Проблема не в игре, а в вас, если утомляетесь от 10 минут интерактива в комнате.
половина — бандлы за доллар с дюжиной игр, из которых я играл только пару.
Но речь шла про то, что
Язык оригинала всегда был вне конкуренции.
Как Алло могла наскучить? Она же слишком короткая для этого.
Могу посоветовать Mad Father; Hello? Hell… o? и Witch House.
Да и в большинстве игр надо упарываться в сюжет, а не геймплей. Тот же To The Moon то ещё уныние, если скипать диалоги.
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
Так я про простую рекламу говорю. Тот же майнкрафт первые две недели после выхода был нафиг никому не нужен, и продолжал бы быть таким, если бы создатель и его знакомые не рассказывали об игре всем, кому могли.
И даже для 5% надо какую-то рекламу сделать, тот же пост на тематических сайтах.
Поэтому люди ставят английский язык в РПГ играх, сделанных немцами.
Или его же в играх от французов, поляков, болгаров, испанцев и т.д.
Если хочешь, чтобы игра не была на 4отаку, то в ней не должно быть того, что напоминает об аниме.
Не думай, что твою игру будут покупать сразу же, как только она окажется на прилавках электронных магазинов. Всё-таки хороший пиар ей тоже нужен. Никто не будет рисковать покупать кота в мешке.
Гринлайт скоро закроется, как раз из-за того, что попасть в топ 75 там очень легко.
Не факт, что её потом будут покупать там. Да ещё и сотня баксов для этого нужна.
Лучше уж в Desura отбратиться.
Вспомнилось это видео. Кстати, не подскажете, где оно есть на русском?
Bokura wa Minna Kawaisou
Но там просто героиня очень любит читать. А на деле немногословна.
Каждую минуту… Нет! Каждую секунду, что мы болтаем, они эволюционируют. И потом они нанесут ответный удар, когда защитника не будет на месте.