Рейдеры Алькиона, сборка 2
8 Изображения

— Многочисленные исправления в коде, механике, интерфейсе. Лог не вёл, так как всё равно по нескольку раз переписывалось.
— Изменения в боевом движке — позиционирование, анимация.
— Возможность иметь несколько отрядов одновременно.
— Новая локация — Туманы Темнолесья. Карта генерируется случайным образом, а не задана изначально. Количество алгоритмов и они сами будут дорабатываться.
— Обработка поражения охотников — теперь корректно выкидывает в город, а не продолжается бесконечный ход мобов.
— Введение встроено в игру.
В случае обнаружения ошибки просьба прикрепить к сообщению об ошибке скришнот с ней.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0
yadi.sk/d/o68X39Phi8KTT
— Изменения в боевом движке — позиционирование, анимация.
— Возможность иметь несколько отрядов одновременно.
— Новая локация — Туманы Темнолесья. Карта генерируется случайным образом, а не задана изначально. Количество алгоритмов и они сами будут дорабатываться.
— Обработка поражения охотников — теперь корректно выкидывает в город, а не продолжается бесконечный ход мобов.
— Введение встроено в игру.
В случае обнаружения ошибки просьба прикрепить к сообщению об ошибке скришнот с ней.
www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0
yadi.sk/d/o68X39Phi8KTT
2 комментария