Помогите опознать =)

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Pokemon Go

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Pokemon SIT

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Disciple Legacy

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Рейдеры Алькиона - финальная сборка


Рейдеры Алькиона — финальная сборка (может быть не последней в случае обнаружения багов).
Теперь возвращаюсь к Алькиону и переношу туда наработки и контент Рейдеров.

1) Реализован ранг посёлка отражающий отношение Алькиона. Вам нужно каждый месяц отправлять караваны с добытыми трофеями в город. Если добыча слишком мала, ранг будет понижен, и однажды бывшего центуриона могут решить сместить с поста командора посёлка. Если добыча обильна — ранг будет повышен. Цель — добраться до 10го ранга.
(В Алькионе ранги тоже будут, только без караванов, так как герой живёт в самом городе).

2) Последняя локация — Старая Столица. Некогда эпицентр катастрофы планетарного масштаба, сейчас просто памятник былому величию. Впрочем, где-то в городе продолжает пульсировать пошёдший вразнос Трансмутатор, но запечатывать его никто не собирается — если Дикоземье перестанет быть одной большой магической аномалией то Империя Грифона сразу же проглотит его.
Файлы в топике:
core - classes.rpy 34.6 кб

Рейдеры Алькиона - Зоотопия

image
Доброе время суток.

В разработке новая зона — Виварий. Там, во времена расцвета Империи Единорога, выращивали… зверушек XD. После превращения территории империи в Дикоземье те, кто сохранили (или обрели) разум поспешили убраться подальше и позже стали называться Изменёнными. А на развалинах лабораторий воцарился новый закон. Закон Джунглей.

Также внезапно отрыл старые материалы разработки, можете ознакомиться: https://www.dropbox.com/sh/cx9ac6wzotso902/AACuZnzOcFpGZ99hFW6ioZ8Ka?dl=0 веб папка, общий вес всех файлов — 480 мегабайт. Надо будет там пошарить и самому, мож какие годные идеи и выцеплю для реализации в Рейдерах.

А то фантазия как-то иссякает, я б не отказался от помощи в изобретении навыков / монстров / карт и прочего, а также с балансом численных показателей.

Millenium War Aigis Character Profile 2


Артбук + небольшая полноцветная манга.
Опубликовано несколько часов назад на ULMF.
Тип: фотографии 3120х4160,
32 файла + скриншот промо-юнита из самой игры.
Файлы в топике:

Рейдеры Алькиона - По дороге в Вечность

image
Оно таки свершилось, встречайте =)
Рейдеры Алькиона — По дороге в Вечность.
Так как квест необычный, опишу заранее.

Попалась мне на глаза необычная VN-ARPG на RpgMaker'е — Eternal Senia store.steampowered.com/app/351640/
Что сразу зацепило — тема главного меню. Остальное пришло потом. После первой главы я узнал что у неё три эндинга и не один нельзя назвать счастливым (япошки, вернее, определённая их часть, видимо испытывают некое аутосадомазохистичное удовлетворение создавая прекрасную атмосферную историю и измываясь над её героями). Тогда и родилась система квестов для рейдеров и идея первого квеста.
Данный квест содержит полный перевод Eternal Senia, и даже больше, так как часть текста и событий в игре обыгрывались на движке, а не текстом/артами.

Сюжетное содержимое квеста (содержит фрагменты двух из трёх концовок):
Что было до: Сения и Магалета стали Вечными как в Eien no Aselia — это значит что их существование было стёрто из ткани мира, и вдобавок к тому они не могут вернуться в свой родной мир так как он отторгнет их. Башня Вечности находится между мирами — одновременно во всех и не в одном, а каждый этаж является отдельным слоем реальности, который может иметь выход в обычный мир. А может и не иметь.

Начало квеста: Проникновение странниц на уровень, имеющий соприкосновение с Саргошем вызвало проявление Башни Вечности на землях с самой нестабильной энергетикой — в Дикоземье, бывшей Империи Единорога. Местным демиургам такое вторжение явно не пришлось по душе и всю ночь башня подвергалась божественным атакам.
На утро командир охотничьего посёлка решает отправить отряд на исследование новой аномалии.

Задание: Сения и Магалета вымотаны после сражения с хозяином предыдущего этажа и в настоящий момент в осаде его миньонов. Помогите им пока они сами не прорвались и не ушли на следующий слой. После того как слой покинет последний чужеродный элемент башня втянет свою проекцию обратно в междумирье, исчевнув из Саргоша. Возможно, навсегда.

Прохождение:
1) На десятый день активируется событие и появится на панельке вверху экрана.
2) После нажатия на его иконку и тектового эпизода на карте появится отметка «Туманный Шпиль»
3) Исследуйте его, найдите иконку специального события на карте (фиолетовый диск) на втором этаже (лестница — переход на следующий этаж, каменная арка — выход на карту/предыдущий этаж).
4) После текстового эпизода (во время него можно сохраниться) вернитесь в город.
5) Всплывающая подсказка на кнопке изменится на «По дороге в Вечность — завершено»
6) Нажмите чтобы запустить основную историю. Она долгая, в её течении можно сохраняться.
7) По её завершению Туманный Шпиль исчезнет с карты, в гарнизоне появятся две новых охотницы.

www.dropbox.com/s/pwq2lkn84enjjlm/Alkion_Raiders-all.zip?dl=0
vk.com/renpy?w=wall-7553243_21971

Gakusen Toshi Asterisk

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.

Cosmic League Soundtracks

Текст могут просматривать только авторизованные пользователи.