только ОСТы к играм основной ветки, но и к переизданиям и ответвлениям. Увы, и здесь не обошлось без ляпов, поэтому папочка «Extra» никуда не пропала.
Обложки к сборнику. К сожалению не все.
Disc 01 Rockman X (СНЕС)
Disc 02 Rockman X2 (СНЕС)
Disc 03 Rockman X3 (SFC) (версия для СНЕСа)
Disc 04 Rockman X4 (ЗЫЧ)
Disc 05 Rockman X5 (ЗЫЧ)
Disc 06 Rockman X6 (ЗЫЧ. Музон здесь особо мрачный.)
Disc 07 Rockman X7 (ПК, ЗЫ2)
Disc 08 Rockman X8 (ПК, ЗЫ2)
Disc 09 Rockman X3 (PS) (версия для ЗЫЧ)
Disc 10 Rockman X Command Mission (JRPG для ЗЫ2 и ГК)
Disc 11 Irregular Hunter X (PSP).zip (трёхмерное переиздание Rockman X для ЗЫЗ, со свистелками и перделками)
Disc 12 Rockman X Cyber Mission, Soul Eraser (GBA), Extras (сборники для GBC и GBA, плюс экстры)
EXTRAS — в основном песни из синглов и из самих игр, но есть также невошедшие в сборник треки без вокала и немного арта.
Серия Rockman DASH (MegaMan Adventures).
Приключенческо-шутерное ответвление на ЗЫЧ, отличное не по Мегаменовски навороченным сторилайном. Музыка здесь, увы, очень на любителя. Саундтрека к любительской третьей части отыскать не удалось.
Rockman DASH 1 (Mega Man Legends) OST (VBR, BK) — дополненный геймрипом ОСТ.
Tron Ni Kobun (Misadventures of Tron Bonne) Original Score (VBR) — исключительно геймрип. ОСТа не существует в природе.
Rockman DASH 2 (Mega Man Legends 2) Original Score (VBR) — тоже геймрип, несмотря на существование некого подобия официального саундтрека.
Rockman DASH The Great Five Islands Adventure! OGR (VBR) — геймрип игры для мобильников.
Rockman DASH 1 (Mega Man Legends) OST (VBR, BK) — дополненный геймрипом ОСТ.
Tron Ni Kobun (Misadventures of Tron Bonne) Original Score (VBR) — исключительно геймрип. ОСТа не существует в природе.
Rockman DASH 2 (Mega Man Legends 2) Original Score (VBR) — тоже геймрип, несмотря на существование некого подобия официального саундтрека.
Rockman DASH The Great Five Islands Adventure! OGR (VBR) — геймрип игры для мобильников.
Серия Rockman EXE.
Довольно специфичные ролевушки на GBA и NDS (и платформер на GC), главным украшением которых, на мой взгляд является подружка ГГ по имени Майл (Mayl), чья попка неоднократно была почти показана в аниме-сериале по мотивам. Выпущено дофегища дополнений, и музыка здесь представлена только та, какую я сумел найти.
Rockman EXE 1~3 Game Music Super Collection (VBR, BK) — релиз.
Rockman EXE 4 & 4.5 & 5 Complete Game Music Collection (VBR, BK) — релиз.
Rockman EXE 5DS & 6 Music Encyclopedia (VBR) — релиз.
Rockman EXE Battle Chip Grand Prix OGR (VBR).zip — геймрип.
Rockman EXE N1 Battle OGR (VBR) — геймрип.
Rockman EXE Transmission (Mega Man Network Transmission) OGR (VBR) — также, по этой игре есть ОСТ:
Game Music Discovery Series Rockman EXE Transmission Sound Track (VBR) — релиз. Немного отличается от геймрипа.
Rockman EXE WS OGR (VBR) — геймрип.
Extra — да, и по этому засилью рипов нашлось немного «потеряшек».
Rockman EXE 1~3 Game Music Super Collection (VBR, BK) — релиз.
Rockman EXE 4 & 4.5 & 5 Complete Game Music Collection (VBR, BK) — релиз.
Rockman EXE 5DS & 6 Music Encyclopedia (VBR) — релиз.
Rockman EXE Battle Chip Grand Prix OGR (VBR).zip — геймрип.
Rockman EXE N1 Battle OGR (VBR) — геймрип.
Rockman EXE Transmission (Mega Man Network Transmission) OGR (VBR) — также, по этой игре есть ОСТ:
Game Music Discovery Series Rockman EXE Transmission Sound Track (VBR) — релиз. Немного отличается от геймрипа.
Rockman EXE WS OGR (VBR) — геймрип.
Extra — да, и по этому засилью рипов нашлось немного «потеряшек».
Серия Rockman Zero.
В этом ответвлении к традиционным драме и пафосу сериала добавился неслабый примес чёрного юмора, депресняка и ожидания конца света со дня на день. Музыка в основном тяжело-роковая. Естессно, не на ГБА, а в аранжировках, но и по меркам ГБА очень и очень неплоха.
Rockman Zero Complete Game Music Collection ~Rockman Zero 1~3~ (VBR, BK) — релиз. Несмотря на гордое название, потеряли четвёртую часть.
Rockman Zero 4 OGR (VBR) — вот эту самую.
Remastered Tracks Rockman Zero 1 (VBR, BK) — релиз. Аранжировки к первой части.
Remastered Tracks Rockman Zero 2 — Idea (VBR, BK) — релиз. Аранжировки ко второй части.
Remastered Tracks Rockman Zero 3 — Telos (VBR, BK) — релиз (обложки реально рульные! появись такое на картриджах с восьмибитными МегаМенами, дети бы кирпичами Кремль с забором выложили...). Аранжировки к третьей части.
Remastered Tracks Rockman Zero 4 — Physis (VBR, BK, Bonus, Calendar) — релиз. Аранжировки к четвёртой части.
Remastered Tracks Rockman Zero 5 — Mythos (VBR) — релиз. Аранжировки к аранжировкам, я думаю?.. (Если кому интересно, на обложке не Зиро, а Омега.)
Rockman Zero Collection Soundtrack — résonnant vie — (VBR) — релиз. Инструментальные аранжировки.
Rockman Zero Complete Game Music Collection ~Rockman Zero 1~3~ (VBR, BK) — релиз. Несмотря на гордое название, потеряли четвёртую часть.
Rockman Zero 4 OGR (VBR) — вот эту самую.
Remastered Tracks Rockman Zero 1 (VBR, BK) — релиз. Аранжировки к первой части.
Remastered Tracks Rockman Zero 2 — Idea (VBR, BK) — релиз. Аранжировки ко второй части.
Remastered Tracks Rockman Zero 3 — Telos (VBR, BK) — релиз (обложки реально рульные! появись такое на картриджах с восьмибитными МегаМенами, дети бы кирпичами Кремль с забором выложили...). Аранжировки к третьей части.
Remastered Tracks Rockman Zero 4 — Physis (VBR, BK, Bonus, Calendar) — релиз. Аранжировки к четвёртой части.
Remastered Tracks Rockman Zero 5 — Mythos (VBR) — релиз. Аранжировки к аранжировкам, я думаю?.. (Если кому интересно, на обложке не Зиро, а Омега.)
Rockman Zero Collection Soundtrack — résonnant vie — (VBR) — релиз. Инструментальные аранжировки.
Серия Rockman ZX
Фактически, сюжетное продолжение ветки Зиро для NDS. Куда менее мрачное, но и не без страстей-мордастей. Электроника на этот раз преобладает.
Mega Man ZX OGR (320) — геймрип первой части.
Mega Man ZX Advent OGR (320) — геймрип второй части.
Rockman ZX 1 Soundtrack ~ZX TUNES~ (VBR, BK, Single) — релиз с аранжировками по первой части (да, по этой ветке ОСТов не существует). Сингл.
Rockman ZX 2 Advent Soundtrack ~ZXA TUNES~ (VBR) — релиз с аранжировками по второй части.
Rockman ZX Soundsketch ZX Gigamix (VBR, BK) — релиз с ремиксами и дорамой по мотивам.
Mega Man ZX OGR (320) — геймрип первой части.
Mega Man ZX Advent OGR (320) — геймрип второй части.
Rockman ZX 1 Soundtrack ~ZX TUNES~ (VBR, BK, Single) — релиз с аранжировками по первой части (да, по этой ветке ОСТов не существует). Сингл.
Rockman ZX 2 Advent Soundtrack ~ZXA TUNES~ (VBR) — релиз с аранжировками по второй части.
Rockman ZX Soundsketch ZX Gigamix (VBR, BK) — релиз с ремиксами и дорамой по мотивам.
Серия Ryuusei no Rockman (Megaman Star Force).
Какие то игры для NDS, в которые я не играл (и честно говоря не горю желанием), поэтому не в курсе того, сколько их частей выходило, чем они хороши и вообще. Аниме сериал по мотивам detected.
Ryuusei no Rockman (Mega Man Star Force) 1&2 OST (VBR) — релиз.
Ryuusei no Rockman (Mega Man Star Force) 3 OGR (VBR) — геймрип.
Ryuusei no Rockman (Mega Man Star Force) 1&2 OST (VBR) — релиз.
Ryuusei no Rockman (Mega Man Star Force) 3 OGR (VBR) — геймрип.
Side Games.
То, что написано. Т.е. все игры, не вошедшие в какие либо ветки выше.
Capcom по этому случаю выпустила ещё один сборник под наименованием Rockman Sound Box 2, в который, с какого то перепоя, запихнула саундтреки из Rockman World — отдельной ветки для чёрно-белого GB. Некоторым играм в сборнике тоже досталось, поэтому экстрам быть.
Обложки сборника.
Disc 01 (Rockman World 1-3) (1-3 части для геймбоя) — увы, но музыка для этой приставки, как обычно…
Disc 02 (Rockman World 4, 5) (4,5 части для геймбоя) — … сильно вредит вашим зубам, несмотря на то, что её пытались «смягчить».
Disc 03 (Rockman MegaWorld Pt.1) (адова каша-мала для Мегадрайва, в Европах названная The Wily Wars)
Disc 04 (Rockman MegaWorld Pt.2, Rockman & Forte (SFC)) (очень хорошая игра для СНЕСа)
Disc 05 (Rockman & Forte (GBA), Rockman & Forte Challenger from the Future) (переиздания)
Disc 06 (Rockman the Power Battle (CPS1), Rockman Battle & Fighters) («боссомассакры» для разных платформ, в основном для аркад)
Disc 07 (Rockman the Power Battle (CPS2)) (см.выше)
Disc 08 (Rockman 2 the Power Fighters (AC)) (см.выше)
Disc 09 (Rockman's Soccer, Rockman Battle & Chase) (относительно унылый «боевой футбол» на СНЕС и лихие гоночки на ЗЫЧ) — саундтрек ко второму очень неполный.
Disc 10 (Rockman Rockman, Rockboard That's Paradise, Extra) (трёхмерное переиздание на ЗЫЗ, скучная «доска-с-фишками» на NES и ремиксы)
Rockman Battle & Chase OST + Extra losses (VBR, BK) — релиз. Почему отдельно? Ну, в сборнике под него отдали половину диска, а ОСТ на два (не считая бонусов), ну нифигово ли?
Side Games Bonuses — очередные «потеряшки».
Capcom Special Selection Rockman Xover (VBR, Bonus) — релиз. Отвратное невесть что для андройдов, как игра, но очень неплоха по части саундтрека. Внезапно напоминает Guilty Gear. Несмотря на название альбома, на диске ВСЕ оригинальные треки из игры (остальные взяты из веток EXE и Ryuusei).
Capcom по этому случаю выпустила ещё один сборник под наименованием Rockman Sound Box 2, в который, с какого то перепоя, запихнула саундтреки из Rockman World — отдельной ветки для чёрно-белого GB. Некоторым играм в сборнике тоже досталось, поэтому экстрам быть.
Обложки сборника.
Disc 01 (Rockman World 1-3) (1-3 части для геймбоя) — увы, но музыка для этой приставки, как обычно…
Disc 02 (Rockman World 4, 5) (4,5 части для геймбоя) — … сильно вредит вашим зубам, несмотря на то, что её пытались «смягчить».
Disc 03 (Rockman MegaWorld Pt.1) (адова каша-мала для Мегадрайва, в Европах названная The Wily Wars)
Disc 04 (Rockman MegaWorld Pt.2, Rockman & Forte (SFC)) (очень хорошая игра для СНЕСа)
Disc 05 (Rockman & Forte (GBA), Rockman & Forte Challenger from the Future) (переиздания)
Disc 06 (Rockman the Power Battle (CPS1), Rockman Battle & Fighters) («боссомассакры» для разных платформ, в основном для аркад)
Disc 07 (Rockman the Power Battle (CPS2)) (см.выше)
Disc 08 (Rockman 2 the Power Fighters (AC)) (см.выше)
Disc 09 (Rockman's Soccer, Rockman Battle & Chase) (относительно унылый «боевой футбол» на СНЕС и лихие гоночки на ЗЫЧ) — саундтрек ко второму очень неполный.
Disc 10 (Rockman Rockman, Rockboard That's Paradise, Extra) (трёхмерное переиздание на ЗЫЗ, скучная «доска-с-фишками» на NES и ремиксы)
Rockman Battle & Chase OST + Extra losses (VBR, BK) — релиз. Почему отдельно? Ну, в сборнике под него отдали половину диска, а ОСТ на два (не считая бонусов), ну нифигово ли?
Side Games Bonuses — очередные «потеряшки».
Capcom Special Selection Rockman Xover (VBR, Bonus) — релиз. Отвратное невесть что для андройдов, как игра, но очень неплоха по части саундтрека. Внезапно напоминает Guilty Gear. Несмотря на название альбома, на диске ВСЕ оригинальные треки из игры (остальные взяты из веток EXE и Ryuusei).
Armed Blue Gunvolt.
Знаю, что формально он никакого отношения к «Рокмену» не имеет, но ОЧЕНЬ уж отдельные аспекты похожи («Blue» то же), поэтому… рискнём?..
Музыка лично мне вообще не понравилась, но песенки очень милые.
Armed Blue Gunvolt OST (VBR) — релиз.
Armed Blue Gunvolt Azure Phosphorescence (320, BK) — релиз.
Музыка лично мне вообще не понравилась, но песенки очень милые.
Armed Blue Gunvolt OST (VBR) — релиз.
Armed Blue Gunvolt Azure Phosphorescence (320, BK) — релиз.
Саундтреки к любительским играм.
Первоначально вообще не хотел их совать в топик, но, раз они у меня оказались, то почему бы и нет?
Прим.: Rozenkreuz Stilette (кто нибудь её ещё помнит?) и плоды порочного скрещивания Тохи и Рокмена здесь не участвуют.
Rockman 7 Famicom
Rockman 8 Famicom
MegaMan XA Complete Soundtrack (VBR, BK) — об этом поподробнее. Чуваки взяли МНОГО чужой музыки (в основном из ролевушек Square), «зачиптьюнили» её, и с её участием сделали фанатскую игру в стиле восьмибитных Рокменов. Полный список… хмм… «заимствований» честно указан на обложках альбома.
Прим.: Rozenkreuz Stilette (кто нибудь её ещё помнит?) и плоды порочного скрещивания Тохи и Рокмена здесь не участвуют.
Rockman 7 Famicom
Rockman 8 Famicom
MegaMan XA Complete Soundtrack (VBR, BK) — об этом поподробнее. Чуваки взяли МНОГО чужой музыки (в основном из ролевушек Square), «зачиптьюнили» её, и с её участием сделали фанатскую игру в стиле восьмибитных Рокменов. Полный список… хмм… «заимствований» честно указан на обложках альбома.
Сборники.
Ну сборники и сборники, чего с них ещё взять? Первый — набор песен, большая часть которых встречалась в архивах выше. Второй — экстра меню сборки/переиздания на PS2, а третий… это вообще, честно говоря, фиг пойми что. В общем, скачаете — увидите.
Rockman Theme Song Collection (VBR, Bonus)
Mega Man Anniversary Collection — Special Remixes (VBR)
Extras and Conclusions
Rockman Theme Song Collection (VBR, Bonus)
Mega Man Anniversary Collection — Special Remixes (VBR)
Extras and Conclusions
Сборники ремиксов и аранжировок.
Вообще, альбомов ремиксов и фанатских аранжировок гораздо больше, ну, что есть, то и выложил. Чего нет, соответственно, не выложил.
В алфавитном порядке:
20th Anniversary Rockman 1~6 Rock Arrange Version (VBR, BK) — релиз. Приятный сборник. Напомнил Dracula Battle. Особо отжигают темы Коззака и Вили.
20th Anniversary Rockman 1~6 Techno Arrange Version (VBR, BK) — релиз.
25th Anniversary Rockman Rock Arrange Ver (VBR) — релиз.
25th Anniversary Rockman Techno Arrange Ver (VBR) — релиз.
Chiptuned Rockman (VBR, BK) — релиз. Сильный и необычный сборник, рассчитанный прежде всего на любителей, собсно, чиптьюна.
Kissing the Mirror — Everytime I Bang ~X~ (VBR, BK) и Kissing the Mirror — Everytime I Bang ~ZERO~ (VBR, BK) — профессиональные митОлисты тоже делают это! Релиз и релиз.
Mega Music Mix (VBR, BK)
Mega Xross MiXX (320)
Megalomania (320, BK) — релиз.
R-Cycle (320, BK) — релиз.
Rockman Famicom Series Arrange Album ~ROCKMAN Kai Arrange shitemita!!~ (320, BK) — релиз. Отличен тем, что сюда вошла эпичная «Can't Beat Airman!» (см. в шапке).
Rockman HOLIC (VBR) — релиз.
Rockman Special Volume 1 (VBR) и Rockman Special Volume 2 (VBR) — настолько раритетные, что об официальном релизе ничего не известно!
ROCKMAN Utopia (V0) — релиз.
ROCKMAN Dystopia (V0) — релиз.
ROCKMAN X ALPH-LYLA (VBR) — релиз. Также известна как «Rockman X Jazz Arrange».
Rocklove 1 (320)
Rocklove 2 (VBR)
Rocklove 3 (V0, BK)
We are ROCK-MEN! (VBR) — релиз.
We are ROCK-MEN! 2 (VBR) — релиз.
В алфавитном порядке:
20th Anniversary Rockman 1~6 Rock Arrange Version (VBR, BK) — релиз. Приятный сборник. Напомнил Dracula Battle. Особо отжигают темы Коззака и Вили.
20th Anniversary Rockman 1~6 Techno Arrange Version (VBR, BK) — релиз.
25th Anniversary Rockman Rock Arrange Ver (VBR) — релиз.
25th Anniversary Rockman Techno Arrange Ver (VBR) — релиз.
Chiptuned Rockman (VBR, BK) — релиз. Сильный и необычный сборник, рассчитанный прежде всего на любителей, собсно, чиптьюна.
Kissing the Mirror — Everytime I Bang ~X~ (VBR, BK) и Kissing the Mirror — Everytime I Bang ~ZERO~ (VBR, BK) — профессиональные митОлисты тоже делают это! Релиз и релиз.
Mega Music Mix (VBR, BK)
Mega Xross MiXX (320)
Megalomania (320, BK) — релиз.
R-Cycle (320, BK) — релиз.
Rockman Famicom Series Arrange Album ~ROCKMAN Kai Arrange shitemita!!~ (320, BK) — релиз. Отличен тем, что сюда вошла эпичная «Can't Beat Airman!» (см. в шапке).
Rockman HOLIC (VBR) — релиз.
Rockman Special Volume 1 (VBR) и Rockman Special Volume 2 (VBR) — настолько раритетные, что об официальном релизе ничего не известно!
ROCKMAN Utopia (V0) — релиз.
ROCKMAN Dystopia (V0) — релиз.
ROCKMAN X ALPH-LYLA (VBR) — релиз. Также известна как «Rockman X Jazz Arrange».
Rocklove 1 (320)
Rocklove 2 (VBR)
Rocklove 3 (V0, BK)
We are ROCK-MEN! (VBR) — релиз.
We are ROCK-MEN! 2 (VBR) — релиз.
Нашёл рисунки 5-летней давности
MadaraZakura

Данмаку-игра с 86 комикета по Touhou Project. Ююко как я понял гугл переводчика, снова захотела заставить Сайгё Аякаши цвести и отправилась из Хакугеро за весной. В процессе игры Ююко собирает лепестки сакуру, за которые начисляются очки. В отличие от обычного данмаку, здесь существа бывают двух типов: светлые и темные, пускающие соответствующие снаряды. Чтобы защититься, необходимо менять режимы в процессе игры со светлого на темный и наоборот. Снаряды соответствующего режиму цвета поглощаются. Однако, чтобы игрок не расслаблялся, больший урон наносится при использовании противоположного режима. Битвы с боссами представляют из себя сплошную смену режимов, для защиты от атак, от которых невозможно увернуться. Разработчик: yuyusansan.
Системные требования
OS : Windows vista / 7
CPU : Core 2 Duo 2.0GHz
RAM : 1GB
GPU : GeForce 9600GT
HDD : 100MB
CPU : Core 2 Duo 2.0GHz
RAM : 1GB
GPU : GeForce 9600GT
HDD : 100MB
Управление
Z — Стрельба
X — Бомбы (накапливаются при сборе лепестков. Не блокируют вражеские атаки).
C — Темный/светлый режимы
A — Стрельба назад
SHIFT — режим фокуса
X — Бомбы (накапливаются при сборе лепестков. Не блокируют вражеские атаки).
C — Темный/светлый режимы
A — Стрельба назад
SHIFT — режим фокуса
PV (примера геймплея не нашел)
p.s. запуск через AppLocale.