Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
Так, мальчики и девочки, а ну ка поднимите руки, кто вообще никогда ничего не слышал о серии аркадных авиасимуляторов Ace Combat? О! Ну в принципе, вполне ожидаемо. Ни одной подн… Так, стоп! Вы, молодой человек! Вот вы, вы, который в красной шапочке! Действительно не знаете ничего об АС? Что, серьезно? Ах, вы еще и хамите??? Тогда встали, развернулись и пошли отсюда!.. Аааа… Вот, другое дело. Тогда присоединяйтесь.
О чём?
Ace Combat — это культовая серия аркадных и видеоигр, посвященных эпику, догфайту, бессмысленности войны, самолётам, небу, и даже немного девушкам.
Начала свой путь еще в 1992 году, и вполне бодро шествует по планете до сих пор. И если исполнение (а точнее даже подход к созданию) последних игр оставляет у поклонников больше недоумения, чем удовлетворения, то музыка в этих играх всегда остаётся далеко не на последнем месте.
Конечно, сколько людей, столько и мнений, но по мне, с основной своей задачей — поддержанием атмосферы жарких воздушных боёв, величественного полёта в закатном небе, одинокого разведывательного броска под накрапывающим дождём над мрачными холмами, или даже хаоса дезориентации в условиях «радарной войны», со всем этим музыка справляется идеально (за исключением нескольких личных «недовольств», которые я оставлю при себе).
Муз.сопровождение к этим играм можно разделить на две четко разграниченные группы: официальные саундтреки к основным тайтлам и самодельные геймрипы либо к очень старым играм, либо к «второстепенным», которые выходили меньшим тиражом для не столь значимых платформ.
Геймрипы
Air Combat (Arcade) Gamerip (1992) (320) — самая первая часть сериала из известных мне. Выходила на аркадах и выгодно отличалась векторной графикой… Чё «ха ха»? Здесь аж три миссии было! Треки названы соответственно ситуациям, в которых звучат. Air Combat Original Game Rip (320) — платформа: PSone. Графически — вырвиглазная (в плохом смысле), по увлекательности — очень и очень неплоха. Треки названы так, как они названы в самой игре (здесь есть «мини проигрыватель»). Ace Combat Advance (320) — платформа: GBA. Средняя оценка игры — 2/5. Что мне ещё добавить? Ace Combat X — Skies of Deception Game Rip (VBR) — платформа: PSP. Саундтрек отличается тем, что сочинили его «приглашенные звезды». В том числе авторы музыки к аниме по вселенной Raildex. Треки названы по ситуации и/или по названию миссии. Т.к. один и тот же трек может встречаться в разных миссиях, я выбрал то название, которое мне показалось более выразительным. Ace Combat Xi — Skies of Incursion Game Rip (320) — платформа: iOS. По сути — сильно урезанная версия АСХ для Айфонов. Саундтрек тот же самый, но названия треков изменены (тоже по названию миссий). Если интересно, можете качать. Ace Combat X² — Joint Assault Game Rip (VBR) — платформа: PSP. Сделана сторонними разработчиками и за это сильно ненавидима тру-олдфагами (наравне с линейкой Assault Horizon). Действие перенесено в наш мир, а музыка в основном эпично-оркестровая. С названиями треков небольшой хаос.
Дело с том, что на втором диске ОСТа к АС2 и периодически в ОСТе к 3D встречаются треки из X². Их я назвал так же, как и оригиналы. Другая часть треков взята разрабами из АС1-3, и названы они также аналогично. Все прочие названы… как душа ляжет…
Также интересно, что миссии в игре разбиты на «фазы», каждой из которых соответствует своя мелодия. Поэтому названия «миссионных» треков разбиты на две части по типу [название миссии] Phase [x] ~[название трека]~. Ace Combat The Northern Wings Game Rip (320) — платформа: mobile. Загадочная вещь с загадочной судьбой. По сути, не то скролл-шутер, не то 2D-симулятор. Музыка типична для мобилок на Symbian, т.е. мидишная (ну, во всяком случае, я нариповать лучше не сумел.). Ну, в общем то, звучит неплохо.
Какая либо информация о композиторе и тем более об оригинальных названиях треков отсутствует.
А, и чуть не забыл о третьей группе! (да, есть еще и третья группа саундтреков)
Некими молодыми людьми с небольшой поддержкой Namco были выпущены сборники ремиксов по сериалам Ridge Racer и Ace Combat (может и еще по каким, я не интересовался) под общим подзаголовком «RESPECT». По «Риджу» — две штуки. По «АС» набрали на три.
Ace Combat Symphonic Suites
«Круто сваренный» сборник мелодий из сериала за авторством Vincent Falk Schneider. Релиз, по понятным причинам, отсутствует. Ace Combat [Symphonic Suites] (320)
Примечание: Фото в «шапке» топика взяты из артбука «Aces at War. A History».
Год выпуска: 2008 (оригинальная версия), 2009 (Plus-версия) — коммерческий релиз
Разработчик/Издатель: Nihon Falcom
Жанр: ARPG
Платформа: PC
Язык интерфейса: японский
Контроллеры: клавиатура, мышь, геймпад
Applocale: при первом запуске, поставьте галочку на пункте «всегда запускать это приложение через Applocale»
Запуск без диска: поддерживается
Тип образа: nrg для прожига на DVD, битые сектора/ошибки образа — не обнаружены
Баги в игровом процессе, вылетания, пр.: не обнаружены
Являясь БААААЛЬШИМ фанатом продукции Nihon Falcom (как то игры, саундтреки, артбуки) я просто не мог пройти мимо этого лакомого кусочка.
Общо.
По жанру игра эта — довольно специфическая ARPG, и, честно говоря, я играл в игры упомянутой компании, сделанные качественнее. Но это отнюдь не означает, что игра плохая! Ни в коем разе.
Просто её излишняя самобытность может отпугнуть некоторых потенциальных игроков.
Суть, как и во многих ARPG, в поочередном исследовании доступных локаций, с избиением в реальном времени толп врагов, решением головоломок (в основном простых, но изредка попадается ТАКОЕ!..) и нехитрыми акробатическими этюдами. Между набИганием на донжоны дозволяется бродить по населенным пунктам, закупаться предметами, общаться с населением, и, следовательно, двигать состав с действующими лицами по сюжетным рельсам дальше.
Первая необычность здесь заключается в способе получения экспы.
От монстров вы её не получите. То есть ВООБЩЕ, то есть СОВСЕМ. Зато из монстров можно выбить… продукты питания!
Последние можно ЖРАТ, увеличивая количество экспириенса, а можно отнести в ресторан, где из 10 штук нямки одного наименования вам сготовят кое что посъедобнее (причем это «кое что» даст вам больше экспы, чем десять порций исходной нямки в сумме).
Вторая необычность заключается в том, что контролируете вы сразу двух персонажей, бойца Рагну и колдунью Алвен, переключаясь между ними в реальном времени. По идее, каких то врагов удобнее лупцевать мечом, а каких то магией, и вообще, если переключаться с персонажа на персонаж прямо во время проведения комбо-атаки, то комба становится продолжительнее. Но на практике оказывается, что целые этажи можно пробежать вообще не заботясь о переключении между персонажами.
Экипировка тоже одна общая на двоих. Т.е. если вы надеваете свежую броню на Рагну и наряжаете Алвен в новое платье, то уровень защиты возрастает суммарно.
Есть еще множество мелких нюансов, вроде дополнительных окошек интерфейса, музея Гильдии Охотников или некой «Метройдованийности» прохождения (хотя скорее система напоминает Demon's Crest со SNES), которые вы будете узнавать уже по ходу прохождения.
Субъективные плюсы и минусы игры:
+ Плюсы: традиционная для игр производства Falcom увлекательность, обилие секретов, интересные находки в игровом процессе, объективно очень хороший (хотя со временем и сильно надоедающий) саундтрек.
— Минусы: откровенно слабая (тем более для игры выпуска 2008 года) графика, квадратно-гнездовое построение локаций может отпугнуть всяких там «Алундрофагов», ограниченные возможности по прокачке, излишняя детсковатость окружения (хотя, справедливости ради отмечу, что в первой Zwei!!! всё выглядело совсем уж по детсадовски).
Особенности Plus-версии
Хм хмм… Если верить «Педивикии», то отличия от оригинала будут следующие (ПРИМЕЧАНИЕ! Большинство фишек включаются только при втором прохождении!):
— По одному новому костюму для персонажей: для Рагны — «БИЧ-хипан из Мытищ», для Алвен — «Зая» (хотелось бы мне посмотреть на «Заю-Алвен»...)
— Апгрейд оружия Рагны под названием Muscle Gear, которое вызывает местного супермена, чтобы он мочил вражьё.
— Новая броня.
— Персонажа по имени Пингвин можно заныкать себе в качестве домашнего питомца.
— Арена на G-Colosseum дополнена весьма нехилой сложности «сурвейвелом»…
— Секретное подземелье «Dream Maze II», типа «вынь, да и положь на меня килограмм нервов».
— Чтобы не особо громко матюгаться во время мини игры «Сноуборд с Каппой», Каппе можно дать взятку, чтобы он снизил её сложность.
— Торговый автомат в G-Colosseum продает фигурки персонажей (за неслабые 20000 G за набор).
— Эвент-сцены можно прокручивать, а ролики отключать кнопкой Ctrl (только при повторном прохождении!).
— Незначительные изменения в балансе сил противников (игра стала немного проще).
Управление (клавиатура)
Стрелки — перемещение
Z — прыжок
X — атака Рагны (нажать несколько раз для комбо, зажать для активации скилла, если такой стоит на оружии).
C — атака Алвен (зажать для беглого огня, при зажатой кнопке можно перемещаться).
V — Mystery Skill (как отыщите), зажать и держать, пока красный индикатор не заполнится.
A — меню быстрого выбора оружия/магии (зажать, врубает режим «стоп-кадр»).
S — меню быстрого выбора предмета (зажать, врубает режим «стоп-кадр»).
Ctrl — быстрая перемотка диалогов, отключение некоторых сценок (только при повторном прохождении!).
Esc — основное меню (первая страница — статус и экипировка, вторая — предметы, третья (Navi) — телепортация между локациями, рекорды, база данных по монстрам и персонажам, четвертая — загрузить сохраненную игру, пятая — меню опций, включение/выключение сторонних предметов).
Чтобы выйти из игры, в меню опций выберите правый нижний иероглифческий пунк. Чтобы выйти в главное меню, выберите иероглифический пункт над предыдущим.
Трудности перевода
Игра существует только в японском варианте. Какое то время работал проект по локализации её на английский, но ребята, увы, подошли к процессу творчески, и на данный момент выход работоспособного патча отложен на неизвестный срок.
Таким образом, я взял на себя смелость отыскать нормальное прохождение игры.
Отыскать нормальное прохождение не удалось, зато удалось отыскать криво-косой схематичный гайд на каком то тайландском сайте, который от недостатка внимания периодически «даун».
Естественно, весь текст на тайском, который лично я вообще никак не воспринимаю (если вы встречали в нашей стране человека, который его воспринимает, пожалуйста пришлите фото. Очень хотелось бы взглянуть на этого героя). Не воспринимаю, поэтому подключил основной доступный мне вариант — Гугл-переводчик…
Ооо!.. Поверьте мне Гугл-переводчик + тайский язык, это поистине убийственное сочетание (убивает в основном мозг)!
Но так или иначе, каким то чудом я сумел напечатать более менее нормальный гайд.
На английском языке.
На ОЧЕНЬ ПАРШИВОМ английском языке.
На настолько паршивом, что я сам, когда перечитываю гайд, время от времени, не могу понять, что же имеется в виду.
Но, так или иначе, с помощью этого гайда (если постараться...) можно пройти основной сценарий игры и в процессе заполучить всю доступную экипировку, все предметы и сокровища, и хотя бы знать, куда нужно идти.
По просьбам трудящихся был также написан гайд на русском языке. Куда более подробный и правдоподобный.
Он к этому топику и приложен.
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
DJMax (варианты написания DJMAX или DJ Max) — довольно известная серия ритм-симуляторов, схожая, например с Beatmania от Konami.
В отличии от Beatmania, оккупировавшей аркадные залы (да, Конями очень любит аркадные автоматы), DJMax выпускались в основном на портативных платформах типа PSP и Android. Как следствие, они более доступны для ознакомления диким русским Иванам.
Также отметим, что автоматов по «Битмании» Конями выпустила несколько десятков, в то время, как DJMax ов существует достаточно лаконичное количество.
Следовательно поиск всевозможных ОСТов, геймрипов, сборников, альбомов ремиксов, и прочего ширпотреба не представляется заведомо безрезультатным занятием.
Так что…
Многа букафф.
Игры эти создала японо-корейская фирма Pentavision. Причем соотношение японцев к корейцам в ней примерно 30 к 70. Соответственно, большая часть песен исполняется на забавном чирикающем языке, типичном для жителей Страны Утренней Свежести, или на английском. Есть правда некоторое количество вещей на японском.
Если от корейского языка вас воротит, проходите мимо!
С музыкой ситуация демократичнее. Несмотря на название (ди-джей, да...) представлено множество стилей, включая: попсу, разнокалиберный хип-хоп, рэпкор, рок, метал, оркестровую музыку, и множество вариантов электроники — на любой вкус, выбирай, не хочу!
Среди исполнителей особо отметились: SoundTeMP в полном составе (авторы музыки к Ragnarok Online, например), «человек и композитор» Tsukasa (поклонникам тохо-миксов она должна быть знакома, как один из авторов кружка Sound Online), всесторонне одаренный NieN (в его треклисте есть эпик-пауэр песня в духе Sonata Arctica!), и несколько довольно известных MC, например Paul Bazooka, Makou, Mr.Funky, Croove…
Это всё хорошее. А плохо то, что песни повторяются от альбома к альбому. Более того, некоторые делают это до зубовного скрежета регулярно!.. Но, не всё же немцу das ist fantastisch?
DJMax Digital Exclusives (VBR) — В 2010 году Neowiz выпустила несколько (пять) сборников песен из DJMax, распространяемых в электронном виде с «исключительно доверенных сайтов». Каждый из сборников содержал по одному треку, который более нигде, ни в играх, ни на дисках, не встречался. Вот это те самые треки и есть. Информацию о релизах, не указанных на VGMDB смотрите здесь. DJMax Portable Emotional Sense Clazziquai Edition Gamerip (VBR) — От ОСТа отличается кучей ништяков, бонусов и вкусняшек. DJMax Ray Soundtrack (VBR) — Рип саундтрека первой игры сериала для «андройдов». Включает как базовый пакет песен, так и эксклюзивы DLC. DJMax Technika Q Exclusive Tracks (320) — Рип саундтрека второй игры сериала для «андройдов». Полный рип включает около 80-ти песен. Здесь же только эксклюзивы.
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
[Картинки для привлечения внимания не будет]
Сегодня ночью (часа в два, наверное, не обратил внимания), пробив пелену сна, в мозг ворвалось лютое желание: «ХОЧУ! Хочу продолжения!»
И руки сами собой заелозили по окружающему пространству в поисках чистого листа бумаги и карандаша…
Так начался очередной приступ жажды сочинительства историй и малевания к ним артов.
В этот раз «жертвой» был объявлен «Wolfsbane», чьи скрипты сравнительно недавно, с множественной горячей поддержкой, с грехом пополам были завершены. И некоторые из вас, возможно, их даже полистали.
В общем — ПРОДОЛЖЕНИЕ!
С момента окончания «Волчьей Погибели» минуло 15 лет. Место действия — то же самое (Хакан и Тоукоу).
По миру бродит молоденькая девушка Клади в компании эксцентричного гнолля-монаха Кизару. Бродят они не от хорошей жизни, а потому что Клади выделяется характерной внешностью (хвост с кисточкой на конце, призрачные крылья за спиной, кроваво красные глаза и пепельно серые волосы), и обладает (произносить зловещим голосом, сурово сдвинув брови) «таинственными силами, пугающими окружающих»…
Честно говоря, я так и не смог пока придумать чем же НАСТОЛЬКО страшным нужно обладать, чтобы напугать жителей мира, где сверхпроизводительные компьютеры соседствуют с волшебниками в мантиях, драконы с реактивными самолетами, а вампиры с человечными роботами… Возможно, какое то древнее пророчество связанное с девицей с указанной выше внешностью, которая умеет взглядом взрывать тостеры?..
Ну так или иначе, Клади — дочка Максима и Веры (оборотня и вампирши), иначе говоря — невозможное существо. По неким причинам родители не могут больше заботится о ней, и отдали на попечение своему другу Кизару (иначе говоря, сбагрили). На беду девушки, новоявленный опекун оказался из разряда монахов-приключенцев, подрабатывающих не только (и не сколько) изгнанием нечистой силы из кладовок деревенских жителей, а еще и сопровождением банкетов, пением заунывных сутр на похоронах и игрой роли Деда Мороза на праздниках («Угадайте, дети, КТО Я???» «Заткнись, лис бородатый! Конфеты давай!»). Поэтому трезвым он бывает не особенно и часто.
Вскоре оказывается, что за Клади охотится некая религиозная секта…
Ну вот, покамесь и всё.
Зато есть немного набросков персонажей (извиняюсь за качество изображений, но в три часа ночи нарисовать что либо более внятное достаточно трудно):
Клади
Клади — дочка Макса и Веры из Wolfsbane. Как видно по арту, она очень юна. Лет 14, не больше.
С оружием пока не определился, скорее всего будет что то древковое. Копье или шест бо.
При придумывании костюма почему то вспомнилась Лита из Atelier Iris, так что он очень похож.
Кизару
Кизару — странствующий монах-гнолль.
Выглядит, как видите, крайне колоритно. Терзают меня смутные сомнения, что где то я этот дизайн уже видел… но не помню где.
Вооружен двумя автоматическими крикетами (небольшие винтовки с клинком, приделанным к стволу).
Сварог
Один из главгадов «Погибели» Сварог вернулся! Цель его возвращения, и каким образом он получил новое тело (пускай и куда менее впечатляющее) — загадка.
Оружие — руки-трансформеры. По идее, сильно урезанная версия его оригинального «армамента».
Иос
Иос — еще один персонаж-загадка. В ней течет кровь потомков Элины и Силье из оригинального Reaper Karfaks Legend. Иначе говоря, заклинательницы «божественных игрушек» и ангелоподобного пришельца из другого мира.
Соответственен и внешний вид… Да да да… я прямо так и вижу, как некоторые из вас рвут волосы на темечке и кричат «Чувааак! Одумайся! Сделай ЕЁ главной героиней вместо Клади!»… Я подумаю…
Оружие — очередной шайтан-кладенец с божеством, заключенным внутри.
Йезид
Йезид — комедийный персонаж, вампир — неудачник, появлявшийся во всех эпизодах «Блоссома» кроме Wolfsbane.
Основным движущим фактором для него всегда является поиск «той самой единственной и неповторимой», а более приземленно говоря языком небезызвестного Бородача, желание «потгахаться». Ориентировочно, присоединился к команде из за Иос.
Оружие у него всегда разное. На этот раз… это… эээ… что то такое… Короче, смотрите сами.
Надя
Надя — еще одна «возвращенка». Как видите, за 15 лет почти не изменилась. Частично это связано с её способностью «дружить со временем».
Оружие на этот раз кардинально поменялось. Теперь это два меча в форме стрелок часов, которые можно прикреплять друг к другу разным хитрым способом, тем самым меняя стиль боя.
It's a BadGuy!
Единственный придуманный «плохой парень». Да да, вот этот жизнерадостно улыбающийся, нечесанный муЩЩина, внешне смахивающий одновременно на Зетту из Makai Kingdom, Немезиса из Resident Evil и Уцухо Рейуджи из Touhou, будет одним из главгадов!
Вооружен хрен пойми чем, но бьет, наверное, им больно.
Вот такая выдалась ночка.
Дополнять рисунками буду по ходу их появления (если еще несколько раз посреди ночи припрёт, доклад рисунков выйдет особо продуктивным).
В завершение можете ознакомится с «тематической» музыкой, которую я подобрал по случаю сегодня на обеденном перерыве.
Если говорить в общем, то JDK — это сборная композиторов из Nihon Falcom. а по совместительству — натуральная рок-митол группа. Следовательно, они ОЧЕНЬ любят добавлять в саундтреки элементы этих музыкальных жанров. В принципе, средняя оценка и простых саундтреков варьируется от 4+ до 5+ баллов по пятибалльной шкале. Так что приятного прослушивания. ]Игры Nihon Falcom начала выпускать еще в начале (!) восьмидесятых годов прошлого века, и качество звука в них соответствующее. Пожалуйста, будьте осторожны, проверяйте дату релиза!
Dinosaur - Resurrection
Dinosaur Resurrection — Original Soundtrack (320) — релиз. Одна из самых мрачных (если не самая мрачная) игра Nihon Falcom. Донжон краулер от первого лица (типа Wizardry) в мире, напоминающем Berserk (и с ГГ, похожим на Гаттса).
Gensosangokushi
Какая то игра, которую делали корейцы… И музыку к ней сочиняли корейцы… А Falcom её только издавала… Короче, альбом помещен в топик только потому, что аранжировал его Юкихиро Джиндо. Genso Sangokushi Super Arrange Version (V0,BK) — релиз
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
Atelier [вставьте-сюда-имя-любимой-девушки] — культовый в определенных кругах сериал японских ролевых игр «про алхимиков».
Известен в том числе своей душевной и атмосферной фоновой музыкой.
В отличие от кое кого (не буду тыкать пальцем), все основные игры сериала (и даже некоторые порты на другие платформы!) в обязательном порядке снабжаются официальными саундтреками, в которые включаются все треки, которые вы можете слышать в этих играх. Кроме того, каждый новый эпизод снабжается всякими вкусными бонус-дисками, дорамами и пр. Тоже официальными, так что просьба в описании альбома указывать ссылку на код издания в данном случае вполне актуальна.
Важное замечание.
Большая часть альбомов перенесена со старого 4отаку в неизменном виде, но альбомы с кривыми тэгами, информацией об альбоме, и просто с плохим качеством звука были заменены на альбомы из моей коллекции.
Все ссылки были заменены на местные (ИЕ, все альбомы перезалиты заново).
Ссылки на альбомы
Альбомы сгруппированы по выпускам сериала. Как видите, полностью отсутствуют дорамы и некоторые сборники.
Все записи в MP3. Информация о качестве звука и наличии обложек указана в названии файла.
Atelier Elkrone ~Dear For Otomate~
Atelier Elkrone OST (VBR) — PSP, по сути не симулятор алхимика, а симулятор «бабо-ученой», нужно прокачивать «харизму», «усидчивость», и прочую «шарму», и влюблять в себя мальчиков-красавчиков, для игроков-девушек/гомосеков only, релиз
Прочие странности
Atelier Chronicles Bonus CD ~EUSTOMA~ (VBR) — маленький сборник песен в исполнении Харуки Шимотцуки, в комплекте также идет небольшой артбук, релиз Atelier Bonuses (VBR) — сборка различных ништяков, как то бонус-треков, ремиксов, нотных листков, арта, спрайт-китов и прочей ерунды, никому кроме фанатов по сути нафиг не нужной.
Atelier Series GUST Premium Live ~黄昏の世界の音楽会~ (2013) (320,BK) — аудиорип одного из трех (известных мне, во всяком случае) живых концертов с музыкой и песнями из сериала Atelier. «Благодаря» совершенно драконовским условиям распространения (только блюрей и только по предзаказам) и инквизиторскому копирастическому контролю об этих концертах в Гайдзинии знают только самые преданные фанаты. И НИГДЕ (теперь, нигде, кроме 4отаку^^) в сети нет адекватного аудиорипа этого концерта! Есть совершенно сумасшедшие (и постоянно падающие) раздачи по 9 гигов веса каждая, не менее тяжелые дивиди рипы, и… куча дохлых ссылок в ютюбе. Видит Небо, создание этого рипа — один из самых геморройных актов добычи музыки в моей жизни… В общем, если вы предпочитаете прослушивание хорошей музыки созерцанию скучных тетокдевушек, надрывающих голосовые связки в полутемном помещении, то радуйтесь, и на вашей улице настал праздник!
Update Required
To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.
Я, честно говоря, даже не знаю, с чего начать «шапку» к этому топику. TYPE-MOON — компания загадочная, и просто парой фраз в духе «выпускает мрачные игры с клевым сюжетом», или «про панцы-насильники у них тут», не отделаться.
Одно ясно точно, эти люди умеют и выпускают игры (аниме, новеллы, мангу, и др.), которые одна половина ознакомившихся тут же возносит в культовый абсолют, а вторая половина считает полным УГ. Не ознакомившимся, как обычно, пофиг.
Причем какая либо «биполярность» оценки отсутствует. То есть не бывает такого, что все подряд обожают «Фейт», а «Цукихиме» считают ацтоем. Кто то считает вИном «Фейт», а кто то «Цукихиме». А кто то люто, бешено ненавидит оба проекта и уверен, что «Ханаан» — лучшее, что случалось с миром аниме в начале 21-го века.
Примерно то же самое и с саундтреками к этим самым проектам.
Лично я считаю значительную часть из них довольно пресными и попросту скучными. Но встречаются и вещи, от которых меня начинает реально плющить и колбасить. Причем в хорошем смысле, и причем без употребления веществ. Без конкретики, поскольку… читайте выше.
Надо сказать, что в разные периоды работы компании над написанием музыки корпела целая куча разномастных композиторов, от сравнительно малоизвестного ди-джея NUMBER 201, до винрарнейших Кенжи Каваи и Юки Каджиуры.
В этом топике далеко не полная подборка альбомов, но не думаю, что я буду резво его дополнять. Разве что какой новый проект появится.
Кодек: mp3 (за исключением двух указанных ниже альбомов)
Качество: в основном VBR или 320, 50-на-50. Есть пара альбомов в 192 и совсем мало в 128.
Все альбомы расположены в папках по наименованию проекта. Проекты отсортированы по году первого выхода в свет.
1. Kara no Kyokai (Garden of Sinners)
Самый первый осознанный проект компании. Вначале ранобе, затем аниме сериал. По мне, всё это — must have, но «люди простые, из глубинки» не понимают.
Здесь и официальный и полный саундтреки. Скачавших полный саундтрек ожидает небольшой сюрприз. Garden of Sinners OST Garden of Sinners Complete Score Subroc Recordings — Subversive — в общем то довольно качественный (и труднонаходимый) сборник аранжировок. Слушать лучше после просмотра сериала.
8. Fate/ Tiger Colosseum
Мсье и мадам из TYPE-MOON знают толк в извращениях! (проходной чиби-файтинг для PSP) Fate/ Tiger Colosseum OST
9. Fate/ Unlimited Codes
Всесторонне хороший файтинг для PSP (в отличие от «Колизея Тайги»).
ВНИМАНИЕ! Некоторые треки имеют аналогии с ОСТом из Stay Night, но всё равно названы как арены, на которых играют. Fate/ Unlimited Codes Complete Gamerip
12. Fate/ Extra
Серия неплохих ролевушек на PSP. Причем если первая более менее серьезная (хоть и с намеком на киберпанк), то вторая буквально переполнена фансервисом (включая полуголых баб, мужиков, фетишистские наряды, «фрейдистские символы», итп), и имеет совершенно упоротый сценарий в стиле «Матрицы» («Unlimited Moon PassCodes» — угу...).
… Зато здесь можно играть Гильгамешем! Признайтесь, фанаты «Фейта», вам же всегда хотелось сыграть Гильгамешем?.. Плевать, что он плохо слушается команд. Fate/ Extra Limited Soundtrack (m4a) — аж целых десять треков! Fate/ Extra Complete Gamerip — поболе. Уже тридцать треков. All tagged and replaced. Fate/ Extra CCC Original Soundtrack Fate/ Extra CCC LIMITED CHARACTER SONG CD — причем только девицы. Мужикам здесь видимо петь западло. Also, бонусом идут два небольших артбука (угу, с теми самыми полуголыми бабами и символами).
ВНИМАНИЕ ЗАИНТЕРЕСОВАВШИМСЯ! В наличии имеются еще два артбука! «FATE/ EXTRA Visual Fanbook» и «Fate/ Extra material»! При желании могу выложить и их.
15. Carnival Phantasm
Пародийная анимешка про персонажей «Фейта» и «Цукихиме».
В сборник вошли ОСТ и синглы опенинга и эндинга. Carnival Phantasm Soundtracks Collection