Ну это да. Просто ты как то скудно написал про первые части, и человек может не сильно в этом заинтересоваться. Ведь мало просто сказать «Первые три эталонные части», еще ведь надо сказать почему в них надо играть. Хотя иногда и хватает «Первые три эталонные части», чтобы человек попробовал в них сыграть, и это относится не только к играм.
Хочется написать еще свое имхо по частям сайлента, но в западло, да и расписывать некоторые вещи тоже в западло без спойлеров(. И еще уходить скоро. Но все же надо будет бы расписать.
Ты так больше можешь отпугнуть игрока, нежели привлечь его к серии. Все же стоит говорить не только минусы, ну а также плюсы. Хотя я сам иногда больше говорю про минусы, нежели про плюсы.
Немного не та хронология.
Сначала был трейлер P.T., который заявлялся как инди хоррор. И в него могли люди бесплатно сыграть в псне. Ну и в конце был тизер SHs, а сама игра была играбельным тизером (кстати если подумать, название намекает P.T. — Playable Teaser ). Кодзима планировал что тизер будут проходить неделю (или сколько там?), а прошли за несколько часов. Да и Кодзима любил оригинально игры анонсировать (например можно вспомнить тизер 4 МГС, или анонс фантомной боли от другой студии). К тому же по тизеру судить что в будущем будет сложно (опять таки, это просто играбельный тизер, с тизером на конце. он не показывает окончательный вариант). Ну в общем как и все тизеры (по ним ведь мало что понятно).
А и мужика зовут Норман Ридус (Святые из Бундока, Ходячие мертвецы сериал). Да и вроде он всегда прищуренный, может он все время что-то задумывает, или хочет по мародерствовать?
Ну и насчет концепт видео. Его ведь еще сначала публиковать не планировали (концепт видео же). И по нему тоже нельзя судить конкретно. А и насчет коридоров в тизерах, не стоит забывать что действия в прошлых частях иногда происходили в апартаментах.
Да кроме того, пятый мгс будет с открытым миром, что мешает сделать город в сайленте? Движок позволяет это сделать (А это FOX engine напомню, тизер тоже был на нем сделан, хоть там им и пришлось им графику похуже сделать, мол это инди (хотя графика там и так была отличной)).
Нет, не как American McGee's Grim (нет, в плане что эпизоды с собой не связаны). Но может быть как Сэм и Макс (вот они с собой сюжетно связаны все же (хотя я играл только в третий сезон)), или же Волк среди нас и Ходячие мертвецы. Может быть такое. А еще если вспомнить, то RE: Revelations 2 тоже будет эпизодичной (но слава богу они все выйдут в промежутке в одну неделю, да и сразу все эпизоды оптом можно будет прикупить). Да и маловероятно что она будет состоять из «Коридоров», все же СХ славился открытым городом. Но я надеюсь что разрабы откажутся от эпизодичной системы.
Но если предположить что так сделают, то они могут например в первом эпизоде сделать первую часть города открытой, и ко второму эпизоду мы попадаем уже в другую часть города. И там и там мы вольны ходить по городу, только между эпизодами, мы не сможем попасть в ту или иную часть города (ведь в прошлых частях герою тоже мешали разного рода преграды в другие районы, будь то пропасть, либо стена, и ему приходилось искать обходные пути). Но как я уже сказал, надеюсь они от эпизодов откажутся.
Стоит еще упомянуть, что это концепт-видео (которое изначально публиковать не планировали), и по нему нельзя судить, каким будет геймплей, и будет ли финальный продукт от первого лица.
Кстати платформы все еще официально не были названы, и все еще не известно, будет ли это эксклюзив для плойки. А еще разработчики говорили что игра может выйти в эпизодическом формате, но они еще не приняли окончательное решение. Еще Кодзима поделился рядом интересных деталей (на англ.)
Также было показано полное обращение Гильермо дель Торо
Хочется написать еще свое имхо по частям сайлента, но в западло, да и расписывать некоторые вещи тоже в западло без спойлеров(. И еще уходить скоро. Но все же надо будет бы расписать.
И там случаем люди в костюмах из Гантца не пробегали?
Сначала был трейлер P.T., который заявлялся как инди хоррор. И в него могли люди бесплатно сыграть в псне. Ну и в конце был тизер SHs, а сама игра была играбельным тизером (кстати если подумать, название намекает P.T. — Playable Teaser ). Кодзима планировал что тизер будут проходить неделю (или сколько там?), а прошли за несколько часов. Да и Кодзима любил оригинально игры анонсировать (например можно вспомнить тизер 4 МГС, или анонс фантомной боли от другой студии). К тому же по тизеру судить что в будущем будет сложно (опять таки, это просто играбельный тизер, с тизером на конце. он не показывает окончательный вариант). Ну в общем как и все тизеры (по ним ведь мало что понятно).
А и мужика зовут Норман Ридус (Святые из Бундока, Ходячие мертвецы сериал). Да и вроде он всегда прищуренный, может он все время что-то задумывает, или хочет по мародерствовать?
Ну и насчет концепт видео. Его ведь еще сначала публиковать не планировали (концепт видео же). И по нему тоже нельзя судить конкретно. А и насчет коридоров в тизерах, не стоит забывать что действия в прошлых частях иногда происходили в апартаментах.
Да кроме того, пятый мгс будет с открытым миром, что мешает сделать город в сайленте? Движок позволяет это сделать (А это FOX engine напомню, тизер тоже был на нем сделан, хоть там им и пришлось им графику похуже сделать, мол это инди (хотя графика там и так была отличной)).
Но если предположить что так сделают, то они могут например в первом эпизоде сделать первую часть города открытой, и ко второму эпизоду мы попадаем уже в другую часть города. И там и там мы вольны ходить по городу, только между эпизодами, мы не сможем попасть в ту или иную часть города (ведь в прошлых частях герою тоже мешали разного рода преграды в другие районы, будь то пропасть, либо стена, и ему приходилось искать обходные пути). Но как я уже сказал, надеюсь они от эпизодов откажутся.
Кстати платформы все еще официально не были названы, и все еще не известно, будет ли это эксклюзив для плойки. А еще разработчики говорили что игра может выйти в эпизодическом формате, но они еще не приняли окончательное решение.
Еще Кодзима поделился рядом интересных деталей (на англ.)
Тоненько.
Жаль его криков не слышно.