Undertale


2015, ENG
Я думаю, что вы наверняка слышали об этой игре, а если нет — то где вы вообще находитесь? Но для тех, кто не в курсе, таки поясню:
Undertale — инди-рпг, главной фичей которой является возможность не убить ни одно создание за всю игру. А ещё прекрасный саундтрек, прописанные диалоги и персонажи, приятный мир, и пошаговая боёвка, в которой вместо цифр на возможность гг увернуться от удара влияет ТОХО СТАЙЛ БУЛЛЕТХЭЛЛ, чёрт возьми. И пролом четвёртой стены. Да и вообще, это — самая высокооценённая игра на метакрите.
В общем, это игры могеко(grey garden особенно) + метал гир + тоха, что может быть круче?
Пара советов насчёт прохождения особо важных моментов: первый ран желательно делать без убийств ВООБЩЕ. Даже тренировочную куклу. Все мобы отпугиваются за счет определенного порядка действий. Почти все боссы проходятся через тупо spare(от оного надо таки убежать, а одного — поколотить, но у него spare не будет доступна). После первого прохождения можно зарузить свой сейв, пройти доп увест и получить тру-светлую концовку. А потом устраивать геноцид, сколько душе угодно, он тоже открывает часть сюжета. Если сначала пройти геноцидом, то в конце пацифистичного рана будет очень неприятный сюрприз. И да, эта игра запоминает не только через сейвы.
Хотелось бы спросить тех, у кого игра куплена в стиме. Не могли бы вы выложить ОСТ?

Игра Touhou Danmaku Amanojaku ~ Impossible Spell Card


Новая игра по мотивам вселенной Touhou Project вышла на одиннадцатом рейтайсае.
Главным персонажем является Сэйдзя Кидзин, аманодзяку.
Для противостояния серьёзным паттернам даммаку, Сэйдзя пользуется множеством вспомогательных предметов.
Если карта пройдена с использованием определённого предмета, опыт предмета увеличивается.
Если карта пройдена без использования предметов, опыт всех предметов увеличивается.
Увеличение уровня предмета увеличивает количество использования предмета или продолжительность действия эффектов.

Геймплей Управление:
Стрелки — движение персонажа
Shift — замедление, фокусировка
Z — огонь
X — использование основного предмета
Ctrl — промотка реплеев и даилогов
Esc — пауза, выход в меню паузы
Q — возвращает в основное меню из меню паузы
R — возвращает к началу задания из меню паузы
Home — скриншот

Свойства предметов:
Ловкая Ткань
Main — даёт временную неуязвимость от пуль, персонаж прекращает двигаться
Sub — позволяет использовать плед после израсходования основного предмета
Складывающий Разрезы Зонт
Main — позволяет телепортироваться с одного края экрана на другой
Sub — то же, но меньше раз использования
Игрушечный Фотоаппарат Тенгу
Main — фотографирует даммаку, стирая их
Sub — увеличивает скорость движения в несфокусированном режиме
Кровожадная Сфера Инь-Янь
Main — позволяет телепортироваться к указанному месту
Sub — уменьшает хитбокс
Четырыхфутовая Магическая Бомба
Main — очищает небольшую область вокруг персонажа от пуль, действует с задержкой
Sub — увеличивает радиус взрыва
Жуткий Прощальный Фонарь
Main — вводит в состояние транса, давая неуязвимость на определённое время
Sub — если использовать сразу после смерти, персонаж вернётся к жизни
Подопечный Джизо
Main — позволяет умереть количество раз, равное количеству статуэток
Sub — ещё одна жизнь
Проклятая Кукла-Приманка
Main — на время создаёт куклу, которую атакуют даммаку наводящегося типа
Sub — увеличивает число использования куклы, позволяет кукле стирать пули
Копия Чудесного Молота
Main — наносит урон в размере примерно 1/3 жизни босса
Sub — усиливает основной предмет

[Game] Touhou Wandering Souls

Фанатский платформер, занявший на французском конкурсе инди проектов несколько призовых мест.



Доступно 12 играбельных персонажей, хотя большую часть сюжетной линии придётся играть за Рейму, Марису и Сакую. Для того, чтобы пройти игру полностью потребуется около 30 часов.
Присутствует прокачка персонажей, скиллов (спамим Мастерспарком, он становится сильнее), оружия и экипировки. Грейзить нельзя, можно блочить атаки. Можно и нужно много прыгать, активно используя скиллы, так как игра сильно ориентированна на поиск всевозможных секретных мест, где обычно лежит оружие или духи (основной показатель прогресса в игре).

Доступно 2 языка: английский и французский.
Скачать последнюю версию можно здесь (на момент написания, последней была версия 1.02)