<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>4otaku/Блог им. GrayST</title>
        <link>https://4otaku.org/profile/GrayST/created/topics/</link>
        <description><![CDATA[Это ваш персональный блог.]]></description>
        <language>ru</language>
        <managingEditor>nikalinin@googlemail.com</managingEditor>
        <webMaster>info@send.4otaku.org</webMaster>
        <generator>4otaku</generator>
                    <item>
                <title>Помощь?</title>
                <guid isPermaLink="true">https://4otaku.org/t/2859/</guid>
                <link>https://4otaku.org/blog/2859.html</link>
                <author>nikalinin@googlemail.com</author>
                <description><![CDATA[Я слишком возбуждён чтобы переводить. Может у кого кровь к мозгам не прилила сможет?<br/>
<a name="cut" rel="nofollow"></a> <br/>
<br/><a class="unfoldable" href="/uploads/images/00/02/34/2016/01/05/edbc16_full.jpg" rel="1200x1674" title="253,2 кб">
<img src="/uploads/images/00/02/34/2016/01/05/edbc16.jpg" loading="lazy"/></a><br/>
<br/>
気持良いことしてあげゐ &lt;3<br/>
さつきよりもつと<br/>
私のものになれば<br/>
========================<br/>
いらつしやい？<br/>
このおつぱいにね？<br/>
良いでしよ？<br/>
<br/><a class="unfoldable" href="/uploads/images/00/02/34/2016/01/05/68a529_full.jpg" rel="1200x1674" title="229,5 кб">
<img src="/uploads/images/00/02/34/2016/01/05/68a529.jpg" loading="lazy"/></a><br/>
ん~~~~~~~&lt;3<br/>
====================<br/>
イイ子ね＜３<br/>
あはは ＜３]]></description>
                <pubDate>Tue, 05 Jan 2016 08:37:41 +0300</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>Берибелл - топ снг. Мои поздравления.</title>
                <guid isPermaLink="true">https://4otaku.org/t/2796/</guid>
                <link>https://4otaku.org/blog/2796.html</link>
                <author>nikalinin@googlemail.com</author>
                <description><![CDATA[<a href="http://challonge.com/ru/GroundingForCA11" rel="nofollow">challonge.com/ru/GroundingForCA11</a> <br/>
Поздравления! Поздравления. <br/>
Берибел — всех поел]]></description>
                <pubDate>Sun, 22 Nov 2015 03:09:39 +0300</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>Без заголовка</title>
                <guid isPermaLink="true">https://4otaku.org/t/2769/</guid>
                <link>https://4otaku.org/blog/2769.html</link>
                <author>nikalinin@googlemail.com</author>
                <description><![CDATA[R.i.p.<br/>
<br/>
<a href="http://www3.nhk.or.jp/news/html/20151105/k10010294831000.html" rel="nofollow">www3.nhk.or.jp/news/html/20151105/k10010294831000.html</a>]]></description>
                <pubDate>Thu, 05 Nov 2015 10:55:14 +0300</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>ВОПЛЬ И ВОЗМУЩЕНИЯ</title>
                <guid isPermaLink="true">https://4otaku.org/t/700/</guid>
                <link>https://4otaku.org/blog/700.html</link>
                <author>nikalinin@googlemail.com</author>
                <description><![CDATA[Кто, шатал я ваших мамаш, сменил пароль у <a href="/profile/Anonymous/" class="ls-user">Anonymous</a> ? <br/>
Ya negoduyo…<br/>
<a name="cut" rel="nofollow"></a><a class="unfoldable" href="/uploads/images/00/02/34/2014/04/09/6b808a_full.jpg" rel="895x861" title="214.67 KB"> <img src="/uploads/images/00/02/34/2014/04/09/6b808a.jpg" loading="lazy" class="image-center"/></a>]]></description>
                <pubDate>Wed, 09 Apr 2014 15:24:24 +0400</pubDate>
                            </item>
                    <item>
                <title>Касательно стримов EoSD</title>
                <guid isPermaLink="true">https://4otaku.org/t/497/</guid>
                <link>https://4otaku.org/blog/497.html</link>
                <author>nikalinin@googlemail.com</author>
                <description><![CDATA[Есть две проблемы с EoSD:<br/>
А) Она не захватывается как программа.<br/>
Б) Она в окне ужасно маленькая (не то, чтобы на были нужны большие ремилия или пачули, но в окне 640х480 особо от пуль не поуварачиваться)<br/>
<u>Сначала по пункту Б, так как это проще всего и может вполне хватить для стрима, так как позволяет запустить tho6 в огромном окне.</u><br/>
Есть vsync patch, как я понимаю, 10ого года и он применим ко многим частям.<br/>
Ссылка на него <a href="http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8419.zip" rel="nofollow">coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8419.zip</a><br/>
<a name="cut" rel="nofollow"></a> <strong>1.</strong> Будь мужиком и скачай патч!<br/>
<strong>2.</strong>Убедись, что твой комп использует японскую локаль. Написано что работает и через АппЛокал, но я не проверял — у меня японский поставлен системным. <br/>
<strong>3.</strong> В архиве 2 папки — вам надо выбрать нужную именно вам. Вы узнаете её, как только увидите внутри 11 элементов а не 2. Скопируйте vpatch (application), vpatch (configuration settings) и vpatch_th06.dll в папку c EoSD.<br/>
<strong>4.</strong> ЗАБАВНАЯ ЧАСТЬ, по словам наших иностранных коллег. Выберите ваш th06e (или th06r или ещё бог знает какую th06_, с которой вы обычно заходите в особняк) экзешник (если вам, конечно, всё ещё нужен перевод [<s>будто мы эти диалоги не выдолбили марисе на лбу ещё</s>]) и переименуйте его в 東方紅魔郷 (и только тогда vsyncpatch его увидит!)<br/>
<strong>5.</strong> Открываете текстовым редактором vpatch.ini и меняете нолики на единички, а также, что самое главное, поставив во второй строчке один, мы включим возможность изменения позиции окна, размера оконного режима и свойств её(игры) отображения.<br/>
<strong>6.</strong> Дальше идут сами настройки вертикальной синхронизации. Буржуи пишут, что им эти настройки помагают играть. Впрочем, фпс они действительно выравнивают, так что дерзайте, орлы!<br/>
<em>P.S.</em><br/>
Also to note, since this just came up a few days ago: If you don't use applocale or change your computer to japanese locale, there is a workaround. Do everything you did before, but instead of renaming EoSD to the japanese letters, rename it to “Œ•ûg–‚‹½<br/>
<u>По пункту А:</u><br/>
<strong>!</strong>Игра не включает меню, при обычной установке на Vbox, потому что виртуальная машина без дополнительного танца с веником не включит в себе полную поддержку d3d:<br/>
<strong>1.</strong> Запускаем Oracle VM VirtualBox, заходим в свойства уже готовой VM, слева выбираем пункт «Система» и на вкладке «Материнская плата» выставляем количество основной памяти не ниже 32 Мбайт (должно хватить). Далее выбираем пункт «Дисплей» и на вкладке «Видео», ставим галочки «Включить 3D — ускорение», «Включить 2D-ускорение видео»)<br/>
<br/>
<strong>2.</strong> Смотрим что максимальное выставляемое значение видеопамяти 128 Мбайт и радуемся тому, что это не BFP4F и игра требует всего 4мб vram. <br/>
<br/>
<strong>3.</strong> Далее, запускаем VM и перед загрузкой Windows жмем «F8», чтобы перейти в безопасный режим, после загрузки входим в учетную запись с правами администратора и в главном меню окна VM во вкладке «Устройства» выбираем пункт «Установить дополнение гостевой ОС» или просто жмем правый Ctrl+D (по умолчанию), при установке дополнения, на третьем шаге установки ставим галочку «Direct3D Support (Experimental)» и нажимаем Install; ВАЖНО! НЕ В БЕЗОПАСНОМ РЕЖИМЕ ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ АКТИВИРОВАТЬ DIRECT3D, А БЕЗ ЭТОГО ВСЁ ПРОИСХОДЯЩЕЕ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА!<br/>
<br/>
4. После установки перезагружаемся в обычный режим и проверяем поддержку Direct3D и количество видеопамяти для этого открываем меню «Пуск» и выбираем пункт «Выполнить», вводим в появившееся окно «dxdiag» (без ковычек) и жмем «OK». В окне «Средство диагностики DirectX» на вкладке «Дисплей» смотрим на соответствие значение параметра.<br/>
<br/>
5. После чего англ или русская версия th06 прекрасно себе работает, кроме одного но! Она будет, даже в фулскрине, изменять размер окна виртуальной машины до своих любимх 640х480. <br/>
То есть, решив проблему с захватом игры как процесса, а не как элемента рабочего стола (вернее, захватом виртуальной машины, на которой игра запущена в фулскрине), мы снова будем вынуждены обратиться к пункту Б, касающемуся ресайза<br/>
Но факт остаётся фактом: добавив патч и выставив в файлике размеры точно соответствующие размерам рабочего стола виртуальной машины, мы сможем играть почти что в фулскрине (без верхней полоски, разве что), и захватывать шестую тоху в стрим через game capture (напоминаю для особо читающих — в окошке с выбором захватываемой программы на поставить опцию stretch image to screen, иначе obs будет вам показывать только кузок экрана в 640х480).]]></description>
                <pubDate>Mon, 10 Feb 2014 09:08:49 +0400</pubDate>
                            </item>
            </channel>
    </rss>
